|
|
|
|
2-4
60'
15
Nenhum texto necessário no jogo
|
The Club
Editora: FRED Distribution
Use nosso mercado utrade!
The Club
Contate-nos
Compartilhar em
Disponível num armazém externo.Envio em cerca de 2/5 dias
-15%
29,74€
Preço de venda
IT
4,49€
FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
O Clube é um jogo ligeiramente satírico sobre a vida na pista rápida - um jogo de tabuleiro sobre amor e sobre a necessidade das pessoas de se encontrarem. Todo o jogo acontece em uma boate e o tabuleiro de jogo é a pista de dança. Na sua vez, os jogadores empurram três novos dançarinos para a pista de dança a partir do seu próprio bar (borda do tabuleiro de jogo) e, à medida que entram em jogo, empurram outros em direção ao centro da pista de dança. Uma vez que dois dançarinos se encontram no calor da noite, eles podem se tornar casais e quanto melhor a combinação, mais pontos os jogadores marcam. Se apenas duas das quatro qualidades visíveis coincidirem, então os dançarinos têm um caso de uma noite, o que não é muito divertido a longo prazo e, portanto, vale apenas um ponto. Com três qualidades correspondentes, os dançarinos realmente gostam um do outro, começam a namorar e isso vale quatro pontos. Se todas as quatro qualidades visíveis coincidirem, então os dançarinos obtêm o "felizes para sempre" que todos nós procuramos e, portanto, vale 5 pontos. Cada dançarino também tem uma qualidade secreta que pode e irá alterar a pontuação básica. Por exemplo, se um cara tem uma grande... "personalidade", então o jogador ganha dois pontos extras, a menos que a outra dançarina esteja bêbada, porque se ela estiver, ela não notaria a diferença. A bela colega de quarto da garota, por outro lado, só tem uma função nos casos de uma noite e a diversão que o casal teria significa agora diversão tripla e, portanto, o jogador ganha pontos triplos. Existem 12 qualidades secretas diferentes no jogo que vão de corações partidos àqueles que ainda moram com a mãe. Ocasionalmente, o jogo é apimentado por um dos três personagens especiais do jogo. O segurança pode remover qualquer dançarino do tabuleiro de jogo, enquanto uma estrela do rock entra normalmente no jogo, mas uma vez que ele reuniu uma multidão de fãs e está completamente cercado, o jogador pode levar a estrela do rock e quatro dançarinos adjacentes de volta para seu quarto de hotel e formar dois casais. O valentão é o cara que assedia mulheres e briga com homens e, uma vez que ele entra no jogo, sua mera presença impede que qualquer dançarino ao seu lado faça parte de um casal. No final, o jogador que foi o melhor cupido vence o jogo. Em outras palavras, o melhor pontuador vence.
| Mecânica: | Coleção de conjuntos Colocação de ladrilhos |
| Categorias: | Humor Temático Jogo de festa |
| Nomes alternativos: | The Club The Club The Club |
| BARCODE: | 6430032930015 |
| Em 2 listas de desejos Em 2 coleções Isso foi visto 7270 vezes | |
O Clube é um jogo ligeiramente satírico sobre a vida na pista rápida - um jogo de tabuleiro sobre amor e sobre a necessidade das pessoas de se encontrarem. Todo o jogo acontece em uma boate e o tabuleiro de jogo é a pista de dança. Na sua vez, os jogadores empurram três novos dançarinos para a pista de dança a partir do seu próprio bar (borda do tabuleiro de jogo) e, à medida que entram em jogo, empurram outros em direção ao centro da pista de dança. Uma vez que dois dançarinos se encontram no calor da noite, eles podem se tornar casais e quanto melhor a combinação, mais pontos os jogadores marcam. Se apenas duas das quatro qualidades visíveis coincidirem, então os dançarinos têm um caso de uma noite, o que não é muito divertido a longo prazo e, portanto, vale apenas um ponto. Com três qualidades correspondentes, os dançarinos realmente gostam um do outro, começam a namorar e isso vale quatro pontos. Se todas as quatro qualidades visíveis coincidirem, então os dançarinos obtêm o "felizes para sempre" que todos nós procuramos e, portanto, vale 5 pontos. Cada dançarino também tem uma qualidade secreta que pode e irá alterar a pontuação básica. Por exemplo, se um cara tem uma grande... "personalidade", então o jogador ganha dois pontos extras, a menos que a outra dançarina esteja bêbada, porque se ela estiver, ela não notaria a diferença. A bela colega de quarto da garota, por outro lado, só tem uma função nos casos de uma noite e a diversão que o casal teria significa agora diversão tripla e, portanto, o jogador ganha pontos triplos. Existem 12 qualidades secretas diferentes no jogo que vão de corações partidos àqueles que ainda moram com a mãe. Ocasionalmente, o jogo é apimentado por um dos três personagens especiais do jogo. O segurança pode remover qualquer dançarino do tabuleiro de jogo, enquanto uma estrela do rock entra normalmente no jogo, mas uma vez que ele reuniu uma multidão de fãs e está completamente cercado, o jogador pode levar a estrela do rock e quatro dançarinos adjacentes de volta para seu quarto de hotel e formar dois casais. O valentão é o cara que assedia mulheres e briga com homens e, uma vez que ele entra no jogo, sua mera presença impede que qualquer dançarino ao seu lado faça parte de um casal. No final, o jogador que foi o melhor cupido vence o jogo. Em outras palavras, o melhor pontuador vence.
| Mecânica: | Coleção de conjuntos Colocação de ladrilhos |
| Categorias: | Humor Temático Jogo de festa |
| Nomes alternativos: | The Club The Club The Club |
| BARCODE: | 6430032930015 |
| Em 2 listas de desejos Em 2 coleções Isso foi visto 7270 vezes | |
