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3-5
30'
14
Nenhum texto necessário no jogo
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Tsukuyumi: Full Moon Down
Tsukuyumi: Full Moon Down é um jogo de tabuleiro estratégico pós-apocalíptico onde 3-5 jogadores escolhem facções assimétricas para lutar pela sobrevivência. Cada facção tem habilidades únicas e requer estratégias específicas para vencer. As partidas duram cerca de 30 minutos e são adequadas para jogadores a partir de 14 anos.
Editora: King Racoon Games
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Tsukuyumi: Full Moon Down
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- 99 cartões (59.0mmx90.5mm)
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STORYWORLD
O futuro. Lentamente, mas de forma constante, a Lua tem se aproximado da Terra, tocou a superfície e rasgou uma profunda fenda através de continentes, cadeias de montanhas e oceanos, até que parou no agora seco Oceano Pacífico. O caos e a devastação devastaram a Terra e seus habitantes - e cresceram ainda mais em dimensão quando a Lua se revelou ser um "kami", um Deus japonês antigo: o dragão branco TSUKUYUMI. Exilado no céu noturno há eons, TSUKUYUMI foi despertado por guerreiros japoneses, que tentaram se livrar de seus criadores divinos. O tempo da vingança de TSUKUYUMI finalmente chegou...
Agora, no mundo pós-apocalíptico, a humanidade está à beira da extinção, enquanto as espécies animais se mutaram sob a influência de TSUKUYUMI e se tornaram maiores e mais fortes do que nunca. Todas essas diferentes facções agora lutam ferozmente pela sobrevivência, bem como pela dominação mundial.
TSUKUYUMI é um jogo de tabuleiro sem sorte, que exige habilidades estratégicas específicas de seus 3-5 (6) jogadores. Seu apelo particular reside no choque de facções assimétricas e multifacetadas. No início, cada jogador escolhe uma das cinco facções. As facções trazem suas próprias habilidades, unidades e estratégias. Portanto, o jogo muda dependendo de quais facções se encontram no campo de batalha.
Os valores e habilidades das facções ainda não garantem a vitória. Vários testes mostraram: são os jogadores que encontram novas combinações e os momentos certos para usar características específicas da facção, que notam as fraquezas de seus colegas jogadores e as usam a seu favor. Dessa forma, eles moldam sua facção e dão vida às criaturas e suas histórias.
FAÇÕES
OS NÔMADES são os antigos soldados que estavam estacionados no USS Nomad, um porta-aviões que encalhou nas terras devastadas. Armados, ágeis e patrióticos, os NÔMADES tentam reivindicar os restos da lua em nome de sua (antiga) nação.
OS SENHORES DOS JABALIS são uma nação de javalis fortes e inteligentes, que entram na região do Pacífico a partir da antiga península coreana. Eles visam substituir a raça humana como espécie dominante - reivindicando cada vez mais terras ao terraformá-las em suas casas semelhantes a muralhas.
OS CYBERSAMURAI usam satélites, supercomputadores e inteligência artificial desenvolvida no antigo Japão para controlar um exército de drones, robôs de combate e até mesmo um sistema de laser orbital, ameaçando qualquer um que tente plantar sua bandeira na lua.
O NINHO DA SEMENTE ESCURA cresceu nas terras devastadas à medida que baratas e outros insetos se tornaram maiores e mais inteligentes sob a influência de TSUKUYUMI. Seu enxame cresce rapidamente - e assim lutam incansavelmente para sobrecarregar unidades e territórios adversários pelo seu simples número.
A KAMPFGRUPPE 03 são os herdeiros da Ordem de Marduk - e assim como seus ancestrais espirituais na Idade Média, os caçadores de dragões Siegfried e Georg, aspiram a um mundo livre da existência de TSUKUYUMI.
GAMEPLAY
Cada facção tem suas próprias unidades, suas próprias forças e habilidades especiais - exigindo, portanto, uma estratégia muito ajustada para vencer.
Depois que o tabuleiro de jogo é montado, cada jogador escolhe uma facção, respectivamente. Os tabuleiros de facção explicam em detalhes todas as habilidades especiais e como usá-las. Também especifica a configuração inicial das facções.
De acordo com a ordem de iniciativa decrescente marcada no tabuleiro, os jogadores instalam suas "Zonas de Origem", escolhem três áreas iniciais e colocam suas unidades.
