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Wakanda
Editora: Blue Orange Games
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Wakanda
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A cada cem luas, membros de diferentes tribos se reúnem para esculpir novos totens. Os totens que criam representam os valores de sua família, aldeia, coragem e cultura. A tribo que fizer os totens mais prestigiados vence o concurso. Em Wakanda, os jogadores competem para criar totens valiosos, mas o valor dos totens é determinado tanto pela sua localização quanto pelo que está dentro deles. Cada jogador começa o jogo com três cocares. Seis dos oito azulejos de aldeia são colocados em uma linha, com três dos azulejos inclinados 90º para mostrar que estão fora de jogo; cada azulejo tem uma regra de pontuação única que se aplicará a todos os totens de um jogador se ele adquirir esse azulejo. Em uma rodada, um jogador primeiro retira uma peça de totem do saco; o jogo inclui 21 peças de totem: uma águia, dois chefes, três machados, quatro peles de animais, cinco tipis e seis sóis. O jogador então coloca uma de suas peças de totem em um azulejo de aldeia disponível OU coloca um de seus cocares em um totem existente para reivindicá-lo; neste último caso, ele coloca este azulejo na frente de si e inclina o próximo azulejo de aldeia na linha (se houver) para torná-lo disponível para jogar. Uma vez que todos os seis totens tenham sido reivindicados, os jogadores contam sua pontuação com base nas regras de seus azulejos, por exemplo, marcar 3 pontos por pele de animal em todos os seus totens ou marcar 2 pontos por peça para seu totem mais alto. O jogador com a maior pontuação vence.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 3770000904260 |
| Em 2 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 10016 vezes | |
A cada cem luas, membros de diferentes tribos se reúnem para esculpir novos totens. Os totens que criam representam os valores de sua família, aldeia, coragem e cultura. A tribo que fizer os totens mais prestigiados vence o concurso. Em Wakanda, os jogadores competem para criar totens valiosos, mas o valor dos totens é determinado tanto pela sua localização quanto pelo que está dentro deles. Cada jogador começa o jogo com três cocares. Seis dos oito azulejos de aldeia são colocados em uma linha, com três dos azulejos inclinados 90º para mostrar que estão fora de jogo; cada azulejo tem uma regra de pontuação única que se aplicará a todos os totens de um jogador se ele adquirir esse azulejo. Em uma rodada, um jogador primeiro retira uma peça de totem do saco; o jogo inclui 21 peças de totem: uma águia, dois chefes, três machados, quatro peles de animais, cinco tipis e seis sóis. O jogador então coloca uma de suas peças de totem em um azulejo de aldeia disponível OU coloca um de seus cocares em um totem existente para reivindicá-lo; neste último caso, ele coloca este azulejo na frente de si e inclina o próximo azulejo de aldeia na linha (se houver) para torná-lo disponível para jogar. Uma vez que todos os seis totens tenham sido reivindicados, os jogadores contam sua pontuação com base nas regras de seus azulejos, por exemplo, marcar 3 pontos por pele de animal em todos os seus totens ou marcar 2 pontos por peça para seu totem mais alto. O jogador com a maior pontuação vence.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 3770000904260 |
| Em 2 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 10016 vezes | |
