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Yellow Brick Road
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Em Oz, Dorothy só quer voltar para casa — e você também quer que ela saia do caminho para que possa terminar de construir a estrada de tijolos amarelos!
No Yellow Brick Road, cada jogador começa com uma grade imaginária de 3x3 na frente de si, e coloca um token de macaco alado virado para baixo acima de cada coluna e à direita de cada linha. Cada um puxa uma carta do baralho.
Em um turno, você puxa uma carta, então seu oponente vira para baixo qualquer macaco virado para cima na sua área de jogo, então vira outro macaco para cima. Coloque uma das duas cartas na sua mão em um espaço vazio na sua grade que não esteja na mesma linha/coluna que o macaco virado para cima. Duas cartas têm poderes especiais; uma permite que você troque duas cartas na sua grade, e a outra concede imunidade ao macaco no seu próximo turno.
Uma vez que cada jogador tenha colocado nove cartas, o jogo termina. Cada carta vale tantos pontos quanto o número total de cartas no mesmo segmento de estrada, então um segmento de estrada isolado vale 1 ponto, um segmento de estrada em duas cartas vale 4 pontos (2 por carta), etc. Quem tiver mais pontos vence.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 3770000071221 |
| Isso foi visto 832 vezes | |
Em Oz, Dorothy só quer voltar para casa — e você também quer que ela saia do caminho para que possa terminar de construir a estrada de tijolos amarelos!
No Yellow Brick Road, cada jogador começa com uma grade imaginária de 3x3 na frente de si, e coloca um token de macaco alado virado para baixo acima de cada coluna e à direita de cada linha. Cada um puxa uma carta do baralho.
Em um turno, você puxa uma carta, então seu oponente vira para baixo qualquer macaco virado para cima na sua área de jogo, então vira outro macaco para cima. Coloque uma das duas cartas na sua mão em um espaço vazio na sua grade que não esteja na mesma linha/coluna que o macaco virado para cima. Duas cartas têm poderes especiais; uma permite que você troque duas cartas na sua grade, e a outra concede imunidade ao macaco no seu próximo turno.
Uma vez que cada jogador tenha colocado nove cartas, o jogo termina. Cada carta vale tantos pontos quanto o número total de cartas no mesmo segmento de estrada, então um segmento de estrada isolado vale 1 ponto, um segmento de estrada em duas cartas vale 4 pontos (2 por carta), etc. Quem tiver mais pontos vence.
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