Antes da primeira rodada, eles também escolhem uma carta de ação branca - uma combinação de ações que podem usar antes do início de cada rodada.
Então, os jogadores reúnem seus recursos de acordo com o que suas áreas oferecem. Eles podem usar esses recursos para dar lances nas cartas de ação azuis, verdes e vermelhas. Cada fase é representada por seis dessas cartas de ação marcadas de A a F. Cada carta exibe uma combinação diferente das ações que podem ser realizadas durante sua fase respectiva. A maior oferta é premiada com a carta A, a próxima com a carta B, e assim por diante.
Cada rodada consiste nas seguintes fases:
Fase Branca: Os jogadores usam a carta de ação branca que escolheram para enfatizar sua estratégia.
Fase Azul: Os jogadores podem subir na ordem de iniciativa e/ou comprar uma Carta de Impacto.
Fase Verde: Novas unidades são geradas e recursos são coletados.
Fase Vermelha: As unidades são movidas, áreas e unidades adversárias podem ser atacadas. Onis são colocados, movidos e usados para ataques.
OBJETIVO
O jogador que ganhar mais Pontos de Vitória vence o jogo. Os Pontos de Vitória são ganhos conquistando e ocupando áreas, e cumprindo objetivos e/ou a missão respectiva da facção.
FIM
O jogo termina após o número de rodadas determinado pelos jogadores anteriormente - geralmente 3-4 rodadas.
O futuro. Lentamente, mas de forma constante, a Lua tem se aproximado da Terra, tocou a superfície e rasgou uma profunda fenda através de continentes, cadeias de montanhas e oceanos, até que parou no agora seco Oceano Pacífico. O caos e a devastação devastaram a Terra e seus habitantes - e cresceram ainda mais em dimensão quando a Lua se revelou ser um "kami", um Deus japonês antigo: o dragão branco TSUKUYUMI. Exilado no céu noturno há eons, TSUKUYUMI foi despertado por guerreiros japoneses, que tentaram se livrar de seus criadores divinos. O tempo da vingança de TSUKUYUMI finalmente chegou...
Agora, no mundo pós-apocalíptico, a humanidade está à beira da extinção, enquanto as espécies animais se mutaram sob a influência de TSUKUYUMI e se tornaram maiores e mais fortes do que nunca. Todas essas diferentes facções agora lutam ferozmente pela sobrevivência, bem como pela dominação mundial.
TSUKUYUMI é um jogo de tabuleiro sem sorte, que exige habilidades estratégicas específicas de seus 3-5 (6) jogadores. Seu apelo particular reside no choque de facções assimétricas e multifacetadas. No início, cada jogador escolhe uma das cinco facções. As facções trazem suas próprias habilidades, unidades e estratégias. Portanto, o jogo muda dependendo de quais facções se encontram no campo de batalha.
Os valores e habilidades das facções ainda não garantem a vitória. Vários testes mostraram: são os jogadores que encontram novas combinações e os momentos certos para usar características específicas da facção, que notam as fraquezas de seus colegas jogadores e as usam a seu favor. Dessa forma, eles moldam sua facção e dão vida às criaturas e suas histórias.
FAÇÕES
OS NÔMADES são os antigos soldados que estavam estacionados no USS Nomad, um porta-aviões que encalhou nas terras devastadas. Armados, ágeis e patrióticos, os NÔMADES tentam reivindicar os restos da lua em nome de sua (antiga) nação.
OS SENHORES DOS JABALIS são uma nação de javalis fortes e inteligentes, que entram na região do Pacífico a partir da antiga península coreana. Eles visam substituir a raça humana como espécie dominante - reivindicando cada vez mais terras ao terraformá-las em suas casas semelhantes a muralhas.
OS CYBERSAMURAI usam satélites, supercomputadores e inteligência artificial desenvolvida no antigo Japão para controlar um exército de drones, robôs de combate e até mesmo um sistema de laser orbital, ameaçando qualquer um que tente plantar sua bandeira na lua.
O NINHO DA SEMENTE ESCURA cresceu nas terras devastadas à medida que baratas e outros insetos se tornaram maiores e mais inteligentes sob a influência de TSUKUYUMI. Seu enxame cresce rapidamente - e assim lutam incansavelmente para sobrecarregar unidades e territórios adversários pelo seu simples número.
