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2-4
30'
7
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Vizia
Editora: MJ Games
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Vizia
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Vizia consiste em 72 peças triangulares coloridas, com uma dúzia de triângulos em cada uma das cores primárias e secundárias, e 48 fichas de jogador, uma dúzia em cada uma das quatro cores. Durante a configuração, cada jogador pega um conjunto de fichas e duas peças, mantendo-as em segredo dos outros jogadores; quatro peças são viradas para cima para formar uma piscina comunal.
Em um turno, um jogador adiciona uma ou mais peças à área de jogo de sua área pessoal, da piscina comunal ou de ambos os locais. Cada peça deve ser colocada adjacente a pelo menos outra peça em jogo, e a cor da peça deve estar ao lado da cor das peças adjacentes na roda de cores. Assim, uma peça verde pode ser colocada adjacente apenas a peças amarelas ou azuis, uma peça vermelha apenas ao lado de laranja e roxo, e assim por diante.
Se um jogador completa um hexágono – chamado de "roda" – em seu turno, ele marca o centro do hexágono com uma ficha. Uma "roda cheia" com todas as seis cores vale três pontos, uma roda bicolor vale dois pontos, e todas as outras rodas valem um ponto cada. Para terminar um turno, um jogador pode opcionalmente reabastecer sua mão até duas peças, e então adiciona novas peças à piscina comunal para preenchê-la até quatro.
Quando todas as peças tiverem sido jogadas, o jogo termina e o jogador com a maior pontuação vence. Vizia inclui cinco regras variantes para jogo avançado que podem ser misturadas e combinadas conforme desejado, como marcar um bônus para o maior grupo de fichas de um jogador, remover uma ficha do jogo para mover uma peça já no tabuleiro, e reduzir o número de peças comunais (o que diminui a sorte do sorteio).
Em um turno, um jogador adiciona uma ou mais peças à área de jogo de sua área pessoal, da piscina comunal ou de ambos os locais. Cada peça deve ser colocada adjacente a pelo menos outra peça em jogo, e a cor da peça deve estar ao lado da cor das peças adjacentes na roda de cores. Assim, uma peça verde pode ser colocada adjacente apenas a peças amarelas ou azuis, uma peça vermelha apenas ao lado de laranja e roxo, e assim por diante.
Se um jogador completa um hexágono – chamado de "roda" – em seu turno, ele marca o centro do hexágono com uma ficha. Uma "roda cheia" com todas as seis cores vale três pontos, uma roda bicolor vale dois pontos, e todas as outras rodas valem um ponto cada. Para terminar um turno, um jogador pode opcionalmente reabastecer sua mão até duas peças, e então adiciona novas peças à piscina comunal para preenchê-la até quatro.
Quando todas as peças tiverem sido jogadas, o jogo termina e o jogador com a maior pontuação vence. Vizia inclui cinco regras variantes para jogo avançado que podem ser misturadas e combinadas conforme desejado, como marcar um bônus para o maior grupo de fichas de um jogador, remover uma ficha do jogo para mover uma peça já no tabuleiro, e reduzir o número de peças comunais (o que diminui a sorte do sorteio).
| Mecânica: | Colocação de ladrilhos |
| Categorias: | Estratégia |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 5329 vezes | |
Vizia consiste em 72 peças triangulares coloridas, com uma dúzia de triângulos em cada uma das cores primárias e secundárias, e 48 fichas de jogador, uma dúzia em cada uma das quatro cores. Durante a configuração, cada jogador pega um conjunto de fichas e duas peças, mantendo-as em segredo dos outros jogadores; quatro peças são viradas para cima para formar uma piscina comunal.
Em um turno, um jogador adiciona uma ou mais peças à área de jogo de sua área pessoal, da piscina comunal ou de ambos os locais. Cada peça deve ser colocada adjacente a pelo menos outra peça em jogo, e a cor da peça deve estar ao lado da cor das peças adjacentes na roda de cores. Assim, uma peça verde pode ser colocada adjacente apenas a peças amarelas ou azuis, uma peça vermelha apenas ao lado de laranja e roxo, e assim por diante.
Se um jogador completa um hexágono – chamado de "roda" – em seu turno, ele marca o centro do hexágono com uma ficha. Uma "roda cheia" com todas as seis cores vale três pontos, uma roda bicolor vale dois pontos, e todas as outras rodas valem um ponto cada. Para terminar um turno, um jogador pode opcionalmente reabastecer sua mão até duas peças, e então adiciona novas peças à piscina comunal para preenchê-la até quatro.
Quando todas as peças tiverem sido jogadas, o jogo termina e o jogador com a maior pontuação vence. Vizia inclui cinco regras variantes para jogo avançado que podem ser misturadas e combinadas conforme desejado, como marcar um bônus para o maior grupo de fichas de um jogador, remover uma ficha do jogo para mover uma peça já no tabuleiro, e reduzir o número de peças comunais (o que diminui a sorte do sorteio).
Em um turno, um jogador adiciona uma ou mais peças à área de jogo de sua área pessoal, da piscina comunal ou de ambos os locais. Cada peça deve ser colocada adjacente a pelo menos outra peça em jogo, e a cor da peça deve estar ao lado da cor das peças adjacentes na roda de cores. Assim, uma peça verde pode ser colocada adjacente apenas a peças amarelas ou azuis, uma peça vermelha apenas ao lado de laranja e roxo, e assim por diante.
Se um jogador completa um hexágono – chamado de "roda" – em seu turno, ele marca o centro do hexágono com uma ficha. Uma "roda cheia" com todas as seis cores vale três pontos, uma roda bicolor vale dois pontos, e todas as outras rodas valem um ponto cada. Para terminar um turno, um jogador pode opcionalmente reabastecer sua mão até duas peças, e então adiciona novas peças à piscina comunal para preenchê-la até quatro.
Quando todas as peças tiverem sido jogadas, o jogo termina e o jogador com a maior pontuação vence. Vizia inclui cinco regras variantes para jogo avançado que podem ser misturadas e combinadas conforme desejado, como marcar um bônus para o maior grupo de fichas de um jogador, remover uma ficha do jogo para mover uma peça já no tabuleiro, e reduzir o número de peças comunais (o que diminui a sorte do sorteio).
| Mecânica: | Colocação de ladrilhos |
| Categorias: | Estratégia |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
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