Uma pessoa pode gostar de discutir uma solução e não ter vontade nenhuma de imitar um animal. Pode gostar de desenhos, mas não querer mostrar o seu. Antes de procurar um jogo «para tímidos», descreveria a ação concreta: escrever uma pista, construir uma forma, escolher que objetivo descartar. É um convite mais respeitador e também mais útil para encontrar a caixa certa.
As três propostas aqui apresentadas não exigem uma atuação teatral. Isso não as torna isentas de pressão: So Clover! expõe as tuas associações de ideias, Pictures mostra uma interpretação tua, Bag of Chips torna visíveis as escolhas erradas. A diferença está em onde recai a atenção e em quanto trabalho criativo cabe a cada pessoa antes de o grupo poder continuar.
Do que precisas?
- Gostam de pensar nas palavras, sem responder logo em voz alta
- So Clover! prevê uma fase individual de escrita e uma posterior reconstituição coletiva.
- Gostam de trabalhar com objetos e imagens
- Pictures permite sugerir uma fotografia através de materiais, sem ter de a desenhar.
- Não gostam de inventar pistas nem de mostrar uma criação
- Bag of Chips propõe decisões sobre os objetivos, orientadas pelo que sai do saco.
- O grupo inclui pessoas com níveis de domínio da língua muito diferentes
- A edição em inglês de So Clover! pode ser uma barreira; considera primeiro uma atividade visual.
As propostas, explicadas
So Clover! (EDIZIONE INGLESE)
Para quem prefere preparar uma pista em privado
Idioma da edição: Inglês
Ver preço e comprarEscolheria So Clover! para quem gosta de palavras e se sente mais à vontade a refletir antes de partilhar. As pistas nascem individualmente; quando são lidas, o grupo tenta reconstituir as associações sem receber correções do autor. A conversa centra-se num problema comum e pode repartir o raciocínio por várias pessoas. É uma forma interessante de participar sem interpretar uma personagem ou inventar uma pequena cena. A proposta associada é, porém, a edição em inglês: a qualidade da experiência depende da possibilidade de compreender e associar as palavras, não apenas de traduzir uma breve explicação inicial.
O compromisso a ter em conta
Não deixa de haver exposição pessoal: os outros vão ler as tuas associações e, por vezes, não as vão compreender. Evita-o se o grupo não tiver um bom domínio comum do inglês ou se criar pistas for desgastante. Pictures reduz o peso do vocabulário; Bag of Chips elimina a necessidade de produzir uma ligação criativa.
Pictures (Edizione Inglese)
Para se expressar através de materiais e fotografias
Idioma da edição: Inglês
Ver preço e comprarPictures propõe uma tarefa suficientemente concreta para evitar o vazio de «inventa algo divertido». Tens uma fotografia e um recurso limitado com que a sugerir: a decisão passa a ser que elemento tornar reconhecível. Recomendá-lo-ia a um grupo que aprecia formas, cores e interpretações, sem querer uma competição de desenho. As composições podem tornar-se o centro das atenções em vez das pessoas e dar assunto para conversar depois da tentativa. A ficha corresponde à edição em inglês, mas o trabalho durante a partida é visual: é sobretudo necessário preparar uma explicação inicial que todos compreendam.
O compromisso a ter em conta
Não promete eliminar o desconforto de mostrar uma criação própria. Também exige boa visibilidade das fotografias e espaço para trabalhar. Se alguém não quer inventar uma pista sob nenhuma forma, Bag of Chips é uma opção mais pertinente do que outra atividade criativa.
Bag of Chips (EDIZIONE ITALIANA)
Para escolher e arriscar sem ter de entreter ninguém
Idioma da edição: Italiano
Ver preço e comprarProporia Bag of Chips quando o grupo quer um jogo leve, mas não uma prova individual de imaginação. Todos observam as mesmas extrações e cada um vai restringindo os objetivos que mantém: o que parece prometedor no início pode tornar-se uma escolha a abandonar. A seleção do objetivo negativo acrescenta uma razão concreta para hesitar e comentar. O jogo oferece, assim, algo para fazer também a quem não quer representar, mentir ou escrever pistas. A edição apresentada na ficha é italiana e o número de participantes previsto vai até cinco: é uma proposta para um grupo pequeno, não para uma festa com muita gente.
O compromisso a ter em conta
As extrações contam muito e uma escolha razoável pode correr mal. Se procuram uma solução para reconstituir com precisão, So Clover! oferece um desafio diferente. Uma embalagem compacta não significa que o jogo não ocupe espaço: as cartas de cada pessoa e as batatas fritas retiradas do saco devem permanecer visíveis sem se sobreporem.
The Mind
Para quem prefere um problema partilhado sem pistas para inventar
Idioma da edição: Italiano
Ver preço e comprarThe Mind desloca a atenção para cartas numeradas que devem ser jogadas por ordem crescente. Não há turnos e não é permitido trocar informações nem combinar o que fazer: a tarefa individual é decidir quando jogar a própria carta numa sequência comum. Considerá-lo-ia para duas a quatro pessoas que não querem representar, mentir ou criar uma resposta brilhante, mas acham interessante tentar coordenar-se dentro de uma limitação bem definida.
O compromisso a ter em conta
O silêncio não significa ausência de pressão: escolher o momento errado pode fazer com que uma pessoa se sinta exposta. Não o proporia como uma solução automática para a timidez e evitá-lo-ia quando alguém quer poder pedir confirmação antes de cada ação.
Sushi Go!
