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The Next War in Lebanon
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The Next War in Lebanon

Um jogo de tabuleiro de Brian Train
Editora: Decision Games (I)
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The Next War in Lebanon
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Descrição Descrição
Modern War #13, Sept-Oct 2014 The Next War in Lebanon é um jogo de guerra de nível operacional sobre uma invasão israelense especulativa do Líbano em um futuro próximo. O contexto é uma invasão israelense com o objetivo de eliminar a presença do grupo terrorista Hezbollah, e presume uma invasão muito maior do que a incursão de 2006 (que também está incluída como um cenário). Um jogador (as IDF) é designado para o papel de comandante das IDF (Forças de Defesa de Israel), e o outro jogador é designado para o papel das forças do Hezbollah, bem como forças sírias e iranianas se certos eventos ocorrerem para causar sua entrada no jogo (ou os jogadores podem concordar em ter essas forças adicionais desde o início do jogo). O mapa do jogo apresenta o norte de Israel e o sul do Líbano, dividido em 21 grandes territórios hexagonais, representando três categorias de terreno: Urbano (um grande centro populacional, como as cidades de Tiro, Sidon e Nabatiye), Povoado (cheio de vilarejos e pequenas cidades, e numerosas estradas), e Remoto (terreno acidentado com poucos habitantes ou estradas). O empilhamento em qualquer zona hexagonal é ilimitado, e as unidades se movem e realizam operações dentro dessas zonas hexagonais para vencer o jogo.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias: Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: 71486023340
Isso foi visto 1374 vezes
Descrição Descrição
Modern War #13, Sept-Oct 2014 The Next War in Lebanon é um jogo de guerra de nível operacional sobre uma invasão israelense especulativa do Líbano em um futuro próximo. O contexto é uma invasão israelense com o objetivo de eliminar a presença do grupo terrorista Hezbollah, e presume uma invasão muito maior do que a incursão de 2006 (que também está incluída como um cenário). Um jogador (as IDF) é designado para o papel de comandante das IDF (Forças de Defesa de Israel), e o outro jogador é designado para o papel das forças do Hezbollah, bem como forças sírias e iranianas se certos eventos ocorrerem para causar sua entrada no jogo (ou os jogadores podem concordar em ter essas forças adicionais desde o início do jogo). O mapa do jogo apresenta o norte de Israel e o sul do Líbano, dividido em 21 grandes territórios hexagonais, representando três categorias de terreno: Urbano (um grande centro populacional, como as cidades de Tiro, Sidon e Nabatiye), Povoado (cheio de vilarejos e pequenas cidades, e numerosas estradas), e Remoto (terreno acidentado com poucos habitantes ou estradas). O empilhamento em qualquer zona hexagonal é ilimitado, e as unidades se movem e realizam operações dentro dessas zonas hexagonais para vencer o jogo.
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