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2-4
60'
12
No es necesario texto en el juego.
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Torres (Prima Edizione)
Torres é um jogo pouco comum, embora tenha ganho um prêmio (jogo do ano pela revista Game). A mecânica prevê que os jogadores construam castelos e posicionem seus cavaleiros neles para ganhar pontos nas fases de contagem (3 no total).
Um aspecto fundamental é a construção de torres muito altas nos castelos, pois os pontos são calculados multiplicando a largura da base do castelo pela altura da torre em que se encontra seu cavaleiro; tudo isso levando em conta que um castelo não pode ser mais alto que sua base.
Em seu turno, o jogador tem 5 pontos de ação com os quais pode escolher quais ações realizar. Isso vai desde o simples posicionamento de elementos do castelo, a entrada em jogo e o movimento dos cavaleiros, até a pesca de cartas especiais que permitem algumas ações que normalmente são impossíveis.
O jogo, apesar de seu mecanismo bastante simples, apresenta muitos problemas estratégicos, relacionados essencialmente ao fato de que, para poder construir, muitas vezes não se pode tomar o controle do castelo no mesmo turno e se expõe aos ataques dos outros (garanto que 5 pontos de ação podem ser realmente poucos). A isso se soma a presença de um bônus particular para os jogadores que conseguem se posicionar no castelo do rei (sistema que, graças à escolha de qual castelo utilizar, permite a recuperação para quem está atrás).
As variantes previstas pelo regulamento, para jogadores experientes, são essencialmente duas. A primeira oferece a todos os jogadores as cartas de ação já disponíveis (e iguais para todos) para que possam usá-las como preferirem durante a partida - e de fato é interessante e bem equilibrada - a outra dá cartas bônus para a pontuação final (ex. ter um cavaleiro em cada canto ou todos na mesma diagonal); essa segunda variante tende um pouco a desnaturalizar o jogo e a desequilibrar algo que essencialmente já está completo por si só.
Excelentes materiais (plástico muito elegante e resistente e peças de madeira acabadas). Deve-se evitar uma partida com grandes "pensadores" que poderiam fazer você se arrepender de ter escolhido este jogo.
Vencedor em 2000 do Spiel des Jahres.
(de "La Tana dei Goblin")
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação |
| Categorias: | Estratégia Medieval |
| Nomes alternativos: | Torres 塔 Torres |
| BARCODE: | 4011898130522 |
| Em 26 listas de desejos Em 16 coleções Isso foi visto 9151 vezes | |
Torres é um jogo pouco comum, embora tenha ganho um prêmio (jogo do ano pela revista Game). A mecânica prevê que os jogadores construam castelos e posicionem seus cavaleiros neles para ganhar pontos nas fases de contagem (3 no total).
Um aspecto fundamental é a construção de torres muito altas nos castelos, pois os pontos são calculados multiplicando a largura da base do castelo pela altura da torre em que se encontra seu cavaleiro; tudo isso levando em conta que um castelo não pode ser mais alto que sua base.
Em seu turno, o jogador tem 5 pontos de ação com os quais pode escolher quais ações realizar. Isso vai desde o simples posicionamento de elementos do castelo, a entrada em jogo e o movimento dos cavaleiros, até a pesca de cartas especiais que permitem algumas ações que normalmente são impossíveis.
O jogo, apesar de seu mecanismo bastante simples, apresenta muitos problemas estratégicos, relacionados essencialmente ao fato de que, para poder construir, muitas vezes não se pode tomar o controle do castelo no mesmo turno e se expõe aos ataques dos outros (garanto que 5 pontos de ação podem ser realmente poucos). A isso se soma a presença de um bônus particular para os jogadores que conseguem se posicionar no castelo do rei (sistema que, graças à escolha de qual castelo utilizar, permite a recuperação para quem está atrás).
As variantes previstas pelo regulamento, para jogadores experientes, são essencialmente duas. A primeira oferece a todos os jogadores as cartas de ação já disponíveis (e iguais para todos) para que possam usá-las como preferirem durante a partida - e de fato é interessante e bem equilibrada - a outra dá cartas bônus para a pontuação final (ex. ter um cavaleiro em cada canto ou todos na mesma diagonal); essa segunda variante tende um pouco a desnaturalizar o jogo e a desequilibrar algo que essencialmente já está completo por si só.
Excelentes materiais (plástico muito elegante e resistente e peças de madeira acabadas). Deve-se evitar uma partida com grandes "pensadores" que poderiam fazer você se arrepender de ter escolhido este jogo.
Vencedor em 2000 do Spiel des Jahres.
(de "La Tana dei Goblin")
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação |
| Categorias: | Estratégia Medieval |
| Nomes alternativos: | Torres 塔 Torres |
| BARCODE: | 4011898130522 |
| Em 26 listas de desejos Em 16 coleções Isso foi visto 9151 vezes | |