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2-4
30'
8
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Caribic
Das Brett zeigt die Karibik im 18. Jahrhundert. Sechs Piratenschiffe lauern auf dem Meer, bereit, die reichen Häfen zu plündern oder den Schatz von anderen Schiffen zu stehlen.
Das Meer ist in Felder unterteilt. Jeder Spieler besitzt drei sichere Häfen, die in seiner Farbe auf dem Brett markiert sind. Wenn nur zwei oder drei Spieler spielen, werden die sicheren Häfen der freien Farbe(n) als normale Seeplätze behandelt.
Das Ziel jedes Spielers ist es, die Piraten dazu zu bringen, Schatzkisten zu einem seiner eigenen sicheren Häfen zu liefern und nicht zu den sicheren Häfen der Gegner.
Die Piratenschiffe gehören keinem Spieler. Deshalb müssen die Spieler die Piraten jedes Mal bestechen, wenn sie möchten, dass ein Piratenschiff in ihrem Namen handelt. Und was ist die größte Versuchung für einen Karibik-Piraten? Rum, natürlich, Fässer voller Rum!
In jeder Runde versuchen die Spieler erneut, die Piraten zu bestechen. Der Spieler, der dem Schiff am meisten Rum angeboten hat, darf das Schiff so viele Felder bewegen, wie die Anzahl der auf dem Bestechungschip angegebenen Fässer. Ein aktives Schiff kann (a) eine Kiste von einem Hafen oder von einem anderen Schiff stehlen, (b) eine Kiste zu einem anderen Schiff bringen, (c) Kisten mit einem anderen Schiff tauschen und/oder (d) eine Kiste in einen sicheren Hafen liefern.
Das Ziel ist es, am Ende des Spiels die meisten Doubloons zu haben.
| Mechanik: | Auktion/Gebot Abholung und Lieferung Gleichzeitige Aktionsauswahl |
| Kategorien: | Piraten |
| Alternative Namen: | Caribbean Caribic Karibia Karibik Caraïbes Caribbean Caribic Karibia Karibik Οι κουρσάροι της Καραϊβικής |
| BARCODE: | 8714649000742 |
| In der Wunschliste 1 In 2 Sammlungen Dies wurde 12689 Mal gesehen | |
Das Brett zeigt die Karibik im 18. Jahrhundert. Sechs Piratenschiffe lauern auf dem Meer, bereit, die reichen Häfen zu plündern oder den Schatz von anderen Schiffen zu stehlen.
Das Meer ist in Felder unterteilt. Jeder Spieler besitzt drei sichere Häfen, die in seiner Farbe auf dem Brett markiert sind. Wenn nur zwei oder drei Spieler spielen, werden die sicheren Häfen der freien Farbe(n) als normale Seeplätze behandelt.
Das Ziel jedes Spielers ist es, die Piraten dazu zu bringen, Schatzkisten zu einem seiner eigenen sicheren Häfen zu liefern und nicht zu den sicheren Häfen der Gegner.
Die Piratenschiffe gehören keinem Spieler. Deshalb müssen die Spieler die Piraten jedes Mal bestechen, wenn sie möchten, dass ein Piratenschiff in ihrem Namen handelt. Und was ist die größte Versuchung für einen Karibik-Piraten? Rum, natürlich, Fässer voller Rum!
In jeder Runde versuchen die Spieler erneut, die Piraten zu bestechen. Der Spieler, der dem Schiff am meisten Rum angeboten hat, darf das Schiff so viele Felder bewegen, wie die Anzahl der auf dem Bestechungschip angegebenen Fässer. Ein aktives Schiff kann (a) eine Kiste von einem Hafen oder von einem anderen Schiff stehlen, (b) eine Kiste zu einem anderen Schiff bringen, (c) Kisten mit einem anderen Schiff tauschen und/oder (d) eine Kiste in einen sicheren Hafen liefern.
Das Ziel ist es, am Ende des Spiels die meisten Doubloons zu haben.
| Mechanik: | Auktion/Gebot Abholung und Lieferung Gleichzeitige Aktionsauswahl |
| Kategorien: | Piraten |
| Alternative Namen: | Caribbean Caribic Karibia Karibik Caraïbes Caribbean Caribic Karibia Karibik Οι κουρσάροι της Καραϊβικής |
| BARCODE: | 8714649000742 |
| In der Wunschliste 1 In 2 Sammlungen Dies wurde 12689 Mal gesehen | |