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1-4
60'
14
Kein notwendiger Text im Spiel
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Dune: Imperium
Dune: Imperium ist ein Strategie- und Deck-Building-Spiel für 1-4 Spieler. Es kombiniert Worker-Placement- und Deck-Building-Mechaniken in einem epischen Kampf um die Kontrolle von Arrakis.
Herausgeber: Dire Wolf
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Dune: Imperium
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Das Spiel ist im Kommissionslager, aber es sind nur wenige Exemplare verfügbar
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- 162 Karten (63.0mmx88.0mm) [vorgeschlagen von sheika]
- 58 Karten (44.0mmx67.0mm) [vorgeschlagen von sheika]
- 8 Karten (102.0mmx146.0mm)
=
60,83€
Voller Preis
71,09€
=
63,35€
Voller Preis
73,89€
=
68,12€
Voller Preis
79,19€
162 Karten mit einer Breite von 63.0mm und einer Höhe von 88.0mm
58 Karten mit einer Breite von 44.0mm und einer Höhe von 67.0mm
8 Karten mit einer Breite von 102.0mm und einer Höhe von 146.0mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
Dune: Imperium ist ein Spiel, das sich von Elementen und Charakteren des Dune-Erbes inspirieren lässt, sowohl vom neuen Film der Legendary Pictures als auch von der wegweisenden Buchreihe von Frank Herbert, Brian Herbert und Kevin J. Anderson.
Als Anführer eines der großen Häuser des Landsraad hisst ihr Banner und mobilisiert eure Kräfte und Spione. Der Krieg naht, und im Zentrum des Konflikts steht Arrakis – Dune, der Wüstenplanet.
Dune: Imperium nutzt Deck-Building, um einen versteckten Informationsaspekt in die traditionelle Arbeiterplatzierung einzuführen.
Ihr beginnt mit einer einzigartigen Anführerkarte sowie einem Deck, das identisch mit dem eurer Gegner ist. Wenn ihr Karten erwerbt und euer Deck aufbaut, definieren eure Entscheidungen eure Stärken und Schwächen. Karten ermöglichen es euch, eure Agenten auf bestimmte Plätze auf dem Spielbrett zu senden, sodass die Entwicklung eures Decks eure Strategie beeinflusst. Ihr könnt militärisch mächtiger werden und mehr Truppen als eure Gegner einsetzen. Oder ihr könnt Karten erwerben, die euch einen Vorteil bei den vier politischen Fraktionen im Spiel verschaffen: dem Kaiser, der Spacing Guild, den Bene Gesserit und den Fremen.
Im Gegensatz zu vielen Deck-Building-Spielen spielt ihr nicht eure gesamte Hand in einem Zug. Stattdessen zieht ihr zu Beginn jeder Runde eine Hand von Karten und wechselt euch mit anderen Spielern ab, wobei ihr einen Agenten-Zug nach dem anderen macht (eine Karte spielt, um einen eurer Agenten auf das Spielbrett zu senden). Wenn ihr an der Reihe seid und keine Agenten mehr zu platzieren habt, macht ihr einen Enthüllungszug, bei dem ihr den Rest eurer Karten aufdeckt, die Überredung und Schwerter liefern. Überredung wird verwendet, um mehr Karten zu erwerben, und Schwerter helfen euren Truppen, um die Belohnungen der aktuellen Runde zu kämpfen, wie auf der aufgedeckten Konfliktkarte angezeigt.
Besiegt eure Rivalen im Kampf, navigiert geschickt durch die politischen Fraktionen und erwerbt die wertvollen The Spice Must Flow-Karten, um euer Haus zum Sieg zu führen!
Als Anführer eines der großen Häuser des Landsraad hisst ihr Banner und mobilisiert eure Kräfte und Spione. Der Krieg naht, und im Zentrum des Konflikts steht Arrakis – Dune, der Wüstenplanet.
Dune: Imperium nutzt Deck-Building, um einen versteckten Informationsaspekt in die traditionelle Arbeiterplatzierung einzuführen.
