Vampiri: La Masquerade - Guida dei Giocatori
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IT
4,49€
Descrição
Filhos de Caim.
Filhos da noite – a que jogos intrincados eles se dedicam! E a que jogos podemos nos dedicar juntos com eles?
Os vampiros têm se escondido entre nós desde que as primeiras cidades surgiram sem nome nas margens do Eufrates. Eles possuem poderes incríveis e magias misteriosas, caçam de maneiras únicas e até se reúnem quando os tempos exigem.
Este livro reúne novas opções para personagens, poderes, conselhos para jogar juntos, sozinhos ou virtualmente, além de novas maneiras de usar as antigas regras. É o complemento perfeito para o livro de regras básico de Vampiros: A Máscara.
O Guia do Jogador inclui:
- Perfis detalhados de sete clãs dos Irmãos: Banu Haqim, Hecata, Lasombra, o Ministério, Ravnos, Salubri e Tzimisce.
- Regras expandidas para interpretar os marginalizados: Sangue Fraco, ghouls e mortais
- Novos e integrados poderes de Disciplina, rituais de Feitiçaria de Sangue e fórmulas de Alquimia de Sangue Fraco, bem como a Disciplina Oblivion e suas cerimônias.
- Sistemas e Vantagens para as coteries, além de uma ficha de registro de coterie.
- Conselhos e orientações para crônicas não tradicionais, incluindo aquelas totalmente focadas em Sangue Fraco, o estilo de jogo de troupe, o jogo virtual e partidas “um a um”.
- Regras atualizadas para Marcos, Memória e Projetos.
Informações adicionais
| Mecânica: |
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| Categorias: |
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| Nomes alternativos: |
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| BARCODE: |
9791255980131 |
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O item está em 2__PH_1__ carrinhos
Isso foi visto 132__PH_1__ vezes
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Descrição
Filhos de Caim.
Filhos da noite – a que jogos intrincados eles se dedicam! E a que jogos podemos nos dedicar juntos com eles?
Os vampiros têm se escondido entre nós desde que as primeiras cidades surgiram sem nome nas margens do Eufrates. Eles possuem poderes incríveis e magias misteriosas, caçam de maneiras únicas e até se reúnem quando os tempos exigem.
Este livro reúne novas opções para personagens, poderes, conselhos para jogar juntos, sozinhos ou virtualmente, além de novas maneiras de usar as antigas regras. É o complemento perfeito para o livro de regras básico de Vampiros: A Máscara.
O Guia do Jogador inclui:
- Perfis detalhados de sete clãs dos Irmãos: Banu Haqim, Hecata, Lasombra, o Ministério, Ravnos, Salubri e Tzimisce.
- Regras expandidas para interpretar os marginalizados: Sangue Fraco, ghouls e mortais
- Novos e integrados poderes de Disciplina, rituais de Feitiçaria de Sangue e fórmulas de Alquimia de Sangue Fraco, bem como a Disciplina Oblivion e suas cerimônias.
- Sistemas e Vantagens para as coteries, além de uma ficha de registro de coterie.
- Conselhos e orientações para crônicas não tradicionais, incluindo aquelas totalmente focadas em Sangue Fraco, o estilo de jogo de troupe, o jogo virtual e partidas “um a um”.
- Regras atualizadas para Marcos, Memória e Projetos.
Informações adicionais
| Mecânica: |
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| BARCODE: |
9791255980131 |
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