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60'
10
Nenhum texto necessário no jogo
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The Cave: Attraverso l'Ignoto + Tessere Promo
Editora: uplay.it edizioni
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Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
Em The Cave, um jogo de tabuleiro do autor de K2 Adam Kałuża, os jogadores assumem o papel de uma equipe de espeleólogos encarregados de explorar uma caverna recém-descoberta. Os jogadores começam a partir de uma base e exploram uma caverna, túnel após túnel, construindo efetivamente o tabuleiro (a caverna). Eles têm que superar descidas íngremes, lagos subterrâneos e passagens estreitas. Eles terão a chance de admirar as maravilhas do subsolo, como salas cheias de estalactites. Para que tudo isso seja possível, eles devem levar os suprimentos certos com eles, como cordas, oxigênio e baterias.
A cada turno, os jogadores têm cinco pontos de ação para usar para se mover, descobrir novas peças de caverna, explorá-las e arrumar suas mochilas quando voltam à base inicial. Eles precisam de cordas para as descidas, oxigênio para explorar partes subaquáticas e uma câmera para fotografar maravilhas subterrâneas. Planejar o que levar é uma das coisas mais importantes do jogo. A cada turno que seu peão não está na base inicial, os jogadores devem usar (ou seja, descartar) um suprimento básico de suas mochilas; esses custos, juntamente com o gasto de outros suprimentos durante a exploração, os força a retornar à base inicial algumas vezes durante o jogo. Para evitar ter que carregar tudo, os jogadores podem montar um acampamento em algum lugar nos túneis onde podem armazenar parte do equipamento.
A caverna é diferente a cada jogo, então os jogadores devem estar preparados para tudo ou perderão tempo. Os jogadores ganham pontos por explorar diferentes peças: subaquáticas, maravilhosas, descidas, etc. – mas para ganhar, eles precisarão adquirir prêmios bônus por explorar o maior número de peças de cada tipo. Isso torna a tomada de decisões durante as viagens muito difícil.
Quando a caverna estiver totalmente explorada, o jogador que fez o maior esforço da maneira mais espetacular vence o jogo.
A cada turno, os jogadores têm cinco pontos de ação para usar para se mover, descobrir novas peças de caverna, explorá-las e arrumar suas mochilas quando voltam à base inicial. Eles precisam de cordas para as descidas, oxigênio para explorar partes subaquáticas e uma câmera para fotografar maravilhas subterrâneas. Planejar o que levar é uma das coisas mais importantes do jogo. A cada turno que seu peão não está na base inicial, os jogadores devem usar (ou seja, descartar) um suprimento básico de suas mochilas; esses custos, juntamente com o gasto de outros suprimentos durante a exploração, os força a retornar à base inicial algumas vezes durante o jogo. Para evitar ter que carregar tudo, os jogadores podem montar um acampamento em algum lugar nos túneis onde podem armazenar parte do equipamento.
A caverna é diferente a cada jogo, então os jogadores devem estar preparados para tudo ou perderão tempo. Os jogadores ganham pontos por explorar diferentes peças: subaquáticas, maravilhosas, descidas, etc. – mas para ganhar, eles precisarão adquirir prêmios bônus por explorar o maior número de peças de cada tipo. Isso torna a tomada de decisões durante as viagens muito difícil.
Quando a caverna estiver totalmente explorada, o jogador que fez o maior esforço da maneira mais espetacular vence o jogo.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação Placa Modular Coleção de conjuntos |
| Categorias: | Indústria/Manufatura Exploração Temático Viajar |
| Nomes alternativos: | Jaskinia The Cave Jaskinia The Cave The Cave: Attraverso l'Ignoto The Cave: Aufbruch ins Dunkel |
| BARCODE: | 741360380271 |
| O item está no carrinho 1 Em 76 listas de desejos Em 36 coleções Isso foi visto 33470 vezes | |
Em The Cave, um jogo de tabuleiro do autor de K2 Adam Kałuża, os jogadores assumem o papel de uma equipe de espeleólogos encarregados de explorar uma caverna recém-descoberta. Os jogadores começam a partir de uma base e exploram uma caverna, túnel após túnel, construindo efetivamente o tabuleiro (a caverna). Eles têm que superar descidas íngremes, lagos subterrâneos e passagens estreitas. Eles terão a chance de admirar as maravilhas do subsolo, como salas cheias de estalactites. Para que tudo isso seja possível, eles devem levar os suprimentos certos com eles, como cordas, oxigênio e baterias.
A cada turno, os jogadores têm cinco pontos de ação para usar para se mover, descobrir novas peças de caverna, explorá-las e arrumar suas mochilas quando voltam à base inicial. Eles precisam de cordas para as descidas, oxigênio para explorar partes subaquáticas e uma câmera para fotografar maravilhas subterrâneas. Planejar o que levar é uma das coisas mais importantes do jogo. A cada turno que seu peão não está na base inicial, os jogadores devem usar (ou seja, descartar) um suprimento básico de suas mochilas; esses custos, juntamente com o gasto de outros suprimentos durante a exploração, os força a retornar à base inicial algumas vezes durante o jogo. Para evitar ter que carregar tudo, os jogadores podem montar um acampamento em algum lugar nos túneis onde podem armazenar parte do equipamento.
A caverna é diferente a cada jogo, então os jogadores devem estar preparados para tudo ou perderão tempo. Os jogadores ganham pontos por explorar diferentes peças: subaquáticas, maravilhosas, descidas, etc. – mas para ganhar, eles precisarão adquirir prêmios bônus por explorar o maior número de peças de cada tipo. Isso torna a tomada de decisões durante as viagens muito difícil.
Quando a caverna estiver totalmente explorada, o jogador que fez o maior esforço da maneira mais espetacular vence o jogo.
A cada turno, os jogadores têm cinco pontos de ação para usar para se mover, descobrir novas peças de caverna, explorá-las e arrumar suas mochilas quando voltam à base inicial. Eles precisam de cordas para as descidas, oxigênio para explorar partes subaquáticas e uma câmera para fotografar maravilhas subterrâneas. Planejar o que levar é uma das coisas mais importantes do jogo. A cada turno que seu peão não está na base inicial, os jogadores devem usar (ou seja, descartar) um suprimento básico de suas mochilas; esses custos, juntamente com o gasto de outros suprimentos durante a exploração, os força a retornar à base inicial algumas vezes durante o jogo. Para evitar ter que carregar tudo, os jogadores podem montar um acampamento em algum lugar nos túneis onde podem armazenar parte do equipamento.
A caverna é diferente a cada jogo, então os jogadores devem estar preparados para tudo ou perderão tempo. Os jogadores ganham pontos por explorar diferentes peças: subaquáticas, maravilhosas, descidas, etc. – mas para ganhar, eles precisarão adquirir prêmios bônus por explorar o maior número de peças de cada tipo. Isso torna a tomada de decisões durante as viagens muito difícil.
Quando a caverna estiver totalmente explorada, o jogador que fez o maior esforço da maneira mais espetacular vence o jogo.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação Placa Modular Coleção de conjuntos |
| Categorias: | Indústria/Manufatura Exploração Temático Viajar |
| Nomes alternativos: | Jaskinia The Cave Jaskinia The Cave The Cave: Attraverso l'Ignoto The Cave: Aufbruch ins Dunkel |
| BARCODE: | 741360380271 |
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