A KAMPFGRUPPE 03 são os herdeiros da Ordem de Marduk - e assim como seus ancestrais espirituais na Idade Média, os caçadores de dragões Siegfried e Georg, aspiram a um mundo livre da existência de TSUKUYUMI.
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Cada facção tem suas próprias unidades, suas próprias forças e habilidades especiais - exigindo, portanto, uma estratégia muito ajustada para vencer.
Depois que o tabuleiro de jogo é montado, cada jogador escolhe uma facção, respectivamente. Os tabuleiros de facção explicam em detalhes todas as habilidades especiais e como usá-las. Também especifica a configuração inicial das facções.
De acordo com a ordem de iniciativa decrescente marcada no tabuleiro, os jogadores instalam suas "Zonas de Origem", escolhem três áreas iniciais e colocam suas unidades.
Antes da primeira rodada, eles também escolhem uma carta de ação branca - uma combinação de ações que podem usar antes do início de cada rodada.
Então, os jogadores reúnem seus recursos de acordo com o que suas áreas oferecem. Eles podem usar esses recursos para dar lances nas cartas de ação azuis, verdes e vermelhas. Cada fase é representada por seis dessas cartas de ação marcadas de A a F. Cada carta exibe uma combinação diferente das ações que podem ser realizadas durante sua fase respectiva. A maior oferta é premiada com a carta A, a próxima com a carta B, e assim por diante.
Cada rodada consiste nas seguintes fases:
Fase Branca: Os jogadores usam a carta de ação branca que escolheram para enfatizar sua estratégia.
Fase Azul: Os jogadores podem subir na ordem de iniciativa e/ou comprar uma Carta de Impacto.
Fase Verde: Novas unidades são geradas e recursos são coletados.
Fase Vermelha: As unidades são movidas, áreas e unidades adversárias podem ser atacadas. Onis são colocados, movidos e usados para ataques.
OBJETIVO
O jogador que ganhar mais Pontos de Vitória vence o jogo. Os Pontos de Vitória são ganhos conquistando e ocupando áreas, e cumprindo objetivos e/ou a missão respectiva da facção.
FIM
O jogo termina após o número de rodadas determinado pelos jogadores anteriormente - geralmente 3-4 rodadas.
| Mecânica: | Controle de Área/Influência de Área Campanha/Cartão de Batalha Orientado Elaboração de cartão Placa Modular |
| Categorias: | Fantasia Lutando Histórico |
| Nomes alternativos: | Tsukuyumi: Full Moon Down 月神:满月坠落 |
| BARCODE: | 616909967421 |
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O futuro. Lentamente, mas de forma constante, a Lua tem se aproximado da Terra, tocou a superfície e rasgou uma profunda fenda através de continentes, cadeias de montanhas e oceanos, até que parou no agora seco Oceano Pacífico. O caos e a devastação devastaram a Terra e seus habitantes - e cresceram ainda mais em dimensão quando a Lua se revelou ser um "kami", um Deus japonês antigo: o dragão branco TSUKUYUMI. Exilado no céu noturno há eons, TSUKUYUMI foi despertado por guerreiros japoneses, que tentaram se livrar de seus criadores divinos. O tempo da vingança de TSUKUYUMI finalmente chegou...
Agora, no mundo pós-apocalíptico, a humanidade está à beira da extinção, enquanto as espécies animais se mutaram sob a influência de TSUKUYUMI e se tornaram maiores e mais fortes do que nunca. Todas essas diferentes facções agora lutam ferozmente pela sobrevivência, bem como pela dominação mundial.
TSUKUYUMI é um jogo de tabuleiro sem sorte, que exige habilidades estratégicas específicas de seus 3-5 (6) jogadores. Seu apelo particular reside no choque de facções assimétricas e multifacetadas. No início, cada jogador escolhe uma das cinco facções. As facções trazem suas próprias habilidades, unidades e estratégias. Portanto, o jogo muda dependendo de quais facções se encontram no campo de batalha.
Os valores e habilidades das facções ainda não garantem a vitória. Vários testes mostraram: são os jogadores que encontram novas combinações e os momentos certos para usar características específicas da facção, que notam as fraquezas de seus colegas jogadores e as usam a seu favor. Dessa forma, eles moldam sua facção e dão vida às criaturas e suas histórias.
FAÇÕES
OS NÔMADES são os antigos soldados que estavam estacionados no USS Nomad, um porta-aviões que encalhou nas terras devastadas. Armados, ágeis e patrióticos, os NÔMADES tentam reivindicar os restos da lua em nome de sua (antiga) nação.
