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2-7
45'
12
Nenhum texto necessário no jogo
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Watson & Holmes (Second Edition)
Watson & Holmes é um jogo de dedução baseado nas obras admiráveis de Sir Arthur Conan Doyle. Cada um dos dois a sete jogadores assume o papel do Dr. John Watson e acompanha Sherlock Holmes na investigação de uma série de casos inéditos, tentando resolver cada um deles antes que o grande detetive forneça a solução correta. Para isso, cada jogador deve se imergir na Inglaterra vitoriana e coletar, em diferentes localizações, as pistas extraídas dos diários do próprio Dr. Watson, a fim de montá-las corretamente por meio da lógica dedutiva.
E tudo isso, sem se atrasar pelo caminho, pois apenas aquele que resolver o mistério antes de seus concorrentes ganhará a confiança do gênio de Baker Street.
O jogo consiste em uma série de casos independentes, cada um dos quais levanta uma série de perguntas que cada jogador tentará resolver antes dos outros. Para isso, uma vez que o caso e as perguntas sejam lidas em voz alta, os jogadores procederão a visitar as localizações onde as pistas estão. Cada localização não pode ser visitada por mais de um jogador ao mesmo tempo, de modo que, se dois ou mais jogadores quiserem ir ao mesmo lugar, o jogador que chegar mais rápido (ou seja, aquele que usar o maior número de fichas de Carroça) obtém a pista, forçando os outros a irem para uma localização diferente. Uma vez que cada jogador tenha um destino, todos procederão a ler em segredo a pista descoberta naquela localização, podendo fazer anotações discretas que considerarem apropriadas. Uma vez feito isso, as cartas de pista são devolvidas ao seu lugar para que os outros possam lê-las em turnos posteriores.
Esse procedimento se repete a cada turno até que um jogador acredite ter encontrado as soluções para o caso; nesse momento, ele deve ir ao 221B Baker Street para verificar se suas respostas estão corretas. Se todas as respostas estiverem corretas, o jogador vence; se estiverem erradas, ele perderá e se retirará do jogo, e o jogo continua.
Cada detetive também contará com a inestimável ajuda de uma série de aliados de Sherlock Holmes, acima de tudo, o bom Dr. Watson e, claro, o próprio detetive.
| Mecânica: | Leilão/Licitação Colocação de Trabalhador |
| Categorias: | Dedução Assassinato/Mistério Temático |
| Nomes alternativos: | Watson & Holmes Watson & Holmes: Diarios del 221B Watson & Holmes: From the Diaries of 221B ワトソン&ホームズ 華生和福爾摩斯 왓슨 & 홈즈 |
| BARCODE: | 3558380042259 |
| Em 7 listas de desejos Em 3 coleções Isso foi visto 12027 vezes | |
Watson & Holmes é um jogo de dedução baseado nas obras admiráveis de Sir Arthur Conan Doyle. Cada um dos dois a sete jogadores assume o papel do Dr. John Watson e acompanha Sherlock Holmes na investigação de uma série de casos inéditos, tentando resolver cada um deles antes que o grande detetive forneça a solução correta. Para isso, cada jogador deve se imergir na Inglaterra vitoriana e coletar, em diferentes localizações, as pistas extraídas dos diários do próprio Dr. Watson, a fim de montá-las corretamente por meio da lógica dedutiva.
E tudo isso, sem se atrasar pelo caminho, pois apenas aquele que resolver o mistério antes de seus concorrentes ganhará a confiança do gênio de Baker Street.
O jogo consiste em uma série de casos independentes, cada um dos quais levanta uma série de perguntas que cada jogador tentará resolver antes dos outros. Para isso, uma vez que o caso e as perguntas sejam lidas em voz alta, os jogadores procederão a visitar as localizações onde as pistas estão. Cada localização não pode ser visitada por mais de um jogador ao mesmo tempo, de modo que, se dois ou mais jogadores quiserem ir ao mesmo lugar, o jogador que chegar mais rápido (ou seja, aquele que usar o maior número de fichas de Carroça) obtém a pista, forçando os outros a irem para uma localização diferente. Uma vez que cada jogador tenha um destino, todos procederão a ler em segredo a pista descoberta naquela localização, podendo fazer anotações discretas que considerarem apropriadas. Uma vez feito isso, as cartas de pista são devolvidas ao seu lugar para que os outros possam lê-las em turnos posteriores.
Esse procedimento se repete a cada turno até que um jogador acredite ter encontrado as soluções para o caso; nesse momento, ele deve ir ao 221B Baker Street para verificar se suas respostas estão corretas. Se todas as respostas estiverem corretas, o jogador vence; se estiverem erradas, ele perderá e se retirará do jogo, e o jogo continua.
Cada detetive também contará com a inestimável ajuda de uma série de aliados de Sherlock Holmes, acima de tudo, o bom Dr. Watson e, claro, o próprio detetive.
| Mecânica: | Leilão/Licitação Colocação de Trabalhador |
| Categorias: | Dedução Assassinato/Mistério Temático |
| Nomes alternativos: | Watson & Holmes Watson & Holmes: Diarios del 221B Watson & Holmes: From the Diaries of 221B ワトソン&ホームズ 華生和福爾摩斯 왓슨 & 홈즈 |
| BARCODE: | 3558380042259 |
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