Great game for close groups of friends and not super complicated. Fun game play however my one complaint is that it is not very fun with just 2 people and you really need 4 players to have a proper game.
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Melhor com 5 jogadores
300 votos de 502
Idade recomendada pelos jogadores: 10+
43 votos de 105
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2-6
15'
10
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The Resistance: Coup
Encomendas até às 15:00, hora italiana: envio no próprio dia, de segunda a sexta-feira.
Entrega em Itália normalmente em 1 dia útil, 2 para as ilhas.
O jogo está em consignação, mas restam apenas algumas cópias
Preço de venda
- 30 cartões (65.0mmx100.0mm)
Em Coup, você quer ser o último jogador com influência no jogo, sendo a influência representada por cartas de personagem viradas para baixo em sua área de jogo.
Cada jogador começa o jogo com duas moedas e duas influências – ou seja, duas cartas de personagem viradas para baixo; o baralho de quinze cartas consiste em três cópias de cinco personagens diferentes, cada um com um conjunto único de poderes:
Duque: Pegue três moedas do tesouro. Bloqueie alguém de receber ajuda estrangeira.
Assassino: Pague três moedas e tente assassinar o personagem de outro jogador.
Condessa: Bloqueie uma tentativa de assassinato.
Capitão: Pegue duas moedas de outro jogador ou bloqueie alguém que tente roubar moedas de você.
Embaixador: Compre duas cartas de personagem da Corte (o baralho), escolha qual (se houver) trocar com seus personagens virados para baixo, e depois devolva duas. Bloqueie alguém que tente roubar moedas de você.
Em seu turno, você pode realizar qualquer uma das ações listadas acima, independentemente de quais personagens você realmente tem à sua frente, ou pode realizar uma das três outras ações:
Renda: Pegue uma moeda do tesouro.
Ajuda estrangeira: Pegue duas moedas do tesouro.
Coup: Pague sete moedas e lance um golpe contra um oponente, forçando esse jogador a perder uma influência. (Se você tiver dez moedas, deve realizar essa ação.)
Quando você realiza uma das ações de personagem – seja ativamente em seu turno ou defensivamente em resposta à ação de outro – a ação desse personagem automaticamente tem sucesso, a menos que um oponente o desafie. Nesse caso, se você não puder revelar o personagem apropriado, você perde uma influência, virando um de seus personagens para cima. Personagens virados para cima não podem ser usados, e se ambos os seus personagens estiverem virados para cima, você está fora do jogo.
Se você tiver o personagem em questão, você o revela, o oponente perde uma influência, então você embaralha esse personagem no baralho e compra um novo, talvez obtendo o mesmo personagem novamente e talvez não.
O último jogador a ainda ter influência – ou seja, um personagem virado para baixo – vence o jogo!
Um novo personagem opcional chamado Inquisidor foi adicionado. As cartas de personagem Inquisidor podem ser usadas para substituir as cartas de Embaixador.
Inquisidor: Compre uma carta de personagem do baralho e escolha se deseja trocá-la com um de seus personagens virados para baixo. OU Force um oponente a mostrar uma de suas cartas de personagem (a escolha dele). Se desejar, você pode forçá-lo a embaralhar a carta no baralho. Ele então pode comprar uma nova carta. Bloqueie alguém que tente roubar moedas de você.
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Blefe Jogos de cartas Econômico Política/Negociação |
| Nomes alternativos: | Complots Coup - Ciudad Corrupta Coup. Переворот Coup: City State The Resistance: Coup クー Coup Coup X Coup کودتا Coup+ (+کودتا) Coup. Переворот Coup: City State Coup: Ciudad Corrupta Coup: Cuộc chiến vương quyền Coup: Noční klub Coup: The Resistance Universe Coup: Urbis Coup: Паропанк Entrika Światowy Konflikt Το Κόλπο Το Κόλπο: 2ος Κύκλος הפיכה עיר-מדינה เกมโค่นอำนาจ クー 政變疑雲 |
| BARCODE: | 722301926246 |
| O item está em 5 carrinhos Em 37 listas de desejos Em 29 coleções Isso foi visto 19331 vezes | |
- 30 cartões (65.0mmx100.0mm)
Em Coup, você quer ser o último jogador com influência no jogo, sendo a influência representada por cartas de personagem viradas para baixo em sua área de jogo.
Cada jogador começa o jogo com duas moedas e duas influências – ou seja, duas cartas de personagem viradas para baixo; o baralho de quinze cartas consiste em três cópias de cinco personagens diferentes, cada um com um conjunto único de poderes:
Duque: Pegue três moedas do tesouro. Bloqueie alguém de receber ajuda estrangeira.
