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Caixa de Via Peregrina — jogo de tabuleiro solo da Pontifex Games para 1 jogador, duração 20 minutos
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Via Peregrina

Via Peregrina é um jogo de tabuleiro solo onde constróis uma rota de peregrinação com cartas, tentando consagrar sete santuários antes de ficares sobrecarregado ou esgotar o baralho. Um puzzle estratégico e de risco para 1 jogador em 20 minutos.

Um jogo de tabuleiro de Robby Boey
Editora: Pontifex Games
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Via Peregrina
Disponível num armazém externo.<br> Envio em cerca de <em>3/7 dias</em> Disponível num armazém externo.
Envio em cerca de 3/7 dias
Preço de varejo 17,95€
15,26€ -15%Preço de venda
Remessa IT 4,49€
Descrição Descrição

Via Peregrina é um puzzle de peregrinação solo guiado por cartas em que o jogador tenta consagrar sete santuários antes de ficar sobrecarregado ou esgotar o baralho. A cada turno, uma carta da mão é adicionada à Jornada, formando uma rota ascendente ou descendente. Manter a direção mantém o caminho suave; quebrá-la acarreta encargos, uma condição chave de perda. Reinícios por valores altos ou baixos permitem ao jogador dobrar a rota de volta à conformidade, muitas vezes no momento perfeito para permitir padrões de santuários.

O baralho contém três tipos de Estradas, Tentações e Dificuldades. As Estradas alimentam o progresso e constroem os padrões necessários para os santuários. As Tentações forçam concessões imediatas: descartar cartas, ganhar encargos ou arriscar cegamente do topo do baralho. As Dificuldades aumentam a pressão através de efeitos escalonados que crescem à medida que a Jornada se prolonga. Efeitos de previsão permitem aos jogadores inspecionar, reordenar e descartar taticamente cartas futuras, criando momentos de controlo tipo puzzle.

Os santuários são o objetivo principal e a tensão central do jogo. Cada um requer um padrão distinto de Estradas na Jornada e concede uma bênção única que altera regras, mitiga penalidades, manipula o baralho ou influencia a direção da rota. As bênçãos persistem até que um novo santuário seja reivindicado, criando janelas temporais deliberadas para avançar, estabilizar ou recuperar.

O jogo enfatiza ritmo, sequenciamento e risco de recursos: quando comprometer Estradas, quando sofrer penalidades, quando purgar a mão através das Tentações e quando atrasar ou acelerar a reivindicação dos santuários. O sucesso requer equilibrar custos a curto prazo com a posição a longo prazo à medida que o baralho diminui e os encargos se acumulam. Via Peregrina oferece uma experiência solo compacta com um arco crescente, informação determinística temperada pela sorte e decisões significativas a cada turno.

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Coleção de conjuntos Gerenciamento de mãos Solo / Gioco del solitario
Categorias: Jogos de cartas Religione Exploração
Nomes alternativos:
BARCODE: 5419980559333
Isso foi visto 764 vezes
Descrição Descrição

Via Peregrina é um puzzle de peregrinação solo guiado por cartas em que o jogador tenta consagrar sete santuários antes de ficar sobrecarregado ou esgotar o baralho. A cada turno, uma carta da mão é adicionada à Jornada, formando uma rota ascendente ou descendente. Manter a direção mantém o caminho suave; quebrá-la acarreta encargos, uma condição chave de perda. Reinícios por valores altos ou baixos permitem ao jogador dobrar a rota de volta à conformidade, muitas vezes no momento perfeito para permitir padrões de santuários.

O baralho contém três tipos de Estradas, Tentações e Dificuldades. As Estradas alimentam o progresso e constroem os padrões necessários para os santuários. As Tentações forçam concessões imediatas: descartar cartas, ganhar encargos ou arriscar cegamente do topo do baralho. As Dificuldades aumentam a pressão através de efeitos escalonados que crescem à medida que a Jornada se prolonga. Efeitos de previsão permitem aos jogadores inspecionar, reordenar e descartar taticamente cartas futuras, criando momentos de controlo tipo puzzle.

Os santuários são o objetivo principal e a tensão central do jogo. Cada um requer um padrão distinto de Estradas na Jornada e concede uma bênção única que altera regras, mitiga penalidades, manipula o baralho ou influencia a direção da rota. As bênçãos persistem até que um novo santuário seja reivindicado, criando janelas temporais deliberadas para avançar, estabilizar ou recuperar.

O jogo enfatiza ritmo, sequenciamento e risco de recursos: quando comprometer Estradas, quando sofrer penalidades, quando purgar a mão através das Tentações e quando atrasar ou acelerar a reivindicação dos santuários. O sucesso requer equilibrar custos a curto prazo com a posição a longo prazo à medida que o baralho diminui e os encargos se acumulam. Via Peregrina oferece uma experiência solo compacta com um arco crescente, informação determinística temperada pela sorte e decisões significativas a cada turno.

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Coleção de conjuntos Gerenciamento de mãos Solo / Gioco del solitario
Categorias: Jogos de cartas Religione Exploração
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