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90'
12
Kein notwendiger Text im Spiel
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Bios: Origins (Second Edition)
Herausgeber: Ion Game Design
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Bios: Origins (Second Edition)
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- 207 Karten (57.0mmx87.0mm)
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Bios:Origins ist der 3. Teil der Bios-Trilogie. Die Handlung beginnt viel früher als die meisten Zivilisationsspiele: vor 200.000 Jahren oder sogar früher. Eins bis vier Spieler repräsentieren die zu dieser Zeit existierenden menschlichen Unterarten: Sapiens, Neandertaler, Denisova-Menschen und Hobbits. Nehmen Sie sie mit auf ein Abenteuer, um Ihr Gehirn zu vergrößern, Sprache zu erwerben, neue Welten zu entdecken, seltsame Bestien zu domestizieren (wie das Reiten von Kriegskängurus oder Mammuts), die Wunder und Schrecken der Religion zu entdecken, nach Perlen zu tauchen, die Götter herauszufordern, rivalisierende Hominiden zu versklaven und vielleicht in die Aufklärung einzutreten. Obwohl Eroberungs- und Religionskriege möglich sind, wird der Großteil der Kämpfe intern sein. Sie haben nur begrenzte Kontrolle über Ihre herrschende Klasse, und wenn Ihre Priester die Kontrolle haben und einen schlechten Job machen, werden sie getötet und von Händlern oder Kriegsherren usurpiert.
Gewinnen Sie, indem Sie sich als kulturelle, politische oder industrielle Zivilisation spezialisieren. Das bedeutet, dass eine Kultfigur auf einem Berggipfel in Neuseeland einen Kaiser, der mit seinen Armeen den Globus erobert hat, übertreffen kann.
Das Spiel integriert sich mit Bios:Genesis und Bios:Megafauna, sodass Sie als eine Vielzahl intelligenter, aber nicht ganz sprachlicher mariner oder terrestrischer Kreaturen beginnen können. Zwei Karten und 26 Hex-Chips sind enthalten, um variable Landformen und Kratone auf einer bewohnbaren Erde, dem Mars oder der Venus zu berücksichtigen. Solitär- und kooperative Varianten sind enthalten.
Gewinnen Sie, indem Sie sich als kulturelle, politische oder industrielle Zivilisation spezialisieren. Das bedeutet, dass eine Kultfigur auf einem Berggipfel in Neuseeland einen Kaiser, der mit seinen Armeen den Globus erobert hat, übertreffen kann.
Das Spiel integriert sich mit Bios:Genesis und Bios:Megafauna, sodass Sie als eine Vielzahl intelligenter, aber nicht ganz sprachlicher mariner oder terrestrischer Kreaturen beginnen können. Zwei Karten und 26 Hex-Chips sind enthalten, um variable Landformen und Kratone auf einer bewohnbaren Erde, dem Mars oder der Venus zu berücksichtigen. Solitär- und kooperative Varianten sind enthalten.
| Mechanik: | Kartenerstellung Arbeitsvermittlung |
| Kategorien: | Historisch Industrie/Fertigung Erkundung Historisch Erkundung |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 6533410405652 |
| Der Artikel befindet sich in 3 Warenkörben In 8 Wunschlisten In 5 Sammlungen Dies wurde 7900 Mal gesehen | |
- 207 Karten (57.0mmx87.0mm)
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Bios:Origins ist der 3. Teil der Bios-Trilogie. Die Handlung beginnt viel früher als die meisten Zivilisationsspiele: vor 200.000 Jahren oder sogar früher. Eins bis vier Spieler repräsentieren die zu dieser Zeit existierenden menschlichen Unterarten: Sapiens, Neandertaler, Denisova-Menschen und Hobbits. Nehmen Sie sie mit auf ein Abenteuer, um Ihr Gehirn zu vergrößern, Sprache zu erwerben, neue Welten zu entdecken, seltsame Bestien zu domestizieren (wie das Reiten von Kriegskängurus oder Mammuts), die Wunder und Schrecken der Religion zu entdecken, nach Perlen zu tauchen, die Götter herauszufordern, rivalisierende Hominiden zu versklaven und vielleicht in die Aufklärung einzutreten. Obwohl Eroberungs- und Religionskriege möglich sind, wird der Großteil der Kämpfe intern sein. Sie haben nur begrenzte Kontrolle über Ihre herrschende Klasse, und wenn Ihre Priester die Kontrolle haben und einen schlechten Job machen, werden sie getötet und von Händlern oder Kriegsherren usurpiert.
Gewinnen Sie, indem Sie sich als kulturelle, politische oder industrielle Zivilisation spezialisieren. Das bedeutet, dass eine Kultfigur auf einem Berggipfel in Neuseeland einen Kaiser, der mit seinen Armeen den Globus erobert hat, übertreffen kann.
Das Spiel integriert sich mit Bios:Genesis und Bios:Megafauna, sodass Sie als eine Vielzahl intelligenter, aber nicht ganz sprachlicher mariner oder terrestrischer Kreaturen beginnen können. Zwei Karten und 26 Hex-Chips sind enthalten, um variable Landformen und Kratone auf einer bewohnbaren Erde, dem Mars oder der Venus zu berücksichtigen. Solitär- und kooperative Varianten sind enthalten.
Gewinnen Sie, indem Sie sich als kulturelle, politische oder industrielle Zivilisation spezialisieren. Das bedeutet, dass eine Kultfigur auf einem Berggipfel in Neuseeland einen Kaiser, der mit seinen Armeen den Globus erobert hat, übertreffen kann.
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| Mechanik: | Kartenerstellung Arbeitsvermittlung |
| Kategorien: | Historisch Industrie/Fertigung Erkundung Historisch Erkundung |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 6533410405652 |
| Der Artikel befindet sich in 3 Warenkörben In 8 Wunschlisten In 5 Sammlungen Dies wurde 7900 Mal gesehen | |