Assassino: Pague três moedas e tente assassinar o personagem de outro jogador.
Condessa: Bloqueie uma tentativa de assassinato.
Capitão: Pegue duas moedas de outro jogador ou bloqueie alguém que tente roubar moedas de você.
Embaixador: Compre duas cartas de personagem da Corte (o baralho), escolha qual (se houver) trocar com seus personagens virados para baixo, e depois devolva duas. Bloqueie alguém que tente roubar moedas de você.
Em seu turno, você pode realizar qualquer uma das ações listadas acima, independentemente de quais personagens você realmente tem à sua frente, ou pode realizar uma das três outras ações:
Renda: Pegue uma moeda do tesouro.
Ajuda estrangeira: Pegue duas moedas do tesouro.
Coup: Pague sete moedas e lance um golpe contra um oponente, forçando esse jogador a perder uma influência. (Se você tiver dez moedas, deve realizar essa ação.)
Quando você realiza uma das ações de personagem – seja ativamente em seu turno ou defensivamente em resposta à ação de outro – a ação desse personagem automaticamente tem sucesso, a menos que um oponente o desafie. Nesse caso, se você não puder revelar o personagem apropriado, você perde uma influência, virando um de seus personagens para cima. Personagens virados para cima não podem ser usados, e se ambos os seus personagens estiverem virados para cima, você está fora do jogo.
Se você tiver o personagem em questão, você o revela, o oponente perde uma influência, então você embaralha esse personagem no baralho e compra um novo, talvez obtendo o mesmo personagem novamente e talvez não.
O último jogador a ainda ter influência – ou seja, um personagem virado para baixo – vence o jogo!
Um novo personagem opcional chamado Inquisidor foi adicionado. As cartas de personagem Inquisidor podem ser usadas para substituir as cartas de Embaixador.
Inquisidor: Compre uma carta de personagem do baralho e escolha se deseja trocá-la com um de seus personagens virados para baixo. OU Force um oponente a mostrar uma de suas cartas de personagem (a escolha dele). Se desejar, você pode forçá-lo a embaralhar a carta no baralho. Ele então pode comprar uma nova carta. Bloqueie alguém que tente roubar moedas de você.
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Blefe Jogos de cartas Econômico Política/Negociação |
| Nomes alternativos: | Complots Coup - Ciudad Corrupta Coup. Переворот Coup: City State The Resistance: Coup クー Coup Coup X Coup کودتا Coup+ (+کودتا) Coup. Переворот Coup: City State Coup: Ciudad Corrupta Coup: Cuộc chiến vương quyền Coup: Noční klub Coup: The Resistance Universe Coup: Urbis Coup: Паропанк Entrika Światowy Konflikt Το Κόλπο Το Κόλπο: 2ος Κύκλος הפיכה עיר-מדינה เกมโค่นอำนาจ クー 政變疑雲 |
| BARCODE: | 722301926246 |
| O item está em 5 carrinhos Em 37 listas de desejos Em 29 coleções Isso foi visto 19331 vezes | |
O que dizem os jogadores
Com quantos jogadores funciona melhor · 502 votos no BoardGameGeek
- 1 2 2 consideram-no o melhor, 0 recomendam-no, 357 desaconselham-no
- 2 10 10 consideram-no o melhor, 47 recomendam-no, 357 desaconselham-no
- 3 28 28 consideram-no o melhor, 229 recomendam-no, 161 desaconselham-no
- 4 176 176 consideram-no o melhor, 251 recomendam-no, 15 desaconselham-no
- 5 300 300 consideram-no o melhor, 136 recomendam-no, 11 desaconselham-no
- 6 148 148 consideram-no o melhor, 216 recomendam-no, 46 desaconselham-no
- 6+ 16 16 consideram-no o melhor, 32 recomendam-no, 231 desaconselham-no
O melhor Sugerido Não recomendado
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Excellent game, I have been playing this for 3 years now and have taught many of my friends who always join in whenever the opportunity arises. I definitely recommend it if you want to try an easy social deduction game where you can lie and destroy your friends or family.
This game allows you to feel like you're pulling off an incredible twist. Never has a game this light and this quick felt so epic, and so genius.
Amazing game. Never gets old. Have played this game hundreds of times and still bring it to almost every social event I participate in. Have never turned down a game and don’t see myself doing so anytime in the next several hundred years.
One of my favorite games ever. Easy to play anywhere, super fast. Always full of complete nonsense.
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