Ihr beginnt mit einer einzigartigen Anführerkarte sowie einem Deck, das identisch mit dem eurer Gegner ist. Wenn ihr Karten erwerbt und euer Deck aufbaut, definieren eure Entscheidungen eure Stärken und Schwächen. Karten ermöglichen es euch, eure Agenten auf bestimmte Plätze auf dem Spielbrett zu senden, sodass die Entwicklung eures Decks eure Strategie beeinflusst. Ihr könnt militärisch mächtiger werden und mehr Truppen als eure Gegner einsetzen. Oder ihr könnt Karten erwerben, die euch einen Vorteil bei den vier politischen Fraktionen im Spiel verschaffen: dem Kaiser, der Spacing Guild, den Bene Gesserit und den Fremen.
Im Gegensatz zu vielen Deck-Building-Spielen spielt ihr nicht eure gesamte Hand in einem Zug. Stattdessen zieht ihr zu Beginn jeder Runde eine Hand von Karten und wechselt euch mit anderen Spielern ab, wobei ihr einen Agenten-Zug nach dem anderen macht (eine Karte spielt, um einen eurer Agenten auf das Spielbrett zu senden). Wenn ihr an der Reihe seid und keine Agenten mehr zu platzieren habt, macht ihr einen Enthüllungszug, bei dem ihr den Rest eurer Karten aufdeckt, die Überredung und Schwerter liefern. Überredung wird verwendet, um mehr Karten zu erwerben, und Schwerter helfen euren Truppen, um die Belohnungen der aktuellen Runde zu kämpfen, wie auf der aufgedeckten Konfliktkarte angezeigt.
Besiegt eure Rivalen im Kampf, navigiert geschickt durch die politischen Fraktionen und erwerbt die wertvollen The Spice Must Flow-Karten, um euer Haus zum Sieg zu führen!
| Mechanik: | Arbeitsvermittlung |
| Kategorien: | Themenorientiert |
| Alternative Namen: | Diuna: Imperium Duna: Impérium Dűne: Impérium Дюна: Імперіум Дюна: Империя デューン 砂の惑星 インペリウム 듄: 임페리움 |
| BARCODE: | 810058800008 |
| Der Artikel befindet sich in 8 Warenkörben In 19 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 17646 Mal gesehen | |
- 162 Karten (63.0mmx88.0mm) [vorgeschlagen von sheika]
- 58 Karten (44.0mmx67.0mm) [vorgeschlagen von sheika]
- 8 Karten (102.0mmx146.0mm)
=
60,83€
Voller Preis
71,09€
=
63,35€
Voller Preis
73,89€
=
68,12€
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79,19€
Dune: Imperium ist ein Spiel, das sich von Elementen und Charakteren des Dune-Erbes inspirieren lässt, sowohl vom neuen Film der Legendary Pictures als auch von der wegweisenden Buchreihe von Frank Herbert, Brian Herbert und Kevin J. Anderson.
Als Anführer eines der großen Häuser des Landsraad hisst ihr Banner und mobilisiert eure Kräfte und Spione. Der Krieg naht, und im Zentrum des Konflikts steht Arrakis – Dune, der Wüstenplanet.
Dune: Imperium nutzt Deck-Building, um einen versteckten Informationsaspekt in die traditionelle Arbeiterplatzierung einzuführen.
Ihr beginnt mit einer einzigartigen Anführerkarte sowie einem Deck, das identisch mit dem eurer Gegner ist. Wenn ihr Karten erwerbt und euer Deck aufbaut, definieren eure Entscheidungen eure Stärken und Schwächen. Karten ermöglichen es euch, eure Agenten auf bestimmte Plätze auf dem Spielbrett zu senden, sodass die Entwicklung eures Decks eure Strategie beeinflusst. Ihr könnt militärisch mächtiger werden und mehr Truppen als eure Gegner einsetzen. Oder ihr könnt Karten erwerben, die euch einen Vorteil bei den vier politischen Fraktionen im Spiel verschaffen: dem Kaiser, der Spacing Guild, den Bene Gesserit und den Fremen.
