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Melhor com 3 jogadores
9 votos de 12
Idade recomendada pelos jogadores: 12+
4 votos de 6
2-3
180'
12
Niezależny od języka
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Victory in Europe
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- 216 cartões (56.0mmx87.0mm)
Victory in Europe cobre os eventos da Segunda Guerra Mundial na Europa de 1939 a 1945. Um jogador comanda as potências do Eixo, o outro os Aliados.
Os jogadores manobram seus exércitos em um mapa da Europa, lutando pelo controle de cidades-chave e recursos críticos. Unidades aéreas, navais e terrestres estão todas envolvidas. Batalhas são travadas quando unidades inimigas colidem na mesma área.
A guerra inicial de 1939 a 1941 é impulsionada pelo Eixo, mas gradualmente os Aliados se tornam mais fortes e geralmente assumem a iniciativa até 1943. No entanto, o jogo não precisa se desenrolar exatamente como a história.
A França pode sobreviver a 1940, os alemães podem invadir a Grã-Bretanha. A Alemanha pode atacar a Rússia em junho de 1941, ou atacar mais cedo, mais tarde, ou não atacar de forma alguma. Os soviéticos podem atacar a Alemanha primeiro, que provavelmente era seu plano.
Os EUA podem entrar na guerra em 1942, talvez mais cedo, talvez mais tarde. Todas essas decisões são tomadas pelos jogadores, influenciadas por eventos diplomáticos controlados pelos eventos do jogo. Invadir países neutros como a Noruega ou a Bélgica tem consequências.
| Mecânica: | Campanha/Cartão de Batalha Orientado Lançamento de dados Implantação de Unidade Secreta Simulação |
| Categorias: | Guerra Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 702021034025 |
| Em 2 listas de desejos Isso foi visto 15572 vezes | |
- 216 cartões (56.0mmx87.0mm)
Victory in Europe cobre os eventos da Segunda Guerra Mundial na Europa de 1939 a 1945. Um jogador comanda as potências do Eixo, o outro os Aliados.
Os jogadores manobram seus exércitos em um mapa da Europa, lutando pelo controle de cidades-chave e recursos críticos. Unidades aéreas, navais e terrestres estão todas envolvidas. Batalhas são travadas quando unidades inimigas colidem na mesma área.
A guerra inicial de 1939 a 1941 é impulsionada pelo Eixo, mas gradualmente os Aliados se tornam mais fortes e geralmente assumem a iniciativa até 1943. No entanto, o jogo não precisa se desenrolar exatamente como a história.
A França pode sobreviver a 1940, os alemães podem invadir a Grã-Bretanha. A Alemanha pode atacar a Rússia em junho de 1941, ou atacar mais cedo, mais tarde, ou não atacar de forma alguma. Os soviéticos podem atacar a Alemanha primeiro, que provavelmente era seu plano.
Os EUA podem entrar na guerra em 1942, talvez mais cedo, talvez mais tarde. Todas essas decisões são tomadas pelos jogadores, influenciadas por eventos diplomáticos controlados pelos eventos do jogo. Invadir países neutros como a Noruega ou a Bélgica tem consequências.
| Mecânica: | Campanha/Cartão de Batalha Orientado Lançamento de dados Implantação de Unidade Secreta Simulação |
| Categorias: | Guerra Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 702021034025 |
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O que dizem os jogadores
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