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Border Riding Deluxe Edition

Un jeu de société de
Éditeur: Stout Stoat Press
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Border Riding Deluxe Edition
Disponible dans un entrepôt externe.
Expédition sous environ 3/7 jours
-15%
31,41€

Prix de vente

IT 4,49€
Descriptif Descriptif

C'est un jeu sur les frontières, comment nous les marquons et qui nous incluons ou excluons d'elles. Bien qu'inspiré par les festivals des Common Ridings dans les Borders écossais, ce jeu peut concerner n'importe quelle communauté et se dérouler à tout moment, dans n'importe quel cadre.

Border Riding explore comment des frontières arbitraires peuvent créer de réelles divisions durables entre les communautés, et comment des rivalités de village peuvent se transformer en conflits ouverts. En suivant ces communautés et leurs rituels frontaliers au fil du temps, vous explorerez également comment, en cherchant la sécurité face à des menaces perçues, les communautés peuvent vilipender et accueillir chaleureusement ceux qui tombent en dehors d'une frontière tracée.

En un coup d'œil :

  • Jeu collaboratif de dessin de cartes.
  • De 3 à 6 joueurs (modes solo et duo inclus).
  • Joué en tours, chaque joueur prenant à tour de rôle la tête de chaque tour.
  • Inventez une communauté et regardez-la faire face à des défis au fil des ans.
  • Créez une série de cartes qui s'empilent les unes sur les autres. Tenez-les devant une fenêtre à la fin du jeu pour voir les lignes redessinées briller dans le présent.
  • Besoin de 2D6, de stylos, de 10 à 20 feuilles de papier, 1 à 2 heures de jeu.

Ses références incluent The Quiet Year d'Avery Alder, le jeu zine The Ground Itself d'Everest Pipkin et le projet Bordered Miles d'Iman Tajik.

C'est un jeu de dessin de cartes sans MJ. Vous dessinerez collaborativement des cartes sur des feuilles de papier vierges pour une communauté que vous inventerez avec vos amis, enregistrant ses points de repère, sa frontière, qui la communauté considère comme "Nous" et quels voisins la communauté considère comme "Eux".

Vous aurez besoin de 3 joueurs ou plus, de stylos, d'un d6 et de beaucoup de papier. Chaque partie dure de 1 à 2 heures. Vous pouvez jouer sur n'importe quelle table virtuelle qui vous permet de dessiner (comme Roll20). Vous pouvez tracer la grande carte pour démarrer rapidement votre jeu, ou inventer vos propres cartes à partir de zéro.

Les joueurs prennent à tour de rôle la tête de chaque tour, introduisant des événements que la communauté doit résoudre. Une nouvelle carte est dessinée à chaque tour, superposée à une pile croissante de cartes au fur et à mesure que le jeu progresse. Les années passent à chaque tour, et votre communauté fera face à des défis à travers plusieurs intrigues évolutives.

À la fin du jeu, votre communauté aura grandi au fil des générations. Tenez vos cartes devant une fenêtre et voyez les lignes effacées des villages passés briller à travers votre ville dans le présent. À la fin du jeu, vous sauterez 500 ans dans le futur et comparerez comment votre communauté pourrait avoir changé, et examinerez si l'un des défis originaux (et leurs résolutions) a jamais eu de l'importance.

Ce jeu est une lettre d'amour aux festivals de Common Riding. Ils ont lieu chaque été dans les Borders écossais et sont une tradition fondée dans la guerre, où les communautés devaient réaffirmer leurs frontières face à des seigneurs voleurs de terres et à des armées envahissantes. Ils ont évolué au fil des siècles en une petite pageantry de ville, centrale à l'identité unique de chaque village.

Lors de la création d'un jeu sur les frontières, il est important de reconnaître la violence et la discrimination réelles qu'elles créent. Nous avons consulté la créatrice de TTRPG Romani Penny Blake lors de l'écriture de ce jeu, dans le but de ne pas reproduire de tropes nuisibles.

