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The Battle for Dresden 1813
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The Battle for Dresden 1813

Um jogo de tabuleiro de Mark Hinkle
Editora: New England Simulations
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The Battle for Dresden 1813
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Descrição Descrição
The Battle for Dresden, 1813 é uma simulação de nível de brigada para dois jogadores que retrata os dois dias de batalha em e ao redor da cidade de Dresden durante a campanha de Napoleão em 1813 na Alemanha. Um jogador controla as forças francesas, enquanto o outro jogador controla as forças combinadas austríacas, russas e prussianas. As peças do jogo denotam as formações militares reais disponíveis durante a batalha. O mapa do jogo é uma representação da área onde essas formações lutaram. Cada jogador, através de uma sequência de jogo estruturada, manobra suas unidades no mapa e engaja unidades inimigas adjacentes em combate. Cada hexágono no mapa representa 400 jardas de terreno real de lado a lado. Cada ponto de força representa aproximadamente 450 a 650 homens ou uma bateria de artilharia. Cada turno de jogo dura de uma a quatro horas, conforme indicado na Pista de Registro de Turnos. Mapa colorido de 22" x 33" 400 marcadores cortados em cores de ambos os lados em 4 cores Livro de regras de complexidade média de 28 páginas com regras básicas, avançadas e opcionais, três cenários (5 a 14 horas), notas do designer e contexto histórico. Sistema de jogo: - escala = 400 jardas (366 metros) por hexágono, - tempo = 60 min (dia) / 4 horas (noite) por GT, - força = 450-650 homens por SP
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Simulação
Categorias: Histórico Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 1607 vezes
Descrição Descrição
The Battle for Dresden, 1813 é uma simulação de nível de brigada para dois jogadores que retrata os dois dias de batalha em e ao redor da cidade de Dresden durante a campanha de Napoleão em 1813 na Alemanha. Um jogador controla as forças francesas, enquanto o outro jogador controla as forças combinadas austríacas, russas e prussianas. As peças do jogo denotam as formações militares reais disponíveis durante a batalha. O mapa do jogo é uma representação da área onde essas formações lutaram. Cada jogador, através de uma sequência de jogo estruturada, manobra suas unidades no mapa e engaja unidades inimigas adjacentes em combate. Cada hexágono no mapa representa 400 jardas de terreno real de lado a lado. Cada ponto de força representa aproximadamente 450 a 650 homens ou uma bateria de artilharia. Cada turno de jogo dura de uma a quatro horas, conforme indicado na Pista de Registro de Turnos. Mapa colorido de 22" x 33" 400 marcadores cortados em cores de ambos os lados em 4 cores Livro de regras de complexidade média de 28 páginas com regras básicas, avançadas e opcionais, três cenários (5 a 14 horas), notas do designer e contexto histórico. Sistema de jogo: - escala = 400 jardas (366 metros) por hexágono, - tempo = 60 min (dia) / 4 horas (noite) por GT, - força = 450-650 homens por SP
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Simulação
Categorias: Histórico Guerra
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