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Melhor com 2 jogadores
11 votos de 11
Idade recomendada pelos jogadores: 16+
2 votos de 3
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The Cousins War
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As Guerras das Rosas foram travadas entre as Casas de York e Lancaster por mais de três décadas durante o século XV na Inglaterra. As casas eram ambos ramos da família real, portanto, as Guerras eram originalmente conhecidas como "A Guerra dos Primos". Cada jogador representa uma das casas enquanto luta em batalhas e ganha influência para controlar a Inglaterra.
A Guerra dos Primos é jogada em um máximo de cinco rodadas, com cada rodada representando entre cinco e dez anos do conflito. Cada rodada envolve ganhar influência em toda a Inglaterra e se preparar para uma batalha culminante.
Em cada rodada, os jogadores decidem onde será o campo de batalha atual, jogando cartas de ação para implantar tropas no campo de batalha, enquanto também aumentam ou diminuem sua influência nas regiões, após o que lutam. Os jogadores resolvem a batalha envolvendo-se em blefes e contra-blefes, usando três dados, até que apenas um lado tenha tropas restantes no campo. Vencer a batalha ajuda a consolidar a influência da sua casa no tabuleiro.
Você vence A Guerra dos Primos dominando todas as regiões da Inglaterra ou controlando a maioria das regiões no final da quinta rodada.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 609132848209 |
| Isso foi visto 1091 vezes | |
As Guerras das Rosas foram travadas entre as Casas de York e Lancaster por mais de três décadas durante o século XV na Inglaterra. As casas eram ambos ramos da família real, portanto, as Guerras eram originalmente conhecidas como "A Guerra dos Primos". Cada jogador representa uma das casas enquanto luta em batalhas e ganha influência para controlar a Inglaterra.
A Guerra dos Primos é jogada em um máximo de cinco rodadas, com cada rodada representando entre cinco e dez anos do conflito. Cada rodada envolve ganhar influência em toda a Inglaterra e se preparar para uma batalha culminante.
Em cada rodada, os jogadores decidem onde será o campo de batalha atual, jogando cartas de ação para implantar tropas no campo de batalha, enquanto também aumentam ou diminuem sua influência nas regiões, após o que lutam. Os jogadores resolvem a batalha envolvendo-se em blefes e contra-blefes, usando três dados, até que apenas um lado tenha tropas restantes no campo. Vencer a batalha ajuda a consolidar a influência da sua casa no tabuleiro.
Você vence A Guerra dos Primos dominando todas as regiões da Inglaterra ou controlando a maioria das regiões no final da quinta rodada.
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O que dizem os jogadores
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