Im Gegensatz zu vielen Deck-Building-Spielen spielt ihr nicht eure gesamte Hand in einem Zug. Stattdessen zieht ihr zu Beginn jeder Runde eine Hand von Karten und wechselt euch mit anderen Spielern ab, wobei ihr einen Agenten-Zug nach dem anderen macht (eine Karte spielt, um einen eurer Agenten auf das Spielbrett zu senden). Wenn ihr an der Reihe seid und keine Agenten mehr zu platzieren habt, macht ihr einen Enthüllungszug, bei dem ihr den Rest eurer Karten aufdeckt, die Überredung und Schwerter liefern. Überredung wird verwendet, um mehr Karten zu erwerben, und Schwerter helfen euren Truppen, um die Belohnungen der aktuellen Runde zu kämpfen, wie auf der aufgedeckten Konfliktkarte angezeigt.
Besiegt eure Rivalen im Kampf, navigiert geschickt durch die politischen Fraktionen und erwerbt die wertvollen The Spice Must Flow-Karten, um euer Haus zum Sieg zu führen!
Als Anführer eines der großen Häuser des Landsraad hisst ihr Banner und mobilisiert eure Kräfte und Spione. Der Krieg naht, und im Zentrum des Konflikts steht Arrakis – Dune, der Wüstenplanet.
Dune: Imperium nutzt Deck-Building, um einen versteckten Informationsaspekt in die traditionelle Arbeiterplatzierung einzuführen.
Ihr beginnt mit einer einzigartigen Anführerkarte sowie einem Deck, das identisch mit dem eurer Gegner ist. Wenn ihr Karten erwerbt und euer Deck aufbaut, definieren eure Entscheidungen eure Stärken und Schwächen. Karten ermöglichen es euch, eure Agenten auf bestimmte Plätze auf dem Spielbrett zu senden, sodass die Entwicklung eures Decks eure Strategie beeinflusst. Ihr könnt militärisch mächtiger werden und mehr Truppen als eure Gegner einsetzen. Oder ihr könnt Karten erwerben, die euch einen Vorteil bei den vier politischen Fraktionen im Spiel verschaffen: dem Kaiser, der Spacing Guild, den Bene Gesserit und den Fremen.
Im Gegensatz zu vielen Deck-Building-Spielen spielt ihr nicht eure gesamte Hand in einem Zug. Stattdessen zieht ihr zu Beginn jeder Runde eine Hand von Karten und wechselt euch mit anderen Spielern ab, wobei ihr einen Agenten-Zug nach dem anderen macht (eine Karte spielt, um einen eurer Agenten auf das Spielbrett zu senden). Wenn ihr an der Reihe seid und keine Agenten mehr zu platzieren habt, macht ihr einen Enthüllungszug, bei dem ihr den Rest eurer Karten aufdeckt, die Überredung und Schwerter liefern. Überredung wird verwendet, um mehr Karten zu erwerben, und Schwerter helfen euren Truppen, um die Belohnungen der aktuellen Runde zu kämpfen, wie auf der aufgedeckten Konfliktkarte angezeigt.
Besiegt eure Rivalen im Kampf, navigiert geschickt durch die politischen Fraktionen und erwerbt die wertvollen The Spice Must Flow-Karten, um euer Haus zum Sieg zu führen!
162 Karten mit einer Breite von 63.0mm und einer Höhe von 88.0mm
58 Karten mit einer Breite von 44.0mm und einer Höhe von 67.0mm
8 Karten mit einer Breite von 102.0mm und einer Höhe von 146.0mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
| Mechanik: | Arbeitsvermittlung |
| Kategorien: | Themenorientiert |
| Alternative Namen: | Diuna: Imperium Duna: Impérium Dűne: Impérium Дюна: Імперіум Дюна: Империя デューン 砂の惑星 インペリウム 듄: 임페리움 |
| BARCODE: | 810058800008 |
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