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2-12
30'
14
Texto moderado no jogo
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Wavelength
Editora: Asmodee
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Wavelength
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Wavelength é um jogo de adivinhação social em que duas equipes competem para ler a mente uma da outra. As equipes se revezam girando um mostrador para onde acham que um alvo oculto está localizado em um espectro. Um dos jogadores da sua equipe — o Psíquico — sabe exatamente onde está o alvo e puxa um cartão com um par de binários nele (como: Trabalho - Carreira, Áspero - Suave, Fantasia - Ficção Científica, Canção Triste - Canção Feliz, etc). O Psíquico deve então fornecer uma dica que esteja *conceitualmente* onde o alvo está localizado entre esses dois binários.
Por exemplo, se o cartão desta rodada é QUENTE-FRIO e o alvo está ligeiramente do lado "frio" do centro, o Psíquico precisa dar uma dica em algum lugar nessa região. Talvez "salada"?
Depois que o Psíquico dá sua dica, sua equipe discute onde acha que o alvo está localizado e gira o mostrador para essa localização nesse espectro. Quanto mais perto do centro do alvo a equipe adivinhar, mais pontos ela marca!
| Mecânica: | |
| Categorias: | Jogo de festa |
| Nomes alternativos: | Hullámhossz Longueur d'Onde Perfect Match Sintonia Spektrum Wavelength Длина Волны ウェーブレングス 心靈共感 电波同步 내 마음의 주파수 |
| BARCODE: | 3558380081326 |
| O item está no carrinho 1 Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 745 vezes | |
Wavelength é um jogo de adivinhação social em que duas equipes competem para ler a mente uma da outra. As equipes se revezam girando um mostrador para onde acham que um alvo oculto está localizado em um espectro. Um dos jogadores da sua equipe — o Psíquico — sabe exatamente onde está o alvo e puxa um cartão com um par de binários nele (como: Trabalho - Carreira, Áspero - Suave, Fantasia - Ficção Científica, Canção Triste - Canção Feliz, etc). O Psíquico deve então fornecer uma dica que esteja *conceitualmente* onde o alvo está localizado entre esses dois binários.
Por exemplo, se o cartão desta rodada é QUENTE-FRIO e o alvo está ligeiramente do lado "frio" do centro, o Psíquico precisa dar uma dica em algum lugar nessa região. Talvez "salada"?
Depois que o Psíquico dá sua dica, sua equipe discute onde acha que o alvo está localizado e gira o mostrador para essa localização nesse espectro. Quanto mais perto do centro do alvo a equipe adivinhar, mais pontos ela marca!
| Mecânica: | |
| Categorias: | Jogo de festa |
| Nomes alternativos: | Hullámhossz Longueur d'Onde Perfect Match Sintonia Spektrum Wavelength Длина Волны ウェーブレングス 心靈共感 电波同步 내 마음의 주파수 |
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