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Traveller Journal Of The Travellers' Aid Society Volume 16 (GDR)
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Traveller Journal Of The Travellers' Aid Society Volume 16 (GDR)

Editora: Mongoose Publishing
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Traveller Journal Of The Travellers' Aid Society Volume 16 (GDR)
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Descrição Descrição
Bem-vindo ao Journal of the Travellers’ Aid society, seu guia indispensável para aventuras no Far Future. Cada volume é um tesouro de informações e adições de jogo para Traveller, incluindo aventuras, novas naves, criaturas alienígenas de todo o Espaço Cartografado, reflexões filosóficas sobre os grandes impérios, histórias, diferentes interpretações de equipamentos familiares, novos veículos, personagens a serem encontrados em portos estelares, raças alienígenas jogáveis e muito mais… Entre os muitos artigos do Volume Dezesseis, você encontrará: Do Not Shoot the Messenger – Informação é poder, Grille: Um Resumo – Ideias para se estabelecer confortavelmente em Grille morreram de forma brutal, Curry Houses of the Vargr – Explore as casas de curry Vargr em toda a Spinward Marches, Corridor e os Extents, Environmental Vehicles – Certifique-se de que seus veículos sigam as regulamentações ambientais, The Psionic Institute of Deneb – Escondido das Supressões Psiónicas desde 835, Starship Encounters in the Deep and the Dark – Piratas, contrabandistas e criminosos são comuns aqui.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos: The Journal of the Travellers' Aid Society Vol. 16
BARCODE: 9781916675407
Isso foi visto 352 vezes
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Bem-vindo ao Journal of the Travellers’ Aid society, seu guia indispensável para aventuras no Far Future. Cada volume é um tesouro de informações e adições de jogo para Traveller, incluindo aventuras, novas naves, criaturas alienígenas de todo o Espaço Cartografado, reflexões filosóficas sobre os grandes impérios, histórias, diferentes interpretações de equipamentos familiares, novos veículos, personagens a serem encontrados em portos estelares, raças alienígenas jogáveis e muito mais… Entre os muitos artigos do Volume Dezesseis, você encontrará: Do Not Shoot the Messenger – Informação é poder, Grille: Um Resumo – Ideias para se estabelecer confortavelmente em Grille morreram de forma brutal, Curry Houses of the Vargr – Explore as casas de curry Vargr em toda a Spinward Marches, Corridor e os Extents, Environmental Vehicles – Certifique-se de que seus veículos sigam as regulamentações ambientais, The Psionic Institute of Deneb – Escondido das Supressões Psiónicas desde 835, Starship Encounters in the Deep and the Dark – Piratas, contrabandistas e criminosos são comuns aqui.
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