OS SENHORES DOS JABALIS são uma nação de javalis fortes e inteligentes, que entram na região do Pacífico a partir da antiga península coreana. Eles visam substituir a raça humana como espécie dominante - reivindicando cada vez mais terras ao terraformá-las em suas casas semelhantes a muralhas.
OS CYBERSAMURAI usam satélites, supercomputadores e inteligência artificial desenvolvida no antigo Japão para controlar um exército de drones, robôs de combate e até mesmo um sistema de laser orbital, ameaçando qualquer um que tente plantar sua bandeira na lua.
O NINHO DA SEMENTE ESCURA cresceu nas terras devastadas à medida que baratas e outros insetos se tornaram maiores e mais inteligentes sob a influência de TSUKUYUMI. Seu enxame cresce rapidamente - e assim lutam incansavelmente para sobrecarregar unidades e territórios adversários pelo seu simples número.
A KAMPFGRUPPE 03 são os herdeiros da Ordem de Marduk - e assim como seus ancestrais espirituais na Idade Média, os caçadores de dragões Siegfried e Georg, aspiram a um mundo livre da existência de TSUKUYUMI.
GAMEPLAY
Cada facção tem suas próprias unidades, suas próprias forças e habilidades especiais - exigindo, portanto, uma estratégia muito ajustada para vencer.
Depois que o tabuleiro de jogo é montado, cada jogador escolhe uma facção, respectivamente. Os tabuleiros de facção explicam em detalhes todas as habilidades especiais e como usá-las. Também especifica a configuração inicial das facções.
De acordo com a ordem de iniciativa decrescente marcada no tabuleiro, os jogadores instalam suas "Zonas de Origem", escolhem três áreas iniciais e colocam suas unidades.
Antes da primeira rodada, eles também escolhem uma carta de ação branca - uma combinação de ações que podem usar antes do início de cada rodada.
Então, os jogadores reúnem seus recursos de acordo com o que suas áreas oferecem. Eles podem usar esses recursos para dar lances nas cartas de ação azuis, verdes e vermelhas. Cada fase é representada por seis dessas cartas de ação marcadas de A a F. Cada carta exibe uma combinação diferente das ações que podem ser realizadas durante sua fase respectiva. A maior oferta é premiada com a carta A, a próxima com a carta B, e assim por diante.
Cada rodada consiste nas seguintes fases:
Fase Branca: Os jogadores usam a carta de ação branca que escolheram para enfatizar sua estratégia.
Fase Azul: Os jogadores podem subir na ordem de iniciativa e/ou comprar uma Carta de Impacto.
Fase Verde: Novas unidades são geradas e recursos são coletados.
Fase Vermelha: As unidades são movidas, áreas e unidades adversárias podem ser atacadas. Onis são colocados, movidos e usados para ataques.
OBJETIVO
O jogador que ganhar mais Pontos de Vitória vence o jogo. Os Pontos de Vitória são ganhos conquistando e ocupando áreas, e cumprindo objetivos e/ou a missão respectiva da facção.
FIM
O jogo termina após o número de rodadas determinado pelos jogadores anteriormente - geralmente 3-4 rodadas.
O futuro. Lentamente, mas de forma constante, a Lua tem se aproximado da Terra, tocou a superfície e rasgou uma profunda fenda através de continentes, cadeias de montanhas e oceanos, até que parou no agora seco Oceano Pacífico. O caos e a devastação devastaram a Terra e seus habitantes - e cresceram ainda mais em dimensão quando a Lua se revelou ser um "kami", um Deus japonês antigo: o dragão branco TSUKUYUMI. Exilado no céu noturno há eons, TSUKUYUMI foi despertado por guerreiros japoneses, que tentaram se livrar de seus criadores divinos. O tempo da vingança de TSUKUYUMI finalmente chegou...
Agora, no mundo pós-apocalíptico, a humanidade está à beira da extinção, enquanto as espécies animais se mutaram sob a influência de TSUKUYUMI e se tornaram maiores e mais fortes do que nunca. Todas essas diferentes facções agora lutam ferozmente pela sobrevivência, bem como pela dominação mundial.
