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The End Of Everything 5e
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The End Of Everything 5e

Editora: Frog God
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The End Of Everything 5e
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Preço de varejo: 48,95€ 44,05€
IT 4,49€
Descrição Descrição

Horror cósmico investigativo em D&D? Então você achou que isso era impossível, hein? Bem, continue lendo!

A aventura começa na agitada cidade portuária de Port Mandei. Port Mandei é o centro comercial das áridas e desoladas Steppe Assombradas, uma região do norte das Terras Perdidas conhecida por seu passado calamitoso.

O que quer que traga os aventureiros para este local remoto, coisas estranhas começam a acontecer logo após eles começarem a explorar Port Mandei. Esses eventos estranhos começam discretamente – talvez um copo deslize repentinamente de uma prateleira e se quebre no chão, ou um distante e doloroso sino de uma fonte desconhecida toque por um minuto e então pare de repente.

À medida que os personagens avançam na aventura com as primeiras perspectivas de um emprego interessante que os leva ao coração das Steppe, torna-se cada vez mais evidente que algo muito errado está acontecendo. As colheitas estão começando a murchar e morrer. Os mortos estão cada vez mais inquietos e estão se levantando de suas sepulturas. As estações parecem estar se invertendo. Parece até haver algum tipo de contaminação ou obstrução à própria magia. O que poderia estar causando todas essas mudanças devastadoras?

A primeira ideia é que as barreiras que mantêm o Démiplano da Sombra longe ao norte estão falhando e que a maldita horda de sombras que afligiu esta região por milhares de anos está retornando. No entanto, após muita exploração pelas vastas Steppe, visitando locais tão perigosos e incríveis como o Destino de Cale e a longa abandonada faculdade de magos, o Colégio Tangjan, a verdade é revelada, e essa verdade é mais horrível e aterradora do que qualquer um poderia imaginar.

Isso se resumirá a este simples fato – esses aventureiros podem unir as culturas fracturadas das Steppe para enfrentar uma horda crescente das criaturas mais horríveis e perigosas já reunidas? E tudo isso apenas para ter a chance de enfrentar um ser de lenda e mito que a mera ideia faz a maioria dos mortais desmaiar de medo? É isso que será necessário para evitar O Fim de Tudo. Você tem o que é preciso?!

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: 9781665605724
Isso foi visto 309 vezes
Descrição Descrição

Horror cósmico investigativo em D&D? Então você achou que isso era impossível, hein? Bem, continue lendo!

A aventura começa na agitada cidade portuária de Port Mandei. Port Mandei é o centro comercial das áridas e desoladas Steppe Assombradas, uma região do norte das Terras Perdidas conhecida por seu passado calamitoso.

O que quer que traga os aventureiros para este local remoto, coisas estranhas começam a acontecer logo após eles começarem a explorar Port Mandei. Esses eventos estranhos começam discretamente – talvez um copo deslize repentinamente de uma prateleira e se quebre no chão, ou um distante e doloroso sino de uma fonte desconhecida toque por um minuto e então pare de repente.

À medida que os personagens avançam na aventura com as primeiras perspectivas de um emprego interessante que os leva ao coração das Steppe, torna-se cada vez mais evidente que algo muito errado está acontecendo. As colheitas estão começando a murchar e morrer. Os mortos estão cada vez mais inquietos e estão se levantando de suas sepulturas. As estações parecem estar se invertendo. Parece até haver algum tipo de contaminação ou obstrução à própria magia. O que poderia estar causando todas essas mudanças devastadoras?

A primeira ideia é que as barreiras que mantêm o Démiplano da Sombra longe ao norte estão falhando e que a maldita horda de sombras que afligiu esta região por milhares de anos está retornando. No entanto, após muita exploração pelas vastas Steppe, visitando locais tão perigosos e incríveis como o Destino de Cale e a longa abandonada faculdade de magos, o Colégio Tangjan, a verdade é revelada, e essa verdade é mais horrível e aterradora do que qualquer um poderia imaginar.

Isso se resumirá a este simples fato – esses aventureiros podem unir as culturas fracturadas das Steppe para enfrentar uma horda crescente das criaturas mais horríveis e perigosas já reunidas? E tudo isso apenas para ter a chance de enfrentar um ser de lenda e mito que a mera ideia faz a maioria dos mortais desmaiar de medo? É isso que será necessário para evitar O Fim de Tudo. Você tem o que é preciso?!

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