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Tricky Trek
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Tricky Trek

Um jogo de tabuleiro de Corné van Moorsel
Editora: Cwali
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Tricky Trek
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Descrição Descrição
Tricky Trek é um jogo de tabuleiro com simpáticos animaizinhos de cerâmica. Cada jogador é um leão que, para vencer, deve chegar ao topo da fila de animais que se estende pela mesa. Para correr, consome "energia" dos animais que tem no estômago (!). No início do jogo, cada leão comeu: uma borboleta (!!) (pontos de energia 1), um rato (energia 2), um coelho (3), um porco (4). Espalhados ao longo do percurso, também há cervos suculentos de 5 pontos de energia (!!!). Simultaneamente e às escondidas dos outros, os jogadores escolhem 1 ou 2 animais para obter a energia necessária para avançar e comer o animal que está à distância escolhida, que entrará no estômago (!!!!) para dar nova energia para continuar a corrida. Cada animal "digesto" para a corrida é colocado no topo da fila, alongando assim o percurso a ser feito. Quando um leão consegue alcançar (ou superar) a cabeça da fila, ele venceu.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Gerenciamento de mãos Seleção de Ação Simultânea
Categorias: Animais Blefe Corrida
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 4744 vezes
Descrição Descrição
Tricky Trek é um jogo de tabuleiro com simpáticos animaizinhos de cerâmica. Cada jogador é um leão que, para vencer, deve chegar ao topo da fila de animais que se estende pela mesa. Para correr, consome "energia" dos animais que tem no estômago (!). No início do jogo, cada leão comeu: uma borboleta (!!) (pontos de energia 1), um rato (energia 2), um coelho (3), um porco (4). Espalhados ao longo do percurso, também há cervos suculentos de 5 pontos de energia (!!!). Simultaneamente e às escondidas dos outros, os jogadores escolhem 1 ou 2 animais para obter a energia necessária para avançar e comer o animal que está à distância escolhida, que entrará no estômago (!!!!) para dar nova energia para continuar a corrida. Cada animal "digesto" para a corrida é colocado no topo da fila, alongando assim o percurso a ser feito. Quando um leão consegue alcançar (ou superar) a cabeça da fila, ele venceu.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Gerenciamento de mãos Seleção de Ação Simultânea
Categorias: Animais Blefe Corrida
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
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