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Emberheart US

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Mindclash
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L'isola mistica di Emberheart è la casa degli ultimi draghi. Vivevano in armonia con i villaggi fino a quando i bracconieri delle Terre Distanziate non sono arrivati per catturare, saccheggiare e depredare. Per mantenere l'isola al sicuro, l'Ambasciatore dei Draghi cerca ora il supporto del Re. Come uno dei campioni del Re, la tua missione è unirti ai villaggi, salvare e proteggere i draghi e opporsi ai malvagi bracconieri. Emberheart è un gioco di piazzamento lavoratori veloce e di peso medio per 2-4 giocatori. Come uno dei Campioni del Re, il tuo compito è reclutare eroi, salvare draghi ed espandere le loro riserve, addestrare il tuo compagno drago e opporsi ai bracconieri erranti. Durante il tuo turno, puoi prendere un token