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Archipelago Solo
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#518 in der Rangliste 8.023 Stimmen
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Am besten mit 4 Spielern 100 von 167 Stimmen Von Spielern empfohlenes Alter: 14+ 14 von 32 Stimmen
1-5
120'
8
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Archipelago Solo

Ein Brettspiel von Christophe Boelinger
Herausgeber: Ludically
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Archipelago Solo
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
42 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.0mm
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Verfügbar
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Verfügbar
1x (50 Stk) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Verfügbar
1x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Wenige Exemplare
1x (100 Stk) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Wenige Exemplare
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Verfügbar
1x (50 Stk) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Verfügbar
1x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Verfügbar
Beschreibung Beschreibung
In Archipelago sind die Spieler europäische Mächte der Renaissance, die im Wettstreit um die Erkundung eines karibischen Archipels stehen. Sie erkunden Gebiete, ernten Ressourcen, nutzen diese Ressourcen auf internen Märkten (für ihren eigenen Gebrauch und den der Ureinwohner) und auf ausländischen Märkten (um sie in Europa zu verkaufen), bauen Märkte, Häfen, Städte und Tempel und verhandeln untereinander (und vielleicht verraten sie sich) – all dies, um ihre geheimen Ziele zu erreichen. Sie müssen auch das geheime Ziel der anderen Spieler erraten, um davon profitieren zu können.

Aber die Spieler müssen auch auf die Ureinwohner achten; wenn sie sie zu unglücklich machen oder wenn zu viele von ihnen unbesetzt sind, könnten sie sich erheben und Unabhängigkeit erklären. Dann verlieren alle!

Laut dem Autor hat er versucht, ein "deutsches" wirtschaftliches Worker-Placement-Spiel zu schaffen, aber ohne die beiden Dinge, die ihm daran nicht gefallen: das oberflächliche Thema und den Mangel an Interaktion. Tatsächlich enthält dieses Spiel ein sehr präsentes Thema und viel Verhandlung und potenzielles Hintergehen.

Das Spiel umfasst drei Sets von Zielen, die es den Spielern ermöglichen, zwischen einem kurzen, mittellangen und langen Spiel zu wählen; eine Solo-Option wird ebenfalls enthalten sein.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Rohstoffspekulation Modulares Board Fliesenplatzierung Handel Arbeitsvermittlung
Kategorien: Zivilisation Wirtschaftlich Erkundung Politisch/Verhandlung Renaissance
Alternative Namen: Archipelago Archipels Archipelago Archipels
BARCODE: 3760184940123
In 14 Wunschlisten In 9 Sammlungen Dies wurde 18375 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
In Archipelago sind die Spieler europäische Mächte der Renaissance, die im Wettstreit um die Erkundung eines karibischen Archipels stehen. Sie erkunden Gebiete, ernten Ressourcen, nutzen diese Ressourcen auf internen Märkten (für ihren eigenen Gebrauch und den der Ureinwohner) und auf ausländischen Märkten (um sie in Europa zu verkaufen), bauen Märkte, Häfen, Städte und Tempel und verhandeln untereinander (und vielleicht verraten sie sich) – all dies, um ihre geheimen Ziele zu erreichen. Sie müssen auch das geheime Ziel der anderen Spieler erraten, um davon profitieren zu können.

Aber die Spieler müssen auch auf die Ureinwohner achten; wenn sie sie zu unglücklich machen oder wenn zu viele von ihnen unbesetzt sind, könnten sie sich erheben und Unabhängigkeit erklären. Dann verlieren alle!

Laut dem Autor hat er versucht, ein "deutsches" wirtschaftliches Worker-Placement-Spiel zu schaffen, aber ohne die beiden Dinge, die ihm daran nicht gefallen: das oberflächliche Thema und den Mangel an Interaktion. Tatsächlich enthält dieses Spiel ein sehr präsentes Thema und viel Verhandlung und potenzielles Hintergehen.

Das Spiel umfasst drei Sets von Zielen, die es den Spielern ermöglichen, zwischen einem kurzen, mittellangen und langen Spiel zu wählen; eine Solo-Option wird ebenfalls enthalten sein.

Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
42 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.0mm
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Verfügbar
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Verfügbar
1x (50 Stk) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Verfügbar
1x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Wenige Exemplare
1x (100 Stk) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Wenige Exemplare
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Verfügbar
1x (50 Stk) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Verfügbar
1x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Verfügbar
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Rohstoffspekulation Modulares Board Fliesenplatzierung Handel Arbeitsvermittlung
Kategorien: Zivilisation Wirtschaftlich Erkundung Politisch/Verhandlung Renaissance
Alternative Namen: Archipelago Archipels Archipelago Archipels
BARCODE: 3760184940123
In 14 Wunschlisten In 9 Sammlungen Dies wurde 18375 Mal gesehen
Oft zusammen gekauft Oft zusammen gekauft

Was die Spieler sagen · Daten und Rezensionen von Nutzern von BoardGameGeek

Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 167 Stimmen auf BoardGameGeek

  • 1 2 2 halten es für am besten, 36 empfehlen es, 55 raten davon ab
  • 2 8 8 halten es für am besten, 72 empfehlen es, 45 raten davon ab
  • 3 36 36 halten es für am besten, 83 empfehlen es, 6 raten davon ab
  • 4 100 100 halten es für am besten, 25 empfehlen es, 5 raten davon ab
  • 5 23 23 halten es für am besten, 59 empfehlen es, 18 raten davon ab
  • 5+ 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 56 raten davon ab

Am besten Empfohlen Nicht empfohlen