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Circadians: Caos e Ordine
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2-5
120'
12
Moderater Text im Spiel

Circadians: Caos e Ordine

Ein Brettspiel von S J Macdonald Zach Smith
Herausgeber: CHUR GAMES
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Circadians: Caos e Ordine
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Beschreibung Beschreibung
Die anfänglichen Erschütterungen waren nur leichte Beben, aber als das Land zu zerfallen begann, schwand auch unser Sicherheitsgefühl. Wir sahen die Klippen von Hytazch ins Meer stürzen. Mächtige alte Bäume, die von den Höhlen darunter verschlungen wurden. Als die Wasser stiegen, ertönte ein großes Brüllen über die Ebenen. Dies war kein Schrei des Unglaubens oder des Schmerzes, sondern der Jubel. Lieder begannen die Luft zu füllen, während unsere einst friedlichen Gastgeber sich nun auf den Krieg vorbereiteten. Plötzlich schossen am Horizont riesige Energiestrahlen in die Tiefen des Weltraums, bevor sie wieder verschwanden. Trotz der unvermeidlichen Schockwelle, die auf uns zukam, jubelten die Clans weiter und eilten zur Quelle der Flamme. Was könnte solch eine Euphorie verursachen? Warum die Vorsicht zugunsten des Chaos aufgeben? Hatten wir etwas verpasst - ein entscheidendes Missverständnis dieses Planeten und seiner Bewohner? Als wir den Ort erreichten, wurden wir sofort in den Kampf gestürzt. Über die Landschaft lagen sechs massive Strukturen, die über die kämpfenden Kräfte darunter ragten. Sie schienen mit einem goldenen Dunst zu pulsieren und zu flackern. Könnten dies die alten Relikte sein, von denen die Oxataya sprach? Es gibt so viel, was wir noch nicht verstehen, aber wir können der Unentschlossenheit nicht nachgeben. Werden wir bleiben und kämpfen oder uns nach Moontide zurückziehen? In Circadians: Chaos Order übernehmen die Spieler die Rolle von 1 von 6 asymmetrischen Fraktionen. Jede Fraktion hat ihre eigenen Mittel, um das Spiel zu gewinnen, einzigartige Anführer, Attributkarten und andere Fähigkeiten.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Variable Spielerkräfte Handmanagement Gebietsbewegung Maggioranza di area Griglia esagonale Action Drafting Rendita Card Play Conflict Resolution
Kategorien: Science-Fiction Kriegsspiel
Alternative Namen:
BARCODE: 794712385271
Dies wurde 1650 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Die anfänglichen Erschütterungen waren nur leichte Beben, aber als das Land zu zerfallen begann, schwand auch unser Sicherheitsgefühl. Wir sahen die Klippen von Hytazch ins Meer stürzen. Mächtige alte Bäume, die von den Höhlen darunter verschlungen wurden. Als die Wasser stiegen, ertönte ein großes Brüllen über die Ebenen. Dies war kein Schrei des Unglaubens oder des Schmerzes, sondern der Jubel. Lieder begannen die Luft zu füllen, während unsere einst friedlichen Gastgeber sich nun auf den Krieg vorbereiteten. Plötzlich schossen am Horizont riesige Energiestrahlen in die Tiefen des Weltraums, bevor sie wieder verschwanden. Trotz der unvermeidlichen Schockwelle, die auf uns zukam, jubelten die Clans weiter und eilten zur Quelle der Flamme. Was könnte solch eine Euphorie verursachen? Warum die Vorsicht zugunsten des Chaos aufgeben? Hatten wir etwas verpasst - ein entscheidendes Missverständnis dieses Planeten und seiner Bewohner? Als wir den Ort erreichten, wurden wir sofort in den Kampf gestürzt. Über die Landschaft lagen sechs massive Strukturen, die über die kämpfenden Kräfte darunter ragten. Sie schienen mit einem goldenen Dunst zu pulsieren und zu flackern. Könnten dies die alten Relikte sein, von denen die Oxataya sprach? Es gibt so viel, was wir noch nicht verstehen, aber wir können der Unentschlossenheit nicht nachgeben. Werden wir bleiben und kämpfen oder uns nach Moontide zurückziehen? In Circadians: Chaos Order übernehmen die Spieler die Rolle von 1 von 6 asymmetrischen Fraktionen. Jede Fraktion hat ihre eigenen Mittel, um das Spiel zu gewinnen, einzigartige Anführer, Attributkarten und andere Fähigkeiten.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Variable Spielerkräfte Handmanagement Gebietsbewegung Maggioranza di area Griglia esagonale Action Drafting Rendita Card Play Conflict Resolution
Kategorien: Science-Fiction Kriegsspiel
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Was die Spieler sagen

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Eine Auswahl an Rezensionen mit Bewertung 8 oder höher. BoardGameGeek. BGG-Wertungen sind nicht im uplay-Durchschnitt enthalten.

Allenthar BGG-Nutzer
10.0/10

I've loved every play of this, it's like Dune and Gaia Project had a highly aggressive baby. Lots of interesting choices to be made when building out your tech tracks and economy. The pricing mechanic where each player gets to set the price for one action is really tense and interesting every round. The structure around individual faction goals and the relics on the map means that fighting happens pretty much immediately in this game, no long cold war build up for a bunch of battles in the last round.

Ividron BGG-Nutzer
10.0/10

A game of almost perfect information, but there's so much that instead, it feels more alive. The asymmetry plays off of such slight differences and yet each faction is very much themselves. Easy to learn, hard to master. Trite saying, but no less true. Definitely rewards and incentivizes repeat plays, as well as inspiring faction swaps to see for yourself what your opponent was facing. All the dials that were spun to set this meal, well done!

matteosc BGG-Nutzer
10.0/10

Divertimento puro! Mix perfetto tra gestione risorse, controllo del territorio, e (tanto) combattimento tra fazioni asimmetriche. Il tema è molto aderente alle meccaniche e quando le truppe si scontrano ai piedi delle enormi reliquie sembra di vivere la scena di un film di fantascienza. Materiali in quantità e di qualità eccellente, sia per le componenti in legno che per le fustelle spesse e robuste, così come il tabellone. Richiede una buona calibrazione tra scelte tattiche e strategiche che secondo il mio parere fanno di questo gioco un vero diamante!

snusmu BGG-Nutzer
10.0/10

unique well executed combination of familiar game mechanics. some dune (territory control, combat wheel + bluffing), some gaia project (building income bonuses), some scythe, some race for the galaxy (action selection), some root ( asymmetric factions with different winning conditions) unique action pricing mechanism. great game. importantly for me, works with 2.

stenole BGG-Nutzer
10.0/10

(3-4P) Asymmetric dudes on a map game with resource management, pricing of actions which is a little bit like the follow action system with some similarity to Puerto Rico. The game devolves into an escalating power struggle where all factions leverage their special abilities. The game rests on a knife's edge with very tight win conditions. In some respects this is the perfect game.

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