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Von Moltke's Triumph: Fall of the Second Empire, 1870
Editora: White Dog Games
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Von Moltke's Triumph: Fall of the Second Empire, 1870
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Von Moltke's Triumph recria a decisiva campanha de 1870 da Guerra Franco-Prussiana. Sob Helmuth von Moltke, o Velho, os estados alemães usaram logística superior, artilharia avançada e uma estratégia de envolvimento para aterrorizar os lentos e despreparados franceses.
Historicamente, terminou com a capitulação e captura de Napoleão III após apenas cinco semanas. O jogo tem uma inclinação histórica, mas é destinado ao jogo competitivo: os franceses quase sempre perderão a guerra, mas um bom jogador francês pode ganhar o jogo.
Os designs de Tom Russell tendem a ter mecanismos de combate ou ativação incomuns, mas neste jogo ele utiliza uma CRT baseada em probabilidades principalmente tradicional e uma sequência de jogo Logística-Movimento-Combate. Uma regra de movimento estratégico liberal permite cercos rápidos como um relâmpago, enquanto diferenças sutis na fase logística de cada lado, estrutura organizacional e arredondamento de fatores de combate refletem as diferenças doutrinárias e tecnológicas que se mostraram decisivas.
Historicamente, terminou com a capitulação e captura de Napoleão III após apenas cinco semanas. O jogo tem uma inclinação histórica, mas é destinado ao jogo competitivo: os franceses quase sempre perderão a guerra, mas um bom jogador francês pode ganhar o jogo.
Os designs de Tom Russell tendem a ter mecanismos de combate ou ativação incomuns, mas neste jogo ele utiliza uma CRT baseada em probabilidades principalmente tradicional e uma sequência de jogo Logística-Movimento-Combate. Uma regra de movimento estratégico liberal permite cercos rápidos como um relâmpago, enquanto diferenças sutis na fase logística de cada lado, estrutura organizacional e arredondamento de fatores de combate refletem as diferenças doutrinárias e tecnológicas que se mostraram decisivas.
| Mecânica: | Lançamento de dados Hexadecimal e Contador |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 1024 vezes | |
Von Moltke's Triumph recria a decisiva campanha de 1870 da Guerra Franco-Prussiana. Sob Helmuth von Moltke, o Velho, os estados alemães usaram logística superior, artilharia avançada e uma estratégia de envolvimento para aterrorizar os lentos e despreparados franceses.
Historicamente, terminou com a capitulação e captura de Napoleão III após apenas cinco semanas. O jogo tem uma inclinação histórica, mas é destinado ao jogo competitivo: os franceses quase sempre perderão a guerra, mas um bom jogador francês pode ganhar o jogo.
Os designs de Tom Russell tendem a ter mecanismos de combate ou ativação incomuns, mas neste jogo ele utiliza uma CRT baseada em probabilidades principalmente tradicional e uma sequência de jogo Logística-Movimento-Combate. Uma regra de movimento estratégico liberal permite cercos rápidos como um relâmpago, enquanto diferenças sutis na fase logística de cada lado, estrutura organizacional e arredondamento de fatores de combate refletem as diferenças doutrinárias e tecnológicas que se mostraram decisivas.
Historicamente, terminou com a capitulação e captura de Napoleão III após apenas cinco semanas. O jogo tem uma inclinação histórica, mas é destinado ao jogo competitivo: os franceses quase sempre perderão a guerra, mas um bom jogador francês pode ganhar o jogo.
Os designs de Tom Russell tendem a ter mecanismos de combate ou ativação incomuns, mas neste jogo ele utiliza uma CRT baseada em probabilidades principalmente tradicional e uma sequência de jogo Logística-Movimento-Combate. Uma regra de movimento estratégico liberal permite cercos rápidos como um relâmpago, enquanto diferenças sutis na fase logística de cada lado, estrutura organizacional e arredondamento de fatores de combate refletem as diferenças doutrinárias e tecnológicas que se mostraram decisivas.
| Mecânica: | Lançamento de dados Hexadecimal e Contador |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 1024 vezes | |