Para participar escolhendo cartas em vez de se exibir
Idioma da edição: Italiano
Ver preço e comprarSushi Go! oferece um objetivo individual concreto: combinar pratos e procurar pontos através da seleção de cartas. Propô-lo-ia a quem quer estar presente na partida sem ter de convencer um público ou fazer rir os amigos. O draft e as combinações de sushi mantêm a conversa próxima das escolhas na mesa, e o baralho permite distinguir, pelas imagens, aquilo que se está a tentar juntar.
O compromisso a ter em conta
Continua a ser necessário compreender as diferentes pontuações, e escolher sob o olhar dos outros não é indiferente para toda a gente. A versão aqui proposta permite jogar com até cinco pessoas: para um grupo maior, é preciso considerar outra caixa, não improvisar uma mão adicional.
Coloretto
Para uma disputa em torno das cartas disponíveis, sem provas criativas
Idioma da edição: Italiano
Ver preço e comprarColoretto oferece duas alternativas claras: tirar um camaleão e colocá-lo numa fila ou recolher uma fila da mesa. A cor que torna uma coleção interessante para ti pode criar uma tentação ou um problema diferente para outra pessoa. Escolhê-lo-ia para quem prefere decidir com base em elementos visíveis em vez de produzir uma pista, uma história ou uma mentira, mantendo uma competição reconhecível.
O compromisso a ter em conta
É preciso distinguir as cores e aceitar que uma fila útil também contenha cartas indesejadas. O resultado individual continua sujeito à comparação das pontuações: se o problema for qualquer competição entre pessoas, consideraria primeiro um cooperativo.
Similo: Animali
Para construir uma pista escolhendo uma imagem já disponível
Idioma da edição: Italiano
Ver preço e comprarSimilo: Animali propõe uma dedução cooperativa baseada num baralho ilustrado. As pistas são outras cartas, usadas para sugerir semelhanças ou diferenças em relação ao animal secreto entre os que estão expostos. Escolhê-lo-ia para um grupo que prefere discutir um pormenor observável a pedir a alguém que invente uma piada: a criatividade continua a ser necessária, mas parte de material concreto já presente na mesa.
O compromisso a ter em conta
Quem dá a pista vê, ainda assim, o grupo interpretar a sua escolha, e descartar a carta secreta faz com que todos percam. Não o descreveria como isento de exposição pessoal; também é preciso espaço para doze cartas e boa visibilidade das ilustrações.
Ter tempo para se preparar muda a experiência
So Clover! separa dois momentos: procuram-se individualmente ligações entre pares de palavras e, depois, os outros reconstituem a disposição das cartas. Escrever antes de falar pode ser útil para quem tem dificuldade em improvisar sob o olhar de todos. A resposta já existe quando chega ao grupo, pelo que não é preciso inventá-la enquanto se é observado. É esta estrutura, mais do que o simples rótulo de cooperativo, que me faz considerar o jogo pertinente.
Durante a reconstituição, quem escreveu as pistas tem de permanecer em silêncio. O grupo raciocina, experimenta combinações e interpreta aquilo que encontra. Pode ser divertido ouvir os percursos mentais dos outros; também pode ser frustrante ver um erro sem o poder corrigir. Explicaria isto antes: ninguém deve sentir-se obrigado a defender uma pista em tempo real, mas deve aceitar que seja interpretada de forma diferente da que imaginava.
Um objeto pode tirar a pessoa do centro das atenções
Em Pictures, os jogadores à mesa observam uma composição feita com materiais limitados e procuram a fotografia a que se refere. As limitações ajudam a mudar o foco da avaliação: não se está a decidir quem é artista, mas que pormenor foi tornado reconhecível com aqueles recursos. Propô-lo-ia como um problema de comunicação visual, evitando apresentá-lo como uma competição para ver quem constrói a coisa mais bonita.
Continua, porém, a haver uma criação pessoal para mostrar. Para algumas pessoas, isso é perfeitamente agradável; para outras, não. Se o pedido é precisamente evitar que qualquer invenção seja posta à prova, Bag of Chips oferece outro tipo de distanciamento: a decisão diz respeito a objetivos e probabilidades, não a uma representação de si próprio. Não é preciso convencer a pessoa a ser mais criativa; basta escolher uma forma de participação que ela já aprecie.
Reduzir a pressão sem retirar as decisões
Em Bag of Chips, todos observam as mesmas extrações, enquanto cada um seleciona os objetivos que pretende manter. Uma parte da tensão surge ao colocar um objetivo no lado negativo: se for cumprido, pode penalizar em vez de recompensar. Isto gera escolhas que se podem comentar sem ser preciso inventar uma piada. Preferiria explicar bem este passo, que distingue o jogo de uma simples extração com sorte.
A forma de conduzir o serão também conta. Deixar que cada pessoa termine a sua escolha e comentar o resultado depois reduz o peso do olhar dos outros sem alterar as regras. Um cooperativo, por si só, não garante tranquilidade se uma pessoa corrige tudo; um competitivo pode ser descontraído se os erros forem vistos como parte do jogo. O jogo ajuda, mas o grupo tem de dar espaço às decisões individuais.
Dúvidas antes da compra
Um cooperativo é sempre menos constrangedor?
Não. Pode exigir pistas pessoais, falar à vez ou defender uma solução. Considera a ação exigida e a forma como o grupo reage aos erros, para além do objetivo comum.
Pictures exige saber desenhar?
Não: usam-se os materiais atribuídos para sugerir uma fotografia. O importante é escolher um pormenor reconhecível, mas continua a ser necessário gostar de mostrar aos outros uma tentativa própria.
Qual das propostas também dispensa as pistas criativas?
Bag of Chips. O principal contributo consiste em avaliar os objetivos à luz das extrações, aceitando, ainda assim, uma forte componente aleatória e o limite de cinco participantes.
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