phone (+39) 320 073 4588
email KONTAKTIEREN SIE UNS PER E-MAIL
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
LANGUAGE-UK

Border Riding Deluxe Edition

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Stout Stoat Press
utrade Möchten Sie Ihr Exemplar dieses Spiels verkaufen?
utradestar
Nutzen Sie unseren Marktplatz utrade!
Border Riding Deluxe Edition
In einem externen Lager verfügbar.
Versand in etwa 3/7 Tagen
-15%
31,41€

Verkaufspreis

IT 4,49€
Beschreibung Beschreibung

Dies ist ein Spiel über Grenzen, wie wir sie markieren und wen wir in sie einbeziehen oder ausschließen. Inspiriert von den Common Ridings-Festivals in den schottischen Borders kann dieses Spiel über jede Gemeinschaft handeln und zu jeder Zeit in jedem Setting stattfinden.

Border Riding untersucht, wie willkürliche Grenzen echte, langanhaltende Spaltungen zwischen Gemeinschaften schaffen können und wie kleine Dorfrivalitäten in offene Konflikte umschlagen können. Indem du diesen Gemeinschaften und ihren Grenzritualen im Laufe der Zeit folgst, wirst du auch erkunden, wie Gemeinschaften, die Sicherheit vor wahrgenommenen Bedrohungen suchen, diejenigen, die außerhalb einer gezogenen Grenze fallen, verunglimpfen und herzlich willkommen heißen können.

Auf einen Blick:

  • Kollaboratives Kartenspiel.
  • 3 bis 6 Spieler (Solo- und Duo-Modi sind ebenfalls enthalten).
  • Wird über Runden gespielt, wobei jeder Spieler abwechselnd jede Runde leitet.
  • Erfinde eine Gemeinschaft und beobachte, wie sie im Laufe der Jahre Herausforderungen gegenübersteht.
  • Erstelle eine Reihe von Karten, die übereinander gestapelt werden. Halte sie am Ende des Spiels vor ein Fenster, um zu sehen, wie die neu gezeichneten Linien in die Gegenwart scheinen.
  • Benötigt 2D6, Stifte, 10 bis 20 Blätter Papier, 1 bis 2 Stunden Spielzeit.

Zu den Bezugspunkten gehören Avery Alders The Quiet Year, Everest Pipkins Zine-Spiel The Ground Itself und Iman Tajiks Projekt Bordered Miles.

Dies ist ein GM-loses Kartenspiel. Du wirst gemeinsam Karten auf leeren Blättern Papier für eine Gemeinschaft zeichnen, die du mit deinen Freunden erfindest, und dabei ihre Wahrzeichen, ihre Grenzen, wen die Gemeinschaft als "Uns" betrachtet und welche Nachbarn die Gemeinschaft als "Sie" betrachtet, festhalten.

Du benötigst 3 oder mehr Spieler, Stifte, einen d6 und viel Papier. Jedes Spiel dauert 1 bis 2 Stunden. Du kannst auf jedem virtuellen Tisch spielen, der dir das Zeichnen erlaubt (wie Roll20). Du kannst die große Karte nachzeichnen, um dein Spiel schnell zu starten, oder deine eigenen Karten von Grund auf neu erfinden.

Die Spieler wechseln sich ab, um jede Runde zu leiten, und führen Ereignisse ein, die die Gemeinschaft lösen muss. Mit jeder Runde wird eine neue Karte gezeichnet, die über einen wachsenden Stapel von Karten gelegt wird, während das Spiel voranschreitet. Die Jahre vergehen mit jeder Runde, und deine Gemeinschaft wird Herausforderungen in mehreren sich entwickelnden Handlungssträngen gegenüberstehen.

Am Ende des Spiels wird deine Gemeinschaft über Generationen gewachsen sein. Halte deine Karten vor ein Fenster und sieh, wie die verblassten Linien vergangener Dörfer durch deine Stadt in die Gegenwart scheinen. Am Ende des Spiels springst du 500 Jahre in die Zukunft und vergleichst, wie sich deine Gemeinschaft verändert haben könnte, und untersuchst, ob irgendeine der ursprünglichen Herausforderungen (und deren Lösungen) jemals von Bedeutung war.

Dieses Spiel ist ein Liebesbrief an die Festivals der Common Riding. Sie finden jeden Sommer in den schottischen Borders statt und sind eine Tradition, die im Krieg gegründet wurde, als Gemeinschaften ihre Grenzen gegenüber landraubenden Herren und eindringenden Armeen neu behaupten mussten. Sie haben sich im Laufe der Jahrhunderte zu einer kleinen Stadt-Pomp entwickelt, die zentral für die einzigartige Identität jedes Dorfes ist.

Bei der Erstellung eines Spiels über Grenzen ist es wichtig, die reale Gewalt und Diskriminierung zu erkennen, die sie schaffen. Wir haben bei der Erstellung dieses Spiels mit der Romani-TTRPG-Schöpferin Penny Blake zusammengearbeitet, um schädliche Tropen nicht zu reproduzieren.

