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Earth Reborn
Earth Reborn versetzt dich in eine post-nukleare Welt voller strategischer Szenarien für 2-4 Spieler ab 13 Jahren. Kontrolliere verschiedene Fraktionen mit einzigartigen Strategien, gestalte deine Vision der Zukunft und stelle dich variablen Szenarien mit hoher Wiederspielbarkeit. Jedes Spiel dauert etwa 60 Minuten und verspricht ständig neue und faszinierende Herausforderungen.
Nach 500 Jahren tauchen zwei Fraktionen aus ihren unterirdischen Städten in eine neue Welt auf, eine wiedergeborene Erde nach einer nuklearen Katastrophe.
12 hochdetaillierte Miniaturen repräsentieren die beiden Fraktionen, die Norad und die Salemiten sind.
Kurz nach dem Auftauchen treffen diese beiden Fraktionen aufeinander - und es wird festgestellt, dass sie nicht friedlich zusammenleben können.
Earth Reborn bietet neun Szenarien, die Sie durch Rettungs-, Bergungs- und Begleitmissionen in Bereichen von Laboren, Herrenhäusern, Städten und mehr führen. Jedes Szenario baut auf den Regeln eines neuen Kapitels auf: Das Spielsystem ist wie ein Tutorial aufgebaut. Es gibt Grundregeln, um das Spiel zu beginnen, und jedes Kapitel bietet 1-3 neue Regeln zusammen mit einem Szenario, das diese neuen Regeln verwendet.
Das Spiel enthält auch das innovative S.A.G.S. (Szenario-Auto-Generierungssystem), bei dem 2-4 Spieler ihre eigenen Karten und Missionsziele für nahezu unendliche Wiederspielbarkeit erstellen können!
Weitere Funktionen umfassen:
Eine Tetris-ähnliche Brettkonstruktion mit Polyomino-Bodenfliesen.
Ein Befehlsplättchen-System, um Ihren Miniaturen Befehle zu erteilen.
Unterbrechungsduelle mit Bluff, bei denen Sie Befehls-Punkte setzen, um einen feindlichen Charakter zu unterbrechen und während des Zuges eines anderen Spielers zu handeln.
Das I.P.S. (Iconographic Phrasing System), das fast jeden Effekt mit Symbolen ermöglicht, völlig sprachunabhängig.
Farbige Basisbögen auf Miniaturen zur Vereinfachung der Sichtlinie, des Schießens und des Nahkampfs. Es vervielfacht auch die Variationen und Möglichkeiten der Charaktere.
Die Suchregel, die ein viszerales Gefühl beim Suchen in Räumen vermittelt, um Ausrüstung zu finden.
Eine Missionspunkteverfolgung, die auch als Moralpunkteverfolgung dient.
Funkstörungen, um die Befehle Ihrer Gegner zu stören.
| Mechanik: | Aktionspunkte-Zulagensystem Kartenerstellung Würfeln Modulares Board Einsatz geheimer Einheiten Simulation |
| Kategorien: | Abenteuer Kämpfen Miniaturen Science-Fiction Themenorientiert |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 3760184940079 |
| In 46 Wunschlisten In 29 Sammlungen Dies wurde 27152 Mal gesehen | |
Nach 500 Jahren tauchen zwei Fraktionen aus ihren unterirdischen Städten in eine neue Welt auf, eine wiedergeborene Erde nach einer nuklearen Katastrophe.
12 hochdetaillierte Miniaturen repräsentieren die beiden Fraktionen, die Norad und die Salemiten sind.
Kurz nach dem Auftauchen treffen diese beiden Fraktionen aufeinander - und es wird festgestellt, dass sie nicht friedlich zusammenleben können.
Earth Reborn bietet neun Szenarien, die Sie durch Rettungs-, Bergungs- und Begleitmissionen in Bereichen von Laboren, Herrenhäusern, Städten und mehr führen. Jedes Szenario baut auf den Regeln eines neuen Kapitels auf: Das Spielsystem ist wie ein Tutorial aufgebaut. Es gibt Grundregeln, um das Spiel zu beginnen, und jedes Kapitel bietet 1-3 neue Regeln zusammen mit einem Szenario, das diese neuen Regeln verwendet.
Das Spiel enthält auch das innovative S.A.G.S. (Szenario-Auto-Generierungssystem), bei dem 2-4 Spieler ihre eigenen Karten und Missionsziele für nahezu unendliche Wiederspielbarkeit erstellen können!
Weitere Funktionen umfassen:
Eine Tetris-ähnliche Brettkonstruktion mit Polyomino-Bodenfliesen.
Ein Befehlsplättchen-System, um Ihren Miniaturen Befehle zu erteilen.
Unterbrechungsduelle mit Bluff, bei denen Sie Befehls-Punkte setzen, um einen feindlichen Charakter zu unterbrechen und während des Zuges eines anderen Spielers zu handeln.
Das I.P.S. (Iconographic Phrasing System), das fast jeden Effekt mit Symbolen ermöglicht, völlig sprachunabhängig.
Farbige Basisbögen auf Miniaturen zur Vereinfachung der Sichtlinie, des Schießens und des Nahkampfs. Es vervielfacht auch die Variationen und Möglichkeiten der Charaktere.
Die Suchregel, die ein viszerales Gefühl beim Suchen in Räumen vermittelt, um Ausrüstung zu finden.
Eine Missionspunkteverfolgung, die auch als Moralpunkteverfolgung dient.
Funkstörungen, um die Befehle Ihrer Gegner zu stören.
| Mechanik: | Aktionspunkte-Zulagensystem Kartenerstellung Würfeln Modulares Board Einsatz geheimer Einheiten Simulation |
| Kategorien: | Abenteuer Kämpfen Miniaturen Science-Fiction Themenorientiert |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 3760184940079 |
| In 46 Wunschlisten In 29 Sammlungen Dies wurde 27152 Mal gesehen | |