Nice little scenarios; most need some thought, and the maps & associated bits fit nicely on hotel desks/tables which makes it great for the average travelling IT gamer who spends far too much time in sh*tty hotels.....
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2
30'
14
Nenhum texto necessário no jogo
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Unconditional Surrender! Western Campaigns
Encomendas até às 15:00, hora italiana: envio no próprio dia, de segunda a sexta-feira.
Entrega em Itália normalmente em 1 dia útil, 2 para as ilhas.
Unconditional Surrender! Western Campaigns é um jogo de tabuleiro estratégico para 2 jogadores, com duração de 30 minutos, cobrindo campanhas da Segunda Guerra Mundial na Europa Ocidental.
Il gioco è disponibile ma ne resta una sola copia
Preço de venda
Retirado do jogo Unconditional Surrender! WW2 in Europe (USE), o USWC oferece cenários mais curtos e de menor espaço para aqueles que desejam jogar o design Unconditional Surrender! mas não têm o espaço e o tempo necessários para o muito maior USE. O USWC também serve como uma maneira alternativa de ensiná-lo a outros jogadores. Proprietários do USE que têm espaço e tempo para isso, não precisam comprar este jogo. No entanto, pode valer a pena, se você estiver procurando algo muito mais portátil para levar a outro lugar para jogar ou para um presente barato para um amigo de wargame.
DESTAQUES DO DESIGN:
Baixa Densidade de Marcadores no Mapa: O número de marcadores no mapa é incrivelmente baixo.
Empilhamento Simples: Não mais do que um tipo de unidade por hexágono.
Sem Fatores nos Marcadores: Sem fatores de combate ou movimento nos marcadores.
Sistema de Combate Único: Uma sequência de resolução de combate e Tabela de Resultados de Combate cobre todos os tipos de combate, mas os resultados diferem para combate aéreo ou terrestre.
Sistema Integrado de Movimento e Combate: As unidades se movem e lutam em uma ativação combinada.
Ergonomicamente Amigável: Cabe facilmente em um espaço de jogo extremamente limitado.
Sistema Econômico "Use ou Perda": Matemática simples com manutenção mínima de registros.
Fácil de Modificar: As mecânicas relativamente simples tornam fácil modificar o jogo.
Compatibilidade com Unconditional Surrender! Segunda Guerra Mundial na Europa: As unidades terrestres e aéreas, marcadores de eventos e sistema de combate são os mesmos em ambos os jogos. Os cenários são semelhantes, exceto pelos elementos que foram abstraídos. Se você decidir jogar o USE mais tarde, terá regras adicionais para aprender, mas pouco para desaprender.
ESCALA DE TEMPO: Turnos Mensais
ESCALA DO MAPA: 30 a 40 milhas por hexágono
ESCALA DA UNIDADE: Exército, Frota ou Ala
NÚMERO DE JOGADORES: 2
| Mecânica: | Lançamento de dados Simulação |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 817054013012 |
| Em 2 listas de desejos Isso foi visto 2101 vezes | |
Retirado do jogo Unconditional Surrender! WW2 in Europe (USE), o USWC oferece cenários mais curtos e de menor espaço para aqueles que desejam jogar o design Unconditional Surrender! mas não têm o espaço e o tempo necessários para o muito maior USE. O USWC também serve como uma maneira alternativa de ensiná-lo a outros jogadores. Proprietários do USE que têm espaço e tempo para isso, não precisam comprar este jogo. No entanto, pode valer a pena, se você estiver procurando algo muito mais portátil para levar a outro lugar para jogar ou para um presente barato para um amigo de wargame.
DESTAQUES DO DESIGN:
Baixa Densidade de Marcadores no Mapa: O número de marcadores no mapa é incrivelmente baixo.
Empilhamento Simples: Não mais do que um tipo de unidade por hexágono.
Sem Fatores nos Marcadores: Sem fatores de combate ou movimento nos marcadores.
Sistema de Combate Único: Uma sequência de resolução de combate e Tabela de Resultados de Combate cobre todos os tipos de combate, mas os resultados diferem para combate aéreo ou terrestre.
Sistema Integrado de Movimento e Combate: As unidades se movem e lutam em uma ativação combinada.
Ergonomicamente Amigável: Cabe facilmente em um espaço de jogo extremamente limitado.
Sistema Econômico "Use ou Perda": Matemática simples com manutenção mínima de registros.
Fácil de Modificar: As mecânicas relativamente simples tornam fácil modificar o jogo.
Compatibilidade com Unconditional Surrender! Segunda Guerra Mundial na Europa: As unidades terrestres e aéreas, marcadores de eventos e sistema de combate são os mesmos em ambos os jogos. Os cenários são semelhantes, exceto pelos elementos que foram abstraídos. Se você decidir jogar o USE mais tarde, terá regras adicionais para aprender, mas pouco para desaprender.
ESCALA DE TEMPO: Turnos Mensais
ESCALA DO MAPA: 30 a 40 milhas por hexágono
ESCALA DA UNIDADE: Exército, Frota ou Ala
NÚMERO DE JOGADORES: 2
| Mecânica: | Lançamento de dados Simulação |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 817054013012 |
| Em 2 listas de desejos Isso foi visto 2101 vezes | |
O que dizem os jogadores
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I acquired the little brother USE because I wanted to see the rules of the game simplified or rather which rules would no longer be applied. I wondered if the original game's concept would suffer as a result. Well no, the pleasure is still there, the world at war on the western front of Europe by S.Vasta is immersive, the reflection is still just as pleasant. One minor drawback: the rulebook could use more visual aids.
++It's clever. Designed for short scenarios using a slightly modified version of USE's rules. Based purely on those terms, this title delivers in spades, scenarios range from as little as 15-30 minutes upwards and suit small tables. +Useful as a way of onboarding into the full USE system [I played one full game online and found understanding the system difficult] +Very reasonable price point and good quality production +Portable
This is the smaller scenarios part republished of the main game. A bit of a let down for me now
After a few learning games, seems really promising. Some complexity, but manageable. Combat is fast-paced which I like. I need to go through all the scenarios, but very much looking forward to that. All in all I'm hoping this is a reasonably fast playing hex and counter game with interesting scenarios. There's the upgrade path to the full USE game, but I'm not likely to take that :D
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