phone (+39) 320 073 4588
email ENTRE EM CONTATO CONOSCO VIA E-MAIL
ENTRAR/REGISTRAR-SE
O carrinho está vazio.
Promo Banner Promo Banner
Ultra Violet Grasslands Rpg 2.0 Hardcover (1025) (GDR)
add-wishlist
add-collection
LANGUAGE-UK
Impossível jogar em outro idioma

Ultra Violet Grasslands Rpg 2.0 Hardcover (1025) (GDR)

Editora: Exalted Funeral
utrade Quer vender sua cópia deste jogo?
utradestar
Use nosso mercado utrade!
Ultra Violet Grasslands Rpg 2.0 Hardcover (1025) (GDR)
Atualmente esgotado. Encomendável. Atualmente esgotado. Encomendável.
Preço de varejo: 47,95€ 43,15€
IT 4,49€
Descrição Descrição
Na borda das Rainbowlands está a Violet City, o último bastião da civilização à beira das pradarias ultravioletas. Mesmo as terras civilizadas deste mundo são estranhas e alienígenas aos nossos olhos, repletas de uma humanidade multicolorida (de greenlanders, bluelanders, etc.), príncipes de porcelana (que vivem simultaneamente em múltiplos corpos psicologicamente ligados), ultras que saltam de corpo em corpo e senhores dos gatos. Aqui, onde tudo chega ao fim, o cenário transborda de um sonho febril do fantástico. A premissa de Ultraviolet Grasslands de Luka Rejec é que os PCs formarão uma caravana que se aventura nessas terras estranhas e depois retorna. O grupo começará selecionando sua razão para viajar pelas pradarias. Além de motivar obviamente a expedição, isso também determina como o grupo ganha XP. Doze opções padrão são fornecidas. Por exemplo: Para ganhar dinheiro. Fornecer ao grupo um financiador que lhes empresta o dinheiro para sua primeira caravana (e cria uma dívida), depois considerar conceder 1d6 x 100 XP para cada nova rota comercial lucrativa descoberta e para cada troca lucrativa completada. As pradarias em si não são desertos sem trilhas. Existem rotas estabelecidas e os jogadores terão um mapa de 32 locais ramificados que levam da borda das pradarias às estranhas ruínas da Black City à beira de um mar oleoso. A beleza disso é sua robusta simplicidade. O que vou chamar de caravan-crawl de Rejec merece ser colocado ao lado de dungeoncrawls e hexcrawls como um pilar da arte do RPG. É uma estrutura de cenário elegante e envolvente: Rejec fornece uma estrutura limpa que os GMs podem preencher com conteúdo, juntamente com um conjunto limpo de ações padrão diretamente ligadas a uma plétora de objetivos potenciais. A chave, na minha opinião, é a expectativa de que os PCs viajarão repetidamente por essas rotas de caravana. Rejec estrutura e incentiva o re-engajamento com as pradarias de três maneiras: Primeiro, o sistema de Suprimentos e Sobrevivência força os PCs a retornar à civilização para reabastecer. Segundo, ao fazer de cada ponto nas rotas ramificadas um centro de exploração cercado por um cluster de descobertas. Terceiro, Rejec adiciona uma estrutura simples de Comércio e Mercadorias. O próprio cenário é absolutamente encantador. O livro te atrai e evoca as pradarias diante dos seus olhos em uma visão cativante e envolvente. Não é apenas a arte, que é linda; paisagens como um jovem Hal Foster em uma viagem ácida com personagens projetados por P. Craig Russell. O texto vibra com todas as ricas ideias e imagens evocativas que Rejec comprimiu entre as capas. O que mais me impressiona, no entanto, é quão incrivelmente acessível tudo isso parece. A indústria de RPG está cheia de um número incrível de configurações incrivelmente ornamentadas e maravilhosas que são incrivelmente difíceis de levar à mesa. Mas apesar de quão fresco, único e profundo são as Ultraviolet Grasslands, sinto que poderia me sentar e começar a jogar com pouco mais de esforço do que qualquer outro jogo de D&D.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: 9798887560311
Isso foi visto 559 vezes
Descrição Descrição
Na borda das Rainbowlands está a Violet City, o último bastião da civilização à beira das pradarias ultravioletas. Mesmo as terras civilizadas deste mundo são estranhas e alienígenas aos nossos olhos, repletas de uma humanidade multicolorida (de greenlanders, bluelanders, etc.), príncipes de porcelana (que vivem simultaneamente em múltiplos corpos psicologicamente ligados), ultras que saltam de corpo em corpo e senhores dos gatos. Aqui, onde tudo chega ao fim, o cenário transborda de um sonho febril do fantástico. A premissa de Ultraviolet Grasslands de Luka Rejec é que os PCs formarão uma caravana que se aventura nessas terras estranhas e depois retorna. O grupo começará selecionando sua razão para viajar pelas pradarias. Além de motivar obviamente a expedição, isso também determina como o grupo ganha XP. Doze opções padrão são fornecidas. Por exemplo: Para ganhar dinheiro. Fornecer ao grupo um financiador que lhes empresta o dinheiro para sua primeira caravana (e cria uma dívida), depois considerar conceder 1d6 x 100 XP para cada nova rota comercial lucrativa descoberta e para cada troca lucrativa completada. As pradarias em si não são desertos sem trilhas. Existem rotas estabelecidas e os jogadores terão um mapa de 32 locais ramificados que levam da borda das pradarias às estranhas ruínas da Black City à beira de um mar oleoso. A beleza disso é sua robusta simplicidade. O que vou chamar de caravan-crawl de Rejec merece ser colocado ao lado de dungeoncrawls e hexcrawls como um pilar da arte do RPG. É uma estrutura de cenário elegante e envolvente: Rejec fornece uma estrutura limpa que os GMs podem preencher com conteúdo, juntamente com um conjunto limpo de ações padrão diretamente ligadas a uma plétora de objetivos potenciais. A chave, na minha opinião, é a expectativa de que os PCs viajarão repetidamente por essas rotas de caravana. Rejec estrutura e incentiva o re-engajamento com as pradarias de três maneiras: Primeiro, o sistema de Suprimentos e Sobrevivência força os PCs a retornar à civilização para reabastecer. Segundo, ao fazer de cada ponto nas rotas ramificadas um centro de exploração cercado por um cluster de descobertas. Terceiro, Rejec adiciona uma estrutura simples de Comércio e Mercadorias. O próprio cenário é absolutamente encantador. O livro te atrai e evoca as pradarias diante dos seus olhos em uma visão cativante e envolvente. Não é apenas a arte, que é linda; paisagens como um jovem Hal Foster em uma viagem ácida com personagens projetados por P. Craig Russell. O texto vibra com todas as ricas ideias e imagens evocativas que Rejec comprimiu entre as capas. O que mais me impressiona, no entanto, é quão incrivelmente acessível tudo isso parece. A indústria de RPG está cheia de um número incrível de configurações incrivelmente ornamentadas e maravilhosas que são incrivelmente difíceis de levar à mesa. Mas apesar de quão fresco, único e profundo são as Ultraviolet Grasslands, sinto que poderia me sentar e começar a jogar com pouco mais de esforço do que qualquer outro jogo de D&D.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: 9798887560311
Isso foi visto 559 vezes