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2-4
180'
14
Uso extensivo de texto
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Through the Ages: A New Story of Civilization
Construa sua civilização desde a Antiguidade até os tempos modernos neste cativante jogo de estratégia. Ganhe Pontos de Cultura através de literatura, religião, maravilhas, grandes líderes e tratados internacionais. Escolha seu caminho: promova as artes, lance uma cruzada, ou use soldados e assassinos para escrever a história. Com infinitas combinações de cartas, cada jogo é único. Para 2-4 jogadores, a partir de 14 anos, aproximadamente 180 minutos.
Editora: Czech Games Edition
Through the Ages: A New Story of Civilization
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Through the Ages: A New Story of Civilization é a nova edição de Through the Ages: A Story of Civilization, com muitas mudanças pequenas e grandes nas cartas do jogo ao longo de suas três eras e mudanças extensivas em como a parte militar funciona. Through the Ages é um jogo de construção de civilizações. Cada jogador tenta construir a melhor civilização através de uma cuidadosa gestão de recursos, descobrindo novas tecnologias, elegendo os líderes certos, construindo maravilhas e mantendo um exército forte. A fraqueza em qualquer área pode ser explorada por seus oponentes. O jogo ocorre ao longo das eras, começando na antiguidade e terminando na era moderna. Um dos principais mecanismos em TTA é o draft de cartas. Tecnologias, maravilhas e líderes entram em jogo e se tornam mais fáceis de serem escolhidos quanto mais tempo estiverem em jogo. Para usar uma tecnologia, você precisará de ciência suficiente para descobri-la, comida suficiente para criar uma população para administrá-la e recursos suficientes (minério) para construir o edifício necessário. Enquanto equilibra os recursos necessários para avançar sua tecnologia, você também precisa construir um exército. O exército é construído da mesma forma que os edifícios civis. Jogadores que têm um exército fraco serão alvo de outros jogadores. Não há mapa no jogo, então você não pode perder território, mas jogadores com exércitos mais fortes roubarão recursos, ciência, matarão líderes, tomarão população ou cultura. É muito difícil vencer com um grande exército, mas é muito fácil perder por causa de um fraco. A vitória é alcançada pelo jogador cuja nação tem mais cultura ao final da era moderna.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação Leilão/Licitação Elaboração de cartão Gerenciamento de mãos |
| Categorias: | Jogos de cartas Civilização Econômico |
| Nomes alternativos: | Cywilizacja: Poprzez Wieki Im Wandel der Zeitalter: Ein neue Geschichte der Zivilisation Korokon át: A civilizáció új története Through the Ages Through the Ages: A New Story of Civilization Through the Ages: Eine neue Geschichte der Zivilisation Through the Ages: L'Histoire vous appartient Through the Ages: Nový příběh civilizace Through the Ages: Rivivi la Storia della Civiltà Through the Ages: Uma Nova História da Civilização Through the Ages: Una Nueva Historia de la Civilización Сквозь Века. Новая История Цивилизации דרך העידנים スルー・ジ・エイジズ:新たなる文明の物語 历史巨轮:人类文明新篇章 쓰루 디 에이지스: 문명에 관한 새로운 이야기 쓰루 디 에이지스: 새로운 인류 문명 발전 대서사시 |
| BARCODE: | 8594156310325 |
| O item está em 2 carrinhos Em 17 listas de desejos Em 12 coleções Isso foi visto 34805 vezes | |
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Through the Ages: A New Story of Civilization é a nova edição de Through the Ages: A Story of Civilization, com muitas mudanças pequenas e grandes nas cartas do jogo ao longo de suas três eras e mudanças extensivas em como a parte militar funciona. Through the Ages é um jogo de construção de civilizações. Cada jogador tenta construir a melhor civilização através de uma cuidadosa gestão de recursos, descobrindo novas tecnologias, elegendo os líderes certos, construindo maravilhas e mantendo um exército forte. A fraqueza em qualquer área pode ser explorada por seus oponentes. O jogo ocorre ao longo das eras, começando na antiguidade e terminando na era moderna. Um dos principais mecanismos em TTA é o draft de cartas. Tecnologias, maravilhas e líderes entram em jogo e se tornam mais fáceis de serem escolhidos quanto mais tempo estiverem em jogo. Para usar uma tecnologia, você precisará de ciência suficiente para descobri-la, comida suficiente para criar uma população para administrá-la e recursos suficientes (minério) para construir o edifício necessário. Enquanto equilibra os recursos necessários para avançar sua tecnologia, você também precisa construir um exército. O exército é construído da mesma forma que os edifícios civis. Jogadores que têm um exército fraco serão alvo de outros jogadores. Não há mapa no jogo, então você não pode perder território, mas jogadores com exércitos mais fortes roubarão recursos, ciência, matarão líderes, tomarão população ou cultura. É muito difícil vencer com um grande exército, mas é muito fácil perder por causa de um fraco. A vitória é alcançada pelo jogador cuja nação tem mais cultura ao final da era moderna.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação Leilão/Licitação Elaboração de cartão Gerenciamento de mãos |
| Categorias: | Jogos de cartas Civilização Econômico |
| Nomes alternativos: | Cywilizacja: Poprzez Wieki Im Wandel der Zeitalter: Ein neue Geschichte der Zivilisation Korokon át: A civilizáció új története Through the Ages Through the Ages: A New Story of Civilization Through the Ages: Eine neue Geschichte der Zivilisation Through the Ages: L'Histoire vous appartient Through the Ages: Nový příběh civilizace Through the Ages: Rivivi la Storia della Civiltà Through the Ages: Uma Nova História da Civilização Through the Ages: Una Nueva Historia de la Civilización Сквозь Века. Новая История Цивилизации דרך העידנים スルー・ジ・エイジズ:新たなる文明の物語 历史巨轮:人类文明新篇章 쓰루 디 에이지스: 문명에 관한 새로운 이야기 쓰루 디 에이지스: 새로운 인류 문명 발전 대서사시 |
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