|
|
|
|
1-3
60'
13
Nenhum texto necessário no jogo
|
Vijayanagara: The Deccan Empires of Medieval India, 1290-1398
Editora: GMT Games
Use nosso mercado utrade!
Vijayanagara: The Deccan Empires of Medieval India, 1290-1398
FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
Vijayanagara: The Deccan Empires of Medieval India, 1290-1398 retrata a épica ascensão e queda dos reinos medievais na Índia ao longo de dois períodos dinásticos, para 1-3 jogadores. Vijayanagara é o primeiro jogo da nova série Irregular Conflict. Com uma jogabilidade inspirada no sistema COIN da GMT, os jogadores assumirão os papéis assimétricos do Sultanato de Delhi, do Reino Bahmani e do Império Vijayanagara, navegando por cartas de evento e menus de ação únicos enquanto competem para se inscrever na história medieval indiana. Os jogadores reunirãm amires e rajas locais à sua causa, construirão templos épicos, fortalezas e qasbahs, e lutarão pela supremacia sobre o Planalto de Deccan. Destaques: 1. Uma narrativa épica de um século e numerosos eventos épicos. 2. Tempo de jogo ~90 minutos. 3. Três facções assimétricas com diferentes forças e habilidades. 4. Uma quarta facção não jogável (mongóis) operada pelos jogadores Bahmani e Vijayanagara. 5. Um novo sistema de resolução de batalhas com mitigação de riscos dependente da força. Vijayanagara é destinado a jogadores novos em wargames assimétricos e a veteranos de COIN. As facções têm capacidades distintas e cada uma enfrenta diferentes decisões estratégicas, oferecendo um alto grau de rejogabilidade. O jogo é simplificado: todas as ações dos jogadores e a maioria das regras são visíveis na mesa em ajudas e cartas para os jogadores. A jogabilidade e a ordem de turno são organizadas em torno de um baralho de cartas de evento únicas. Com cada nova carta, as facções têm a opção de realizar o evento ou selecionar entre Comandos específicos da facção e Decretos especiais; Comandos como a Recrutamento de novas tropas, Governar em Províncias Tributárias e Migração para começar uma nova vida, e Decretos que vão desde Demandar Tributo, Conspirar com os Governadores de Delhi para trair o Sultão, e formar novas Alianças com poderes regionais menores. Componentes do jogo: tabuleiro montado de 17x22”, um baralho de eventos, baralho do sistema solo guiado por cartas, 108 peças de madeira, 9 peões, uma folha de contrapartida em cores de meio tamanho, livreto de regras, livreto de jogo, seis dados de 6 lados, quatro folhas de ajuda dobráveis, uma ajuda para o jogo solo.
| Mecânica: | Movimento de Área Campanha/Cartão de Batalha Orientado Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Medieval Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 817054010721 |
| Em 4 listas de desejos Isso foi visto 1720 vezes | |
Vijayanagara: The Deccan Empires of Medieval India, 1290-1398 retrata a épica ascensão e queda dos reinos medievais na Índia ao longo de dois períodos dinásticos, para 1-3 jogadores. Vijayanagara é o primeiro jogo da nova série Irregular Conflict. Com uma jogabilidade inspirada no sistema COIN da GMT, os jogadores assumirão os papéis assimétricos do Sultanato de Delhi, do Reino Bahmani e do Império Vijayanagara, navegando por cartas de evento e menus de ação únicos enquanto competem para se inscrever na história medieval indiana. Os jogadores reunirãm amires e rajas locais à sua causa, construirão templos épicos, fortalezas e qasbahs, e lutarão pela supremacia sobre o Planalto de Deccan. Destaques: 1. Uma narrativa épica de um século e numerosos eventos épicos. 2. Tempo de jogo ~90 minutos. 3. Três facções assimétricas com diferentes forças e habilidades. 4. Uma quarta facção não jogável (mongóis) operada pelos jogadores Bahmani e Vijayanagara. 5. Um novo sistema de resolução de batalhas com mitigação de riscos dependente da força. Vijayanagara é destinado a jogadores novos em wargames assimétricos e a veteranos de COIN. As facções têm capacidades distintas e cada uma enfrenta diferentes decisões estratégicas, oferecendo um alto grau de rejogabilidade. O jogo é simplificado: todas as ações dos jogadores e a maioria das regras são visíveis na mesa em ajudas e cartas para os jogadores. A jogabilidade e a ordem de turno são organizadas em torno de um baralho de cartas de evento únicas. Com cada nova carta, as facções têm a opção de realizar o evento ou selecionar entre Comandos específicos da facção e Decretos especiais; Comandos como a Recrutamento de novas tropas, Governar em Províncias Tributárias e Migração para começar uma nova vida, e Decretos que vão desde Demandar Tributo, Conspirar com os Governadores de Delhi para trair o Sultão, e formar novas Alianças com poderes regionais menores. Componentes do jogo: tabuleiro montado de 17x22”, um baralho de eventos, baralho do sistema solo guiado por cartas, 108 peças de madeira, 9 peões, uma folha de contrapartida em cores de meio tamanho, livreto de regras, livreto de jogo, seis dados de 6 lados, quatro folhas de ajuda dobráveis, uma ajuda para o jogo solo.
| Mecânica: | Movimento de Área Campanha/Cartão de Batalha Orientado Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Medieval Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 817054010721 |
| Em 4 listas de desejos Isso foi visto 1720 vezes | |