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Sprache: Italienisch
Cover von Wie man Abenteuer schreibt, die nicht scheiße sind — Anleitung zum Schreiben von Rollenspielabenteuern, veröffentlicht von Goodman Games
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Come Scrivere Avventure Che Non Facciano Schifo (GDR)

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Der wahre Schatz jedes Rollenspiels liegt in den wunderbaren Geschichten, die die Protagonisten erleben. Dieses Buch bietet Artikel von Experten, um Ihnen zu helfen, epische und unvergessliche Abenteuer zu schreiben. Egal, ob Sie Anfänger oder Veteran sind, Sie finden wertvolle Einblicke für Ihre Geschichten.

Herausgeber: Goodman Games
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Come Scrivere Avventure Che Non Facciano Schifo (GDR)
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Verkaufspreis: 34,90€ 27,83€
IT 4,49€
Beschreibung Beschreibung

Der wahre Schatz jedes Rollenspiels liegt in den wunderbaren Geschichten, die die Protagonisten erleben: epische, lustige, aufregende, tragische und erstaunliche Abenteuer, die sich jahrzehntelang in den Köpfen der Spieler einprägen… wenn sie nicht scheiße sind! Aber keine Sorge, dieses Buch soll genau das verhindern. Eine Reihe von Artikeln von einigen der angesehensten Abenteuer-Designer der Branche, mit jahrzehntelanger Erfahrung, gesammelt, um Ihnen zu helfen, eine schöne Geschichte mit Ihren Mitspielern zum Leben zu erwecken! Egal, ob Sie Anfänger sind oder bereits Erfahrung haben, WIE MAN ABENTEUER SCHREIBT, DIE NICHT SCHEIßE SIND, wird Ihnen Anregungen und Tipps geben, um Ihre wertvollsten Abenteuer zu schreiben, die wertvoller sind als jeder Schatz! Hardcover, 160 Seiten s/w, PDF nicht enthalten.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen: How to Write Adventure Modules that Don't Suck (Revised)
BARCODE: 9788831334723
Der Artikel befindet sich in 3 Warenkörben In der Wunschliste 1 Dies wurde 5293 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

Der wahre Schatz jedes Rollenspiels liegt in den wunderbaren Geschichten, die die Protagonisten erleben: epische, lustige, aufregende, tragische und erstaunliche Abenteuer, die sich jahrzehntelang in den Köpfen der Spieler einprägen… wenn sie nicht scheiße sind! Aber keine Sorge, dieses Buch soll genau das verhindern. Eine Reihe von Artikeln von einigen der angesehensten Abenteuer-Designer der Branche, mit jahrzehntelanger Erfahrung, gesammelt, um Ihnen zu helfen, eine schöne Geschichte mit Ihren Mitspielern zum Leben zu erwecken! Egal, ob Sie Anfänger sind oder bereits Erfahrung haben, WIE MAN ABENTEUER SCHREIBT, DIE NICHT SCHEIßE SIND, wird Ihnen Anregungen und Tipps geben, um Ihre wertvollsten Abenteuer zu schreiben, die wertvoller sind als jeder Schatz! Hardcover, 160 Seiten s/w, PDF nicht enthalten.

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