TSUKUYUMI é um jogo de tabuleiro sem sorte, que exige habilidades estratégicas específicas de seus 3-5 (6) jogadores. Seu apelo particular reside no choque de facções assimétricas e multifacetadas. No início, cada jogador escolhe uma das cinco facções. As facções trazem suas próprias habilidades, unidades e estratégias. Portanto, o jogo muda dependendo de quais facções se encontram no campo de batalha.
Os valores e habilidades das facções ainda não garantem a vitória. Vários testes mostraram: são os jogadores que encontram novas combinações e os momentos certos para usar características específicas da facção, que notam as fraquezas de seus colegas jogadores e as usam a seu favor. Dessa forma, eles moldam sua facção e dão vida às criaturas e suas histórias.
FAÇÕES
OS NÔMADES são os antigos soldados que estavam estacionados no USS Nomad, um porta-aviões que encalhou nas terras devastadas. Armados, ágeis e patrióticos, os NÔMADES tentam reivindicar os restos da lua em nome de sua (antiga) nação.
OS SENHORES DOS JABALIS são uma nação de javalis fortes e inteligentes, que entram na região do Pacífico a partir da antiga península coreana. Eles visam substituir a raça humana como espécie dominante - reivindicando cada vez mais terras ao terraformá-las em suas casas semelhantes a muralhas.
OS CYBERSAMURAI usam satélites, supercomputadores e inteligência artificial desenvolvida no antigo Japão para controlar um exército de drones, robôs de combate e até mesmo um sistema de laser orbital, ameaçando qualquer um que tente plantar sua bandeira na lua.
O NINHO DA SEMENTE ESCURA cresceu nas terras devastadas à medida que baratas e outros insetos se tornaram maiores e mais inteligentes sob a influência de TSUKUYUMI. Seu enxame cresce rapidamente - e assim lutam incansavelmente para sobrecarregar unidades e territórios adversários pelo seu simples número.
A KAMPFGRUPPE 03 são os herdeiros da Ordem de Marduk - e assim como seus ancestrais espirituais na Idade Média, os caçadores de dragões Siegfried e Georg, aspiram a um mundo livre da existência de TSUKUYUMI.
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Cada facção tem suas próprias unidades, suas próprias forças e habilidades especiais - exigindo, portanto, uma estratégia muito ajustada para vencer.
Depois que o tabuleiro de jogo é montado, cada jogador escolhe uma facção, respectivamente. Os tabuleiros de facção explicam em detalhes todas as habilidades especiais e como usá-las. Também especifica a configuração inicial das facções.
De acordo com a ordem de iniciativa decrescente marcada no tabuleiro, os jogadores instalam suas "Zonas de Origem", escolhem três áreas iniciais e colocam suas unidades.
Antes da primeira rodada, eles também escolhem uma carta de ação branca - uma combinação de ações que podem usar antes do início de cada rodada.
Então, os jogadores reúnem seus recursos de acordo com o que suas áreas oferecem. Eles podem usar esses recursos para dar lances nas cartas de ação azuis, verdes e vermelhas. Cada fase é representada por seis dessas cartas de ação marcadas de A a F. Cada carta exibe uma combinação diferente das ações que podem ser realizadas durante sua fase respectiva. A maior oferta é premiada com a carta A, a próxima com a carta B, e assim por diante.
Cada rodada consiste nas seguintes fases:
Fase Branca: Os jogadores usam a carta de ação branca que escolheram para enfatizar sua estratégia.
Fase Azul: Os jogadores podem subir na ordem de iniciativa e/ou comprar uma Carta de Impacto.
Fase Verde: Novas unidades são geradas e recursos são coletados.
Fase Vermelha: As unidades são movidas, áreas e unidades adversárias podem ser atacadas. Onis são colocados, movidos e usados para ataques.
OBJETIVO
O jogador que ganhar mais Pontos de Vitória vence o jogo. Os Pontos de Vitória são ganhos conquistando e ocupando áreas, e cumprindo objetivos e/ou a missão respectiva da facção.
FIM
O jogo termina após o número de rodadas determinado pelos jogadores anteriormente - geralmente 3-4 rodadas.
| Mecânica: | Controle de Área/Influência de Área Campanha/Cartão de Batalha Orientado Elaboração de cartão Placa Modular |
| Categorias: | Fantasia Lutando Histórico |
| Nomes alternativos: | Tsukuyumi: Full Moon Down 月神:满月坠落 |
| BARCODE: | 616909967421 |
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