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20'
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Kein notwendiger Text im Spiel
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Zebra-Schwein
Neste jogo, as crianças deverão fazer em casa experiências genéticas indescritivelmente horríveis.
Não, na verdade, jogando zebra-porco, as crianças deverão desenhar experiências genéticas incríveis, em particular, deverão combinar dois animais, conforme determinado pelo lançamento de um dado. Para configurar o jogo, você deve dispor as seis peças de animais em círculo; cada peça mostra um lado do dado ao lado do animal: a zebra é 1, o rato é 2, etc.
Na sua vez, um jogador lança secretamente dois dados em uma xícara, relançando se necessário para obter resultados diferentes em cada dado. O jogador então começa a desenhar um animal que tem características de ambos os animais lançados. Quando qualquer um dos outros jogadores acha que sabe o que está sendo desenhado, eles pegam o porco-zebra de plástico e dão sua resposta. Se estiver errado, esse jogador está fora da rodada; se estiver correto, esse jogador e o desenhador ganham cada um uma carta de animal. Então, o próximo jogador no sentido horário começa uma nova rodada.
Quem coletar mais cartas de animais vence!
| Mecânica: | |
| Categorias: | Animais Jogo de festa |
| Nomes alternativos: | AniMix Zebra-Schwein |
| BARCODE: | 4001504405137 |
| O item está no carrinho 1 Na lista de desejos de 1 Na coleção 1 Isso foi visto 14585 vezes | |
Neste jogo, as crianças deverão fazer em casa experiências genéticas indescritivelmente horríveis.
Não, na verdade, jogando zebra-porco, as crianças deverão desenhar experiências genéticas incríveis, em particular, deverão combinar dois animais, conforme determinado pelo lançamento de um dado. Para configurar o jogo, você deve dispor as seis peças de animais em círculo; cada peça mostra um lado do dado ao lado do animal: a zebra é 1, o rato é 2, etc.
Na sua vez, um jogador lança secretamente dois dados em uma xícara, relançando se necessário para obter resultados diferentes em cada dado. O jogador então começa a desenhar um animal que tem características de ambos os animais lançados. Quando qualquer um dos outros jogadores acha que sabe o que está sendo desenhado, eles pegam o porco-zebra de plástico e dão sua resposta. Se estiver errado, esse jogador está fora da rodada; se estiver correto, esse jogador e o desenhador ganham cada um uma carta de animal. Então, o próximo jogador no sentido horário começa uma nova rodada.
Quem coletar mais cartas de animais vence!
| Mecânica: | |
| Categorias: | Animais Jogo de festa |
| Nomes alternativos: | AniMix Zebra-Schwein |
| BARCODE: | 4001504405137 |
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