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Advanced Squad Leader: Starter Kit #3
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Am besten mit 2 Spielern 11 von 12 Stimmen Von Spielern empfohlenes Alter: 14+ 2 von 4 Stimmen Rezensionen lesen
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Advanced Squad Leader: Starter Kit #3

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Ein Brettspiel von Ken Dunn
Herausgeber: Multi-Man Publishing
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Advanced Squad Leader: Starter Kit #3
Il gioco è disponibile ma ne resta una sola copia Il gioco è disponibile ma ne resta una sola copia
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Beschreibung Beschreibung
Die letzte in der dreiteiligen Serie von Starter Kits für Advanced Squad Leader. Das Ziel dieser Spiele ist es, die Regeln des massiven Zweiten Weltkriegs-Wargames in handhabbareren Teilen einzuführen. Während sich das erste auf kleine Infanterie-Only-Gefechte konzentrierte, basiert das zweite auf Konfrontationen mit Infanterie und dem Einsatz von Feldartillerie, das dritte führt die Welt der Panzer und anderer Kampffahrzeuge ein. Die Box ist ein vollständiges Spiel, einschließlich Regeln (vollständig mit aktualisierten Regeln aus Advanced Squad Leader: Starter Kit #1 und Advanced Squad Leader: Starter Kit #2), Spielsteinen, acht Szenarien (S20-S27) und drei neuen Karten (Bretter t, u und v).
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Hex-and-Counter
Kategorien: Krieg
Alternative Namen: Advanced Squad Leader: Starter Kit #3 ASL Starter Kit #3
BARCODE: NOEAN_1658
Der Artikel befindet sich in 2 Warenkörben In 4 Wunschlisten In 9 Sammlungen Dies wurde 12975 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Die letzte in der dreiteiligen Serie von Starter Kits für Advanced Squad Leader. Das Ziel dieser Spiele ist es, die Regeln des massiven Zweiten Weltkriegs-Wargames in handhabbareren Teilen einzuführen. Während sich das erste auf kleine Infanterie-Only-Gefechte konzentrierte, basiert das zweite auf Konfrontationen mit Infanterie und dem Einsatz von Feldartillerie, das dritte führt die Welt der Panzer und anderer Kampffahrzeuge ein. Die Box ist ein vollständiges Spiel, einschließlich Regeln (vollständig mit aktualisierten Regeln aus Advanced Squad Leader: Starter Kit #1 und Advanced Squad Leader: Starter Kit #2), Spielsteinen, acht Szenarien (S20-S27) und drei neuen Karten (Bretter t, u und v).
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Hex-and-Counter
Kategorien: Krieg
Alternative Namen: Advanced Squad Leader: Starter Kit #3 ASL Starter Kit #3
BARCODE: NOEAN_1658
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Was die Spieler sagen

Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 12 Stimmen auf BoardGameGeek

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Am besten Empfohlen Nicht empfohlen

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Eine Auswahl an Rezensionen mit Bewertung 8 oder höher. BoardGameGeek. BGG-Wertungen sind nicht im uplay-Durchschnitt enthalten.

alexisW BGG-Nutzer
10.0/10

Simplified rules for tank warfare in ASL environment. Excellent way to bring in the armour into what is already an excellent game system. The charts are very well done as it simplifies all the main possible values in TH and TK numbers. This make playing the game very quick and lesser down time. But I do agree, that not all modifiers are accounted. Which makes these take battles feel more like Gun shot similar to an MG team. Nevertheless. A very good starting point for ASL wannabes.

anticolghost BGG-Nutzer
10.0/10

With ASLSK 1, 2, Beyond the Beaches, and a bunch of extra scenarios from various magazines. Lost as Germans in an error-ridden first-game scenario 2 where I didn't use equipment. Resounding win with them the second time round; absolutely marginal loss with them in scenario 3; resounding win with them in scenario 4.

hohan118 BGG-Nutzer
10.0/10

Probably the best value to get into ASL. It has infantry, guns and vehicles and enough scenarios to play basic to advanced games. Like ASLSK 1 & 2, you don't need the first two games to play this module. Don't get used to this lack of inter-dependence as full ASL is pretty bad for requiring multiple modules to play included scenarios.

kypros BGG-Nutzer
10.0/10

I am really impressed by the Starter Kits. Great job in taking a fraction of the full ASL ruleset and making a very solid ASL experience out of it. The Starter Kits can be played by themselves for many, many years with a ton of enjoyment. Or, a player can decide to go into full ASL and not have to unlearn a single rule. Again, very good design decision.

mirai_ck BGG-Nutzer
10.0/10

The point of diminishing returns for Starter Kit, if you're playing the Starter Kits in release order then this presents almost as much of a jump in complexity as going to full ASL that you're pretty much just better off skipping this to go to the real thing. As a standalone it is a nice introduction to ASL as SK#3 contains most of the core rules of ASL that come up in every game, but it's hard to recommend it over trying SK#1 and then deciding if you enjoy it enough to go all in.

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