Zu den vielen Themen von Border Riding gehört die Erkundung, wie willkürliche Grenzen echte, langanhaltende Spaltungen zwischen Gemeinschaften schaffen können und wie kleine Dorfrivalitäten in offene Konflikte umschlagen können. Das Spiel enthält Ratschläge, wie man Themen wie Xenophobie an deinem Tisch behandelt, und verweist auf bestehende Sicherheitswerkzeuge, die dein Spiel für alle beteiligten Spieler angenehmer machen können.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 9781915555083
Dies wurde 92__PH_1__ Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

Dies ist ein Spiel über Grenzen, wie wir sie markieren und wen wir in sie einbeziehen oder ausschließen. Inspiriert von den Common Ridings-Festivals in den schottischen Borders kann dieses Spiel über jede Gemeinschaft handeln und zu jeder Zeit in jedem Setting stattfinden.

Border Riding untersucht, wie willkürliche Grenzen echte, langanhaltende Spaltungen zwischen Gemeinschaften schaffen können und wie kleine Dorfrivalitäten in offene Konflikte umschlagen können. Indem du diesen Gemeinschaften und ihren Grenzritualen im Laufe der Zeit folgst, wirst du auch erkunden, wie Gemeinschaften, die Sicherheit vor wahrgenommenen Bedrohungen suchen, diejenigen, die außerhalb einer gezogenen Grenze fallen, verunglimpfen und herzlich willkommen heißen können.

Auf einen Blick:

  • Kollaboratives Kartenspiel.
  • 3 bis 6 Spieler (Solo- und Duo-Modi sind ebenfalls enthalten).
  • Wird über Runden gespielt, wobei jeder Spieler abwechselnd jede Runde leitet.
  • Erfinde eine Gemeinschaft und beobachte, wie sie im Laufe der Jahre Herausforderungen gegenübersteht.
  • Erstelle eine Reihe von Karten, die übereinander gestapelt werden. Halte sie am Ende des Spiels vor ein Fenster, um zu sehen, wie die neu gezeichneten Linien in die Gegenwart scheinen.
  • Benötigt 2D6, Stifte, 10 bis 20 Blätter Papier, 1 bis 2 Stunden Spielzeit.

Zu den Bezugspunkten gehören Avery Alders The Quiet Year, Everest Pipkins Zine-Spiel The Ground Itself und Iman Tajiks Projekt Bordered Miles.

Dies ist ein GM-loses Kartenspiel. Du wirst gemeinsam Karten auf leeren Blättern Papier für eine Gemeinschaft zeichnen, die du mit deinen Freunden erfindest, und dabei ihre Wahrzeichen, ihre Grenzen, wen die Gemeinschaft als "Uns" betrachtet und welche Nachbarn die Gemeinschaft als "Sie" betrachtet, festhalten.

Du benötigst 3 oder mehr Spieler, Stifte, einen d6 und viel Papier. Jedes Spiel dauert 1 bis 2 Stunden. Du kannst auf jedem virtuellen Tisch spielen, der dir das Zeichnen erlaubt (wie Roll20). Du kannst die große Karte nachzeichnen, um dein Spiel schnell zu starten, oder deine eigenen Karten von Grund auf neu erfinden.

Die Spieler wechseln sich ab, um jede Runde zu leiten, und führen Ereignisse ein, die die Gemeinschaft lösen muss. Mit jeder Runde wird eine neue Karte gezeichnet, die über einen wachsenden Stapel von Karten gelegt wird, während das Spiel voranschreitet. Die Jahre vergehen mit jeder Runde, und deine Gemeinschaft wird Herausforderungen in mehreren sich entwickelnden Handlungssträngen gegenüberstehen.

Am Ende des Spiels wird deine Gemeinschaft über Generationen gewachsen sein. Halte deine Karten vor ein Fenster und sieh, wie die verblassten Linien vergangener Dörfer durch deine Stadt in die Gegenwart scheinen. Am Ende des Spiels springst du 500 Jahre in die Zukunft und vergleichst, wie sich deine Gemeinschaft verändert haben könnte, und untersuchst, ob irgendeine der ursprünglichen Herausforderungen (und deren Lösungen) jemals von Bedeutung war.

Dieses Spiel ist ein Liebesbrief an die Festivals der Common Riding. Sie finden jeden Sommer in den schottischen Borders statt und sind eine Tradition, die im Krieg gegründet wurde, als Gemeinschaften ihre Grenzen gegenüber landraubenden Herren und eindringenden Armeen neu behaupten mussten. Sie haben sich im Laufe der Jahrhunderte zu einer kleinen Stadt-Pomp entwickelt, die zentral für die einzigartige Identität jedes Dorfes ist.

Bei der Erstellung eines Spiels über Grenzen ist es wichtig, die reale Gewalt und Diskriminierung zu erkennen, die sie schaffen. Wir haben bei der Erstellung dieses Spiels mit der Romani-TTRPG-Schöpferin Penny Blake zusammengearbeitet, um schädliche Tropen nicht zu reproduzieren.

Zu den vielen Themen von Border Riding gehört die Erkundung, wie willkürliche Grenzen echte, langanhaltende Spaltungen zwischen Gemeinschaften schaffen können und wie kleine Dorfrivalitäten in offene Konflikte umschlagen können. Das Spiel enthält Ratschläge, wie man Themen wie Xenophobie an deinem Tisch behandelt, und verweist auf bestehende Sicherheitswerkzeuge, die dein Spiel für alle beteiligten Spieler angenehmer machen können.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 9781915555083
Dies wurde 92__PH_1__ Mal gesehen