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Warhammer Frp Sea Of Claws (GDR)
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Warhammer Frp Sea Of Claws (GDR)

Editora: Cubicle 7
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Warhammer Frp Sea Of Claws (GDR)
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Descrição Descrição
Ao norte encontra-se o gelado e tempestuoso Mar das Garras. O mar separa o Império das terras de Norsca, onde as tribos Marauder imploram às forças do Caos por glória e poder, e vastos monstros fazem seus lares nos fiordes. As províncias costeiras do Império, desesperadas para escapar do domínio de Marienburg, apressam-se a construir poderosas marinhas e defesas marítimas. Marinheiros, exploradores, piratas e naufrágios esfregam as mãos pensando na riqueza a ser conquistada, mas enquanto uma vida nas ondas do oceano pode trazer grandes recompensas, os riscos são ainda maiores. O Mar das Garras é um guia para aventuras nos mares do Velho Mundo. Este livro de 160 páginas contém: Uma viagem ao longo da costa do Mar das Garras, das Marchas de Couronne, às costas amaldiçoadas do País dos Trolls, ao território congelado dos Bjornlings. Um guia para tripular uma embarcação oceânica, combate de navio a navio e novas abordagens ao comércio. Um bestiário de criaturas marinhas, do diminuto Gymmcrab ao colossal Leviatã Negro. A Classe do Marinheiro – oito carreiras para aqueles que vivem no oceano ou perto da costa. Regras para eventos emocionantes, empreendimentos valiosos e encontros mortais durante longas viagens marítimas. Informações sobre o Culto de Manann e a adoração de Stromfels. Navegadores famosos como o Arqui-Senhor do Mar Vrisk Ironscratch, Wulfrik o Errante, Jago Roth e Long Drong, fornecendo perfis para esses grandes capitães e orientações sobre como eles podem influenciar as aventuras. O Mar das Garras é o ponto de partida perfeito para uma nova campanha ambientada em alto-mar, ou o livro ideal para aqueles interessados em levar uma campanha em andamento para terras distantes além dos mares.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos: Sea of Claws
BARCODE: 9781913569563
Isso foi visto 907 vezes
Descrição Descrição
Ao norte encontra-se o gelado e tempestuoso Mar das Garras. O mar separa o Império das terras de Norsca, onde as tribos Marauder imploram às forças do Caos por glória e poder, e vastos monstros fazem seus lares nos fiordes. As províncias costeiras do Império, desesperadas para escapar do domínio de Marienburg, apressam-se a construir poderosas marinhas e defesas marítimas. Marinheiros, exploradores, piratas e naufrágios esfregam as mãos pensando na riqueza a ser conquistada, mas enquanto uma vida nas ondas do oceano pode trazer grandes recompensas, os riscos são ainda maiores. O Mar das Garras é um guia para aventuras nos mares do Velho Mundo. Este livro de 160 páginas contém: Uma viagem ao longo da costa do Mar das Garras, das Marchas de Couronne, às costas amaldiçoadas do País dos Trolls, ao território congelado dos Bjornlings. Um guia para tripular uma embarcação oceânica, combate de navio a navio e novas abordagens ao comércio. Um bestiário de criaturas marinhas, do diminuto Gymmcrab ao colossal Leviatã Negro. A Classe do Marinheiro – oito carreiras para aqueles que vivem no oceano ou perto da costa. Regras para eventos emocionantes, empreendimentos valiosos e encontros mortais durante longas viagens marítimas. Informações sobre o Culto de Manann e a adoração de Stromfels. Navegadores famosos como o Arqui-Senhor do Mar Vrisk Ironscratch, Wulfrik o Errante, Jago Roth e Long Drong, fornecendo perfis para esses grandes capitães e orientações sobre como eles podem influenciar as aventuras. O Mar das Garras é o ponto de partida perfeito para uma nova campanha ambientada em alto-mar, ou o livro ideal para aqueles interessados em levar uma campanha em andamento para terras distantes além dos mares.
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