Parmi ses nombreux thèmes, Border Riding vise à explorer comment des frontières arbitraires peuvent créer de réelles divisions durables entre les communautés, et comment des rivalités de village peuvent se transformer en conflits ouverts. Le jeu comprend des conseils sur la façon de traiter des sujets comme la xénophobie à votre table et dirige vers des outils de sécurité existants qui peuvent rendre votre jeu plus confortable pour tous les joueurs impliqués.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 9781915555083
Cela a été vu 92__PH_1__ fois
Descriptif Descriptif

C'est un jeu sur les frontières, comment nous les marquons et qui nous incluons ou excluons d'elles. Bien qu'inspiré par les festivals des Common Ridings dans les Borders écossais, ce jeu peut concerner n'importe quelle communauté et se dérouler à tout moment, dans n'importe quel cadre.

Border Riding explore comment des frontières arbitraires peuvent créer de réelles divisions durables entre les communautés, et comment des rivalités de village peuvent se transformer en conflits ouverts. En suivant ces communautés et leurs rituels frontaliers au fil du temps, vous explorerez également comment, en cherchant la sécurité face à des menaces perçues, les communautés peuvent vilipender et accueillir chaleureusement ceux qui tombent en dehors d'une frontière tracée.

En un coup d'œil :

  • Jeu collaboratif de dessin de cartes.
  • De 3 à 6 joueurs (modes solo et duo inclus).
  • Joué en tours, chaque joueur prenant à tour de rôle la tête de chaque tour.
  • Inventez une communauté et regardez-la faire face à des défis au fil des ans.
  • Créez une série de cartes qui s'empilent les unes sur les autres. Tenez-les devant une fenêtre à la fin du jeu pour voir les lignes redessinées briller dans le présent.
  • Besoin de 2D6, de stylos, de 10 à 20 feuilles de papier, 1 à 2 heures de jeu.

Ses références incluent The Quiet Year d'Avery Alder, le jeu zine The Ground Itself d'Everest Pipkin et le projet Bordered Miles d'Iman Tajik.

C'est un jeu de dessin de cartes sans MJ. Vous dessinerez collaborativement des cartes sur des feuilles de papier vierges pour une communauté que vous inventerez avec vos amis, enregistrant ses points de repère, sa frontière, qui la communauté considère comme "Nous" et quels voisins la communauté considère comme "Eux".

Vous aurez besoin de 3 joueurs ou plus, de stylos, d'un d6 et de beaucoup de papier. Chaque partie dure de 1 à 2 heures. Vous pouvez jouer sur n'importe quelle table virtuelle qui vous permet de dessiner (comme Roll20). Vous pouvez tracer la grande carte pour démarrer rapidement votre jeu, ou inventer vos propres cartes à partir de zéro.

Les joueurs prennent à tour de rôle la tête de chaque tour, introduisant des événements que la communauté doit résoudre. Une nouvelle carte est dessinée à chaque tour, superposée à une pile croissante de cartes au fur et à mesure que le jeu progresse. Les années passent à chaque tour, et votre communauté fera face à des défis à travers plusieurs intrigues évolutives.

À la fin du jeu, votre communauté aura grandi au fil des générations. Tenez vos cartes devant une fenêtre et voyez les lignes effacées des villages passés briller à travers votre ville dans le présent. À la fin du jeu, vous sauterez 500 ans dans le futur et comparerez comment votre communauté pourrait avoir changé, et examinerez si l'un des défis originaux (et leurs résolutions) a jamais eu de l'importance.

Ce jeu est une lettre d'amour aux festivals de Common Riding. Ils ont lieu chaque été dans les Borders écossais et sont une tradition fondée dans la guerre, où les communautés devaient réaffirmer leurs frontières face à des seigneurs voleurs de terres et à des armées envahissantes. Ils ont évolué au fil des siècles en une petite pageantry de ville, centrale à l'identité unique de chaque village.

Lors de la création d'un jeu sur les frontières, il est important de reconnaître la violence et la discrimination réelles qu'elles créent. Nous avons consulté la créatrice de TTRPG Romani Penny Blake lors de l'écriture de ce jeu, dans le but de ne pas reproduire de tropes nuisibles.

Parmi ses nombreux thèmes, Border Riding vise à explorer comment des frontières arbitraires peuvent créer de réelles divisions durables entre les communautés, et comment des rivalités de village peuvent se transformer en conflits ouverts. Le jeu comprend des conseils sur la façon de traiter des sujets comme la xénophobie à votre table et dirige vers des outils de sécurité existants qui peuvent rendre votre jeu plus confortable pour tous les joueurs impliqués.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 9781915555083
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