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Scatola di Foxy - EDIZIONE INGLESE, gioco di memoria e osservazione da GateOnGames per 1-5 giocatori
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LANGUAGE-UK
1-5
15'
8
Indipendente dalla lingua

Foxy

Foxy è un gioco veloce e divertente che sfida la tua memoria e capacità di osservazione. Osserva attentamente le carte con animali ambientati, memorizza i dettagli e conta quanti animali vedi per vincere punti. Perfetto per 1-5 giocatori dai 8 anni, con partite che durano circa 15 minuti. Ideale per serate di gioco rapide con famiglia e amici, è un gioco che stimola concentrazione e attenzione ai dettagli.

Un gioco da tavolo di David Spada
Editore: GateOnGames
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Foxy
Il gioco è disponibile ma ne resta una sola copia Il gioco è disponibile ma ne resta una sola copia
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14,44€

Prezzo Promo

IT 4,49€
Descrizione Descrizione
In Foxy metterai alla prova la tua memoria e le tue capacità di osservazione guardando una sequenza di grandi carte a colori. Ogni carta mostra uno dei quattro ambienti, oltre a 1-2 animali che vivono in quell'ambiente — anche se un gatto può comparire ovunque, quindi a volte una carta presenta tre animali.

Per preparare il gioco, mescola 19 delle 40 carte in un mazzo, poi mescola la carta della volpe in questo mazzo. Ogni giocatore prende una lavagna cancellabile e un pennarello. Scopri la carta in cima; per i tipi di animali raffigurati su questa carta, tutti scrivono segretamente il numero totale di animali di questi tipi che hanno visto su tutte le carte rivelate finora. Per il primo turno, è facile — scrivi il numero di animali su questa carta! Ma inizierai a vedere carte di molti ambienti, e aspetta, quanti polli ho visto finora? Quanti gatti? Puoi scrivere solo un numero per ogni turno, senza promemoria su quali animali fossero. Quando appare la carta della volpe, scrivi un numero che mostra quanti animali diversi hai visto in totale. Una volta durante il gioco, puoi cerchiare un numero per tentare di raddoppiare quel punteggio.

Una volta finito il mazzo dopo venti turni, giralo, poi ripassa le carte, questa volta tenendo un conteggio pubblico di quanti animali di ogni tipo sono stati visti. Se il numero che hai scritto per un turno è uguale o inferiore al totale degli animali visti, segni quel numero di punti; se il numero è più alto, lo cancelli e non segni punti per quel turno. Per il numero cerchiato, se hai scritto esattamente il numero corretto di animali, segni il doppio di quei punti; se hai sbagliato, non segni nulla. Chi segna più punti vince.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Memoria Solo / Gioco del solitario Puntate e bluff
Categorie: Giochi di Carte Animali Per Bambini
Nomi alternativi: Foxy Rudy Рыжик 폭시
BARCODE: 8052080021040
L'articolo è in 3 carrelli È stato visto 1075 volte
Descrizione Descrizione
In Foxy metterai alla prova la tua memoria e le tue capacità di osservazione guardando una sequenza di grandi carte a colori. Ogni carta mostra uno dei quattro ambienti, oltre a 1-2 animali che vivono in quell'ambiente — anche se un gatto può comparire ovunque, quindi a volte una carta presenta tre animali.

Per preparare il gioco, mescola 19 delle 40 carte in un mazzo, poi mescola la carta della volpe in questo mazzo. Ogni giocatore prende una lavagna cancellabile e un pennarello. Scopri la carta in cima; per i tipi di animali raffigurati su questa carta, tutti scrivono segretamente il numero totale di animali di questi tipi che hanno visto su tutte le carte rivelate finora. Per il primo turno, è facile — scrivi il numero di animali su questa carta! Ma inizierai a vedere carte di molti ambienti, e aspetta, quanti polli ho visto finora? Quanti gatti? Puoi scrivere solo un numero per ogni turno, senza promemoria su quali animali fossero. Quando appare la carta della volpe, scrivi un numero che mostra quanti animali diversi hai visto in totale. Una volta durante il gioco, puoi cerchiare un numero per tentare di raddoppiare quel punteggio.

Una volta finito il mazzo dopo venti turni, giralo, poi ripassa le carte, questa volta tenendo un conteggio pubblico di quanti animali di ogni tipo sono stati visti. Se il numero che hai scritto per un turno è uguale o inferiore al totale degli animali visti, segni quel numero di punti; se il numero è più alto, lo cancelli e non segni punti per quel turno. Per il numero cerchiato, se hai scritto esattamente il numero corretto di animali, segni il doppio di quei punti; se hai sbagliato, non segni nulla. Chi segna più punti vince.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Memoria Solo / Gioco del solitario Puntate e bluff
Categorie: Giochi di Carte Animali Per Bambini
Nomi alternativi: Foxy Rudy Рыжик 폭시
BARCODE: 8052080021040
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