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2-3
60'
12
Kein notwendiger Text im Spiel
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Dark Gothic: Colonial Horror
Dark Gothic: Colonial Horror ist eine Erweiterung für A Touch of Evil, die auch als eigenständiges Spiel funktioniert. Wähle deinen Monster-Jäger-Helden und baue dein Deck mit den Ressourcen Kampf, List und Spiritualität auf. Kooperatives und kompetitives Spiel für 2-3 Spieler ab 12 Jahren, mit Spielen von etwa 60 Minuten.
Herausgeber: Flying Frog Productions
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Dark Gothic: Colonial Horror
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Das Spiel ist im Kommissionslager, aber es sind nur wenige Exemplare verfügbar
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Colonial Horror: Dark Gothic ist eine Erweiterung für A Touch of Evil: Dark Gothic (Spin-off des gleichnamigen Brettspiels, dessen Setting es teilt) und gleichzeitig ein eigenständiges Spiel. Jeder Spieler kontrolliert einen Monsterjäger-Hero; die Wahl des Helden aus den verfügbaren wird sein Startdeck und seine spezielle Fähigkeit bestimmen. Die verfügbaren Ressourcen werden durch drei verschiedene Werte dargestellt: Kampf, List und Spiritualität. Die Karten können gespielt werden, indem diese Ressourcen kombiniert werden, und im Laufe des Spiels können neue Karten aus den verfügbaren Stapeln in der Mitte des Tisches erworben werden, um das eigene Deck zu stärken und immer größere Bedrohungen zu bewältigen. Die Spieler-Helden müssen oft zusammenarbeiten, um die Kreaturen zu bekämpfen, die das Spiel ihnen präsentiert, da die Mechanik eine kollektive Niederlage bei Erfüllung bestimmter Bedingungen vorsieht. Am Ende wird es jedoch nur einen Gewinner geben - nämlich denjenigen, der die meisten Ermittlungs-Punkte erzielt hat.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Kartenspiele Horror |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 9781941816066 |
| Der Artikel befindet sich in 2 Warenkörben Dies wurde 13030 Mal gesehen | |
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Colonial Horror: Dark Gothic ist eine Erweiterung für A Touch of Evil: Dark Gothic (Spin-off des gleichnamigen Brettspiels, dessen Setting es teilt) und gleichzeitig ein eigenständiges Spiel. Jeder Spieler kontrolliert einen Monsterjäger-Hero; die Wahl des Helden aus den verfügbaren wird sein Startdeck und seine spezielle Fähigkeit bestimmen. Die verfügbaren Ressourcen werden durch drei verschiedene Werte dargestellt: Kampf, List und Spiritualität. Die Karten können gespielt werden, indem diese Ressourcen kombiniert werden, und im Laufe des Spiels können neue Karten aus den verfügbaren Stapeln in der Mitte des Tisches erworben werden, um das eigene Deck zu stärken und immer größere Bedrohungen zu bewältigen. Die Spieler-Helden müssen oft zusammenarbeiten, um die Kreaturen zu bekämpfen, die das Spiel ihnen präsentiert, da die Mechanik eine kollektive Niederlage bei Erfüllung bestimmter Bedingungen vorsieht. Am Ende wird es jedoch nur einen Gewinner geben - nämlich denjenigen, der die meisten Ermittlungs-Punkte erzielt hat.
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| Mechanik: | |
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| BARCODE: | 9781941816066 |
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