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The Second World War
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The Second World War
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A Segunda Guerra Mundial é um jogo de simulação histórica de grande estratégia sobre a Segunda Guerra Mundial. Os jogadores representam as principais potências envolvidas no conflito e têm à sua disposição as forças com as quais travar a guerra e alcançar a vitória para seu país ou aliança.
O jogo cobre os teatros europeu, norte-africano e do Pacífico em três mapas e quatro folhas de fichas.
A dificuldade é classificada em 6 de 10, a partir de 12 anos.
Notas de design:
A Segunda Guerra Mundial foi prototipada por Peter Bertram e Randall Mac Innis em 1985. Foi originalmente concebido como um wargame de complexidade média para se situar entre os designs existentes, Axis and Allies e World in Flames, que eram muito pedestres para nós, wargamers hardcore, ou muito massivos para serem jogados dentro dos limites de nossas casas. Esta versão final é exatamente o que imaginamos quando começamos: um jogo divertido sobre a Segunda Guerra Mundial com muito conteúdo, mas não tão complicado que você precise ser contador para aproveitá-lo.
A escala do jogo, a composição de 3 mapas e o uso de megahexágonos para regular o movimento naval foram originalmente definidos por Peter e Randall. Eles são os únicos elementos que permaneceram intactos ao longo do desenvolvimento. Embora o designer John D. Powers tenha tido que fazer muitos compromissos entre realismo e jogabilidade, esta última foi a principal preocupação. Uma vez que as nuances do sistema sejam compreendidas e exploradas por todos os jogadores, você descobrirá que as estratégias históricas resultarão em resultados surpreendentemente históricos.
Espero que os jogadores o considerem agradável e, apesar de sua visão granular de alto nível, o jogo de estratégia grand mais preciso sobre a Segunda Guerra Mundial já publicado.
O que você recebe
O jogo cobre os teatros europeu, norte-africano e do Pacífico em três mapas e quatro folhas de fichas.
A dificuldade é classificada em 6 de 10, a partir de 12 anos.
Notas de design:
A Segunda Guerra Mundial foi prototipada por Peter Bertram e Randall Mac Innis em 1985. Foi originalmente concebido como um wargame de complexidade média para se situar entre os designs existentes, Axis and Allies e World in Flames, que eram muito pedestres para nós, wargamers hardcore, ou muito massivos para serem jogados dentro dos limites de nossas casas. Esta versão final é exatamente o que imaginamos quando começamos: um jogo divertido sobre a Segunda Guerra Mundial com muito conteúdo, mas não tão complicado que você precise ser contador para aproveitá-lo.
A escala do jogo, a composição de 3 mapas e o uso de megahexágonos para regular o movimento naval foram originalmente definidos por Peter e Randall. Eles são os únicos elementos que permaneceram intactos ao longo do desenvolvimento. Embora o designer John D. Powers tenha tido que fazer muitos compromissos entre realismo e jogabilidade, esta última foi a principal preocupação. Uma vez que as nuances do sistema sejam compreendidas e exploradas por todos os jogadores, você descobrirá que as estratégias históricas resultarão em resultados surpreendentemente históricos.
Espero que os jogadores o considerem agradável e, apesar de sua visão granular de alto nível, o jogo de estratégia grand mais preciso sobre a Segunda Guerra Mundial já publicado.
O que você recebe
- 2 mapas coloridos de 22x34 polegadas
- 1 mapa colorido de 17x22 polegadas
- 4 folhas de fichas coloridas cortadas de 5/8 polegadas
- 1 livro de regras
- 1 livro de cenários
- Gráficos e tabelas
- Dados
| Mecânica: | |
| Categorias: | Imprimir e reproduzir Guerra |
| Nomes alternativos: | The Second World War The Second World War: A Grand-Strategic Military History Simulation Game |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 1315 vezes | |
A Segunda Guerra Mundial é um jogo de simulação histórica de grande estratégia sobre a Segunda Guerra Mundial. Os jogadores representam as principais potências envolvidas no conflito e têm à sua disposição as forças com as quais travar a guerra e alcançar a vitória para seu país ou aliança.
O jogo cobre os teatros europeu, norte-africano e do Pacífico em três mapas e quatro folhas de fichas.
A dificuldade é classificada em 6 de 10, a partir de 12 anos.
Notas de design:
A Segunda Guerra Mundial foi prototipada por Peter Bertram e Randall Mac Innis em 1985. Foi originalmente concebido como um wargame de complexidade média para se situar entre os designs existentes, Axis and Allies e World in Flames, que eram muito pedestres para nós, wargamers hardcore, ou muito massivos para serem jogados dentro dos limites de nossas casas. Esta versão final é exatamente o que imaginamos quando começamos: um jogo divertido sobre a Segunda Guerra Mundial com muito conteúdo, mas não tão complicado que você precise ser contador para aproveitá-lo.
A escala do jogo, a composição de 3 mapas e o uso de megahexágonos para regular o movimento naval foram originalmente definidos por Peter e Randall. Eles são os únicos elementos que permaneceram intactos ao longo do desenvolvimento. Embora o designer John D. Powers tenha tido que fazer muitos compromissos entre realismo e jogabilidade, esta última foi a principal preocupação. Uma vez que as nuances do sistema sejam compreendidas e exploradas por todos os jogadores, você descobrirá que as estratégias históricas resultarão em resultados surpreendentemente históricos.
Espero que os jogadores o considerem agradável e, apesar de sua visão granular de alto nível, o jogo de estratégia grand mais preciso sobre a Segunda Guerra Mundial já publicado.
O que você recebe
O jogo cobre os teatros europeu, norte-africano e do Pacífico em três mapas e quatro folhas de fichas.
A dificuldade é classificada em 6 de 10, a partir de 12 anos.
Notas de design:
A Segunda Guerra Mundial foi prototipada por Peter Bertram e Randall Mac Innis em 1985. Foi originalmente concebido como um wargame de complexidade média para se situar entre os designs existentes, Axis and Allies e World in Flames, que eram muito pedestres para nós, wargamers hardcore, ou muito massivos para serem jogados dentro dos limites de nossas casas. Esta versão final é exatamente o que imaginamos quando começamos: um jogo divertido sobre a Segunda Guerra Mundial com muito conteúdo, mas não tão complicado que você precise ser contador para aproveitá-lo.
A escala do jogo, a composição de 3 mapas e o uso de megahexágonos para regular o movimento naval foram originalmente definidos por Peter e Randall. Eles são os únicos elementos que permaneceram intactos ao longo do desenvolvimento. Embora o designer John D. Powers tenha tido que fazer muitos compromissos entre realismo e jogabilidade, esta última foi a principal preocupação. Uma vez que as nuances do sistema sejam compreendidas e exploradas por todos os jogadores, você descobrirá que as estratégias históricas resultarão em resultados surpreendentemente históricos.
Espero que os jogadores o considerem agradável e, apesar de sua visão granular de alto nível, o jogo de estratégia grand mais preciso sobre a Segunda Guerra Mundial já publicado.
O que você recebe
- 2 mapas coloridos de 22x34 polegadas
- 1 mapa colorido de 17x22 polegadas
- 4 folhas de fichas coloridas cortadas de 5/8 polegadas
- 1 livro de regras
- 1 livro de cenários
- Gráficos e tabelas
- Dados
| Mecânica: | |
| Categorias: | Imprimir e reproduzir Guerra |
| Nomes alternativos: | The Second World War The Second World War: A Grand-Strategic Military History Simulation Game |
| BARCODE: | ????????? |
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