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No es necesario texto en el juego.
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Far Away
Editor: Cherry Picked Games
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Far Away
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167 tarjetas de 44.5mm de ancho y 63.5mm de alto
No hay fundas disponibles que coincidan con este tamaño de tarjeta
Un juego de mesa cooperativo para dos jugadores sobre el descubrimiento, la supervivencia y la aplastante soledad de ser los únicos dos humanos a años luz.
Far Away es un sandbox para crear mundos con escenarios y campañas que se basan en él. Los biomas, criaturas y puntos de referencia del mundo se generan a medida que los exploradores los descubren. Cada misión también viene con Cartas de Trama que ramifican la historia en diferentes direcciones a medida que se desarrollan los eventos. Los jugadores eligen cómo reaccionar a estos elementos variables, haciendo que cada juego sea único.
Un tema central en Far Away es la soledad. Esto se expresa de dos maneras: como una necesidad mecánica en el juego y limitando la comunicación entre los jugadores. Los jugadores solo pueden hablar libremente si están en el mismo hexágono. Utilizan la oportunidad para trazar series complejas de acciones o simplemente para asegurarse de que todo esté bien. Los jugadores nuevos pueden optar por colocar este límite solo en la estrategia del juego, mientras que los jugadores avanzados pueden optar por permanecer completamente en silencio al alejarse.
| mecanica: | contar historias |
| Categorías: | Ciencia ficción Exploración |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 00000000 |
| El artículo está en el carrito 1 En 2 listas de deseos Esto fue visto 6332 veces | |
Un juego de mesa cooperativo para dos jugadores sobre el descubrimiento, la supervivencia y la aplastante soledad de ser los únicos dos humanos a años luz.
Far Away es un sandbox para crear mundos con escenarios y campañas que se basan en él. Los biomas, criaturas y puntos de referencia del mundo se generan a medida que los exploradores los descubren. Cada misión también viene con Cartas de Trama que ramifican la historia en diferentes direcciones a medida que se desarrollan los eventos. Los jugadores eligen cómo reaccionar a estos elementos variables, haciendo que cada juego sea único.
Un tema central en Far Away es la soledad. Esto se expresa de dos maneras: como una necesidad mecánica en el juego y limitando la comunicación entre los jugadores. Los jugadores solo pueden hablar libremente si están en el mismo hexágono. Utilizan la oportunidad para trazar series complejas de acciones o simplemente para asegurarse de que todo esté bien. Los jugadores nuevos pueden optar por colocar este límite solo en la estrategia del juego, mientras que los jugadores avanzados pueden optar por permanecer completamente en silencio al alejarse.
167 tarjetas de 44.5mm de ancho y 63.5mm de alto
No hay fundas disponibles que coincidan con este tamaño de tarjeta
| mecanica: | contar historias |
| Categorías: | Ciencia ficción Exploración |
| Nombres alternativos: | |
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