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Death Valley Battles Of The Shenandoah Expansion
Herausgeber: GMT Games
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Death Valley Battles Of The Shenandoah Expansion
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Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
Das Spiel: Schlachten um das Shenandoah: Eine Death Valley-Erweiterung enthält vier Schlachtenspiele mit mehreren Szenarien.
McDowell, 8. Mai 1862
2. Winchester, 13., 14. und 15. Juni 1863
Piedmont, 5. Juni 1864
Cool Spring, 18. Juli 1864
Erfahrene Spieler können viele der Szenarien in einer Sitzung spielen. Das Spiel spiegelt die Entwicklung der Kavallerie und die Veränderungen in der Organisation und Taktik von Infanterie und Artillerie von 1862 bis 1864 wider.
ZEITSKALA: Jeder Zug = 1 Stunde
KARTENSKALA: 145 Yards pro Hex mit 25-Fuß- oder 50-Fuß-Höhenunterschieden
EINHEITEN-SKALA: 50 Männer oder 1 Kanone pro Stärke-Punkt
KOMPONENTEN: 560 Spielsteine, zwei doppelseitige Karten 17” x 22”, zwei doppelseitige Karten 11” x 17”, eine Karte 8 1/2” x 11”, ein Schlachtenheft, acht Aktivierungs- und Zugaufzeichnungstabellen, eine Geländeeffekttabelle, eine Reichweiteneffekttabelle.
Die verbleibenden Komponenten, die für das Spiel erforderlich sind, finden Sie in GMTs Death Valley: Schlachten um das Shenandoah. Dazu gehören die Spielerhilfskarten, die 2. Unordnungstabelle, die Spielmarker, vier Karten und ein zehnseitiger Würfel. Die Regeln der GBACW-Serie finden Sie auf der GMT-Website.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 817054012428 |
| Dies wurde 449 Mal gesehen | |
Das Spiel: Schlachten um das Shenandoah: Eine Death Valley-Erweiterung enthält vier Schlachtenspiele mit mehreren Szenarien.
McDowell, 8. Mai 1862
2. Winchester, 13., 14. und 15. Juni 1863
Piedmont, 5. Juni 1864
Cool Spring, 18. Juli 1864
Erfahrene Spieler können viele der Szenarien in einer Sitzung spielen. Das Spiel spiegelt die Entwicklung der Kavallerie und die Veränderungen in der Organisation und Taktik von Infanterie und Artillerie von 1862 bis 1864 wider.
ZEITSKALA: Jeder Zug = 1 Stunde
KARTENSKALA: 145 Yards pro Hex mit 25-Fuß- oder 50-Fuß-Höhenunterschieden
EINHEITEN-SKALA: 50 Männer oder 1 Kanone pro Stärke-Punkt
KOMPONENTEN: 560 Spielsteine, zwei doppelseitige Karten 17” x 22”, zwei doppelseitige Karten 11” x 17”, eine Karte 8 1/2” x 11”, ein Schlachtenheft, acht Aktivierungs- und Zugaufzeichnungstabellen, eine Geländeeffekttabelle, eine Reichweiteneffekttabelle.
Die verbleibenden Komponenten, die für das Spiel erforderlich sind, finden Sie in GMTs Death Valley: Schlachten um das Shenandoah. Dazu gehören die Spielerhilfskarten, die 2. Unordnungstabelle, die Spielmarker, vier Karten und ein zehnseitiger Würfel. Die Regeln der GBACW-Serie finden Sie auf der GMT-Website.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 817054012428 |
| Dies wurde 449 Mal gesehen | |