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45'
12
Algum texto necessário
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The Grand Carnival
Senhoras e senhores, aproximem-se — o carnaval está chegando à cidade! Em The Grand Carnival, os jogadores competem para criar o carnaval mais impressionante que esta cidade já viu. Você precisará planejar cuidadosamente a disposição do seu carnaval, construir atrações, contratar funcionários e gerenciar as multidões, tudo enquanto aprende alguns truques do ofício.
A cada turno, os jogadores cobrem um número em seu tabuleiro de jogador e, em seguida, selecionam uma ação. O número coberto determina a eficácia de sua ação — e não estará disponível novamente até a próxima rodada — então os jogadores precisam pensar cuidadosamente sobre qual número usar. As ações possíveis incluem:
- Colocar uma peça de fundação: selecione uma peça de fundação para colocar em sua feira. Quanto maior o número que você cobre, mais opções de peças você tem. Cada peça é uma grade 2x2 e é composta por canteiros de obras e passarelas. As atrações podem ser colocadas apenas em canteiros de obras, enquanto os convidados podem se mover apenas nas passarelas, então coloque suas peças com cuidado.
- Construir uma atração: selecione uma atração polimino e coloque-a nos canteiros de obras de sua feira. O tamanho da atração que você pode selecionar depende do número que você cobre. Atrações maiores podem coletar mais ingressos (e podem valer mais pontos), mas podem ser difíceis para os convidados se moverem.
- Mover um convidado: selecione um token de convidado e mova-o ao longo das passarelas de sua feira. A distância que um convidado pode se mover depende do número que você cobre. Se um convidado se mover ao lado de uma atração, coloque um token de ingresso nessa atração. Se você mover convidados suficientes, pode contratar um barker de carnaval; os barkers ajudam os convidados a se mover rapidamente pelo seu carnaval, mas ocupam um espaço precioso em sua feira.
Depois de realizar sua ação, veja se você se qualifica para algum dos três cartões "Truques do Ofício". Cada truque tem um requisito que deve ser atendido antes de desbloquear sua habilidade única. Uma vez que um jogador desbloqueia um truque, cada um de seus oponentes tem um turno para atender ao mesmo requisito ou perder o acesso a esse truque pelo resto do jogo.
Após sete rodadas, o jogo termina. Os jogadores ganham pontos de conjuntos de atrações do mesmo tamanho, conjuntos de cada tamanho de atração, barkers de carnaval, convidados que se movem por todo o seu parque e seus ingressos. O jogador com mais pontos vence!
| Mecânica: | Movimento da Grade Reconhecimento de padrões Colocação de ladrilhos |
| Categorias: | Quebra-cabeça |
| Nomes alternativos: | Der große Jahrmarkt The Grand Carnival |
| BARCODE: | 696303136319 |
| Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 542 vezes | |
Senhoras e senhores, aproximem-se — o carnaval está chegando à cidade! Em The Grand Carnival, os jogadores competem para criar o carnaval mais impressionante que esta cidade já viu. Você precisará planejar cuidadosamente a disposição do seu carnaval, construir atrações, contratar funcionários e gerenciar as multidões, tudo enquanto aprende alguns truques do ofício.
A cada turno, os jogadores cobrem um número em seu tabuleiro de jogador e, em seguida, selecionam uma ação. O número coberto determina a eficácia de sua ação — e não estará disponível novamente até a próxima rodada — então os jogadores precisam pensar cuidadosamente sobre qual número usar. As ações possíveis incluem:
- Colocar uma peça de fundação: selecione uma peça de fundação para colocar em sua feira. Quanto maior o número que você cobre, mais opções de peças você tem. Cada peça é uma grade 2x2 e é composta por canteiros de obras e passarelas. As atrações podem ser colocadas apenas em canteiros de obras, enquanto os convidados podem se mover apenas nas passarelas, então coloque suas peças com cuidado.
- Construir uma atração: selecione uma atração polimino e coloque-a nos canteiros de obras de sua feira. O tamanho da atração que você pode selecionar depende do número que você cobre. Atrações maiores podem coletar mais ingressos (e podem valer mais pontos), mas podem ser difíceis para os convidados se moverem.
- Mover um convidado: selecione um token de convidado e mova-o ao longo das passarelas de sua feira. A distância que um convidado pode se mover depende do número que você cobre. Se um convidado se mover ao lado de uma atração, coloque um token de ingresso nessa atração. Se você mover convidados suficientes, pode contratar um barker de carnaval; os barkers ajudam os convidados a se mover rapidamente pelo seu carnaval, mas ocupam um espaço precioso em sua feira.
Depois de realizar sua ação, veja se você se qualifica para algum dos três cartões "Truques do Ofício". Cada truque tem um requisito que deve ser atendido antes de desbloquear sua habilidade única. Uma vez que um jogador desbloqueia um truque, cada um de seus oponentes tem um turno para atender ao mesmo requisito ou perder o acesso a esse truque pelo resto do jogo.
Após sete rodadas, o jogo termina. Os jogadores ganham pontos de conjuntos de atrações do mesmo tamanho, conjuntos de cada tamanho de atração, barkers de carnaval, convidados que se movem por todo o seu parque e seus ingressos. O jogador com mais pontos vence!
| Mecânica: | Movimento da Grade Reconhecimento de padrões Colocação de ladrilhos |
| Categorias: | Quebra-cabeça |
| Nomes alternativos: | Der große Jahrmarkt The Grand Carnival |
| BARCODE: | 696303136319 |
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