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Inglês
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Tome Light Edition
Editora: Reversal Games
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Tome Light Edition
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IT
4,49€
Espalhados por todo o mundo, livros antigos estão escondidos à vista de todos. Contidos dentro desses tomos místicos, dizem que estão os segredos arcanos da vida, do poder e das próprias forças da natureza. Dizem que quem encontrar esses tomos pode controlar a própria magia. Ação clássica de truques, com um toque mágico! Tome é uma nova interpretação do gênero antigo. No modo normal, 4 jogadores são divididos em 2 equipes onde os companheiros de equipe sentam-se um em frente ao outro. As equipes competem por pontos a cada capítulo (truque) jogando 1 feitiço (carta) para ver quem pode vencer a vitória para sua equipe. 3-4 jogadores também podem se enfrentar em modo sobrevivência, para ver quem é forte o suficiente para ser o último em pé. O trunfo não é estático a cada rodada, mas muda constantemente a cada capítulo. Depois que cada jogador recebe 6 feitiços, os feitiços restantes são colocados no centro para formar o Baralho Elementar. A cada capítulo, um Feitiço Título é revelado do topo do baralho Elementar. O Elemento do Feitiço Título determina qual Elemento é o trunfo para aquele capítulo. Cada feitiço tem um efeito único que pode ser usado para mudar o jogo a seu favor. Enfraquecer os feitiços dos seus oponentes, potencializar os seus ou até mesmo mudar o trunfo! Para obter o verdadeiro poder de um feitiço, regras devem ser seguidas. Seguir o naipe não é necessário em Tome, um jogador pode jogar qualquer feitiço de sua mão em seu turno. Quando o jogador líder joga um feitiço, ele inicia uma Cadeia naquele Elemento. O próximo jogador pode jogar um feitiço do mesmo Elemento para continuar a cadeia e ganhar o efeito de seu feitiço. Se um jogador jogar um feitiço com um Elemento diferente, a Cadeia é quebrada e seu feitiço é silenciado e não tem efeito. Dentro do baralho Tome também há feitiços de um Elemento Especial. Esses feitiços compartilham todos uma propriedade semelhante. Eles não iniciam nem quebram uma Cadeia, e sua magia não pode ser silenciada. No entanto, há uma troca: um feitiço especial não pode ser trunfo. No modo sobrevivência, cada jogador está por conta própria. Os jogadores começam uma rodada com 2 de saúde, então o jogador que joga o feitiço mais fraco a cada capítulo perde 1 de saúde. Quando a saúde de um jogador chega a 0, ele sai da rodada e cada jogador sobrevivente marca 1 ponto. Tome é projetado para ser um jogo modular. Trocar diferentes Elementos muda a estratégia e garantirá que cada jogo seja fresco e emocionante!
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | Grimorio: Edición Luz Tome: The Light Edition |
| BARCODE: | 195893613373 |
| Isso foi visto 400 vezes | |
Espalhados por todo o mundo, livros antigos estão escondidos à vista de todos. Contidos dentro desses tomos místicos, dizem que estão os segredos arcanos da vida, do poder e das próprias forças da natureza. Dizem que quem encontrar esses tomos pode controlar a própria magia. Ação clássica de truques, com um toque mágico! Tome é uma nova interpretação do gênero antigo. No modo normal, 4 jogadores são divididos em 2 equipes onde os companheiros de equipe sentam-se um em frente ao outro. As equipes competem por pontos a cada capítulo (truque) jogando 1 feitiço (carta) para ver quem pode vencer a vitória para sua equipe. 3-4 jogadores também podem se enfrentar em modo sobrevivência, para ver quem é forte o suficiente para ser o último em pé. O trunfo não é estático a cada rodada, mas muda constantemente a cada capítulo. Depois que cada jogador recebe 6 feitiços, os feitiços restantes são colocados no centro para formar o Baralho Elementar. A cada capítulo, um Feitiço Título é revelado do topo do baralho Elementar. O Elemento do Feitiço Título determina qual Elemento é o trunfo para aquele capítulo. Cada feitiço tem um efeito único que pode ser usado para mudar o jogo a seu favor. Enfraquecer os feitiços dos seus oponentes, potencializar os seus ou até mesmo mudar o trunfo! Para obter o verdadeiro poder de um feitiço, regras devem ser seguidas. Seguir o naipe não é necessário em Tome, um jogador pode jogar qualquer feitiço de sua mão em seu turno. Quando o jogador líder joga um feitiço, ele inicia uma Cadeia naquele Elemento. O próximo jogador pode jogar um feitiço do mesmo Elemento para continuar a cadeia e ganhar o efeito de seu feitiço. Se um jogador jogar um feitiço com um Elemento diferente, a Cadeia é quebrada e seu feitiço é silenciado e não tem efeito. Dentro do baralho Tome também há feitiços de um Elemento Especial. Esses feitiços compartilham todos uma propriedade semelhante. Eles não iniciam nem quebram uma Cadeia, e sua magia não pode ser silenciada. No entanto, há uma troca: um feitiço especial não pode ser trunfo. No modo sobrevivência, cada jogador está por conta própria. Os jogadores começam uma rodada com 2 de saúde, então o jogador que joga o feitiço mais fraco a cada capítulo perde 1 de saúde. Quando a saúde de um jogador chega a 0, ele sai da rodada e cada jogador sobrevivente marca 1 ponto. Tome é projetado para ser um jogo modular. Trocar diferentes Elementos muda a estratégia e garantirá que cada jogo seja fresco e emocionante!
| Mecânica: | |
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| Nomes alternativos: | Grimorio: Edición Luz Tome: The Light Edition |
| BARCODE: | 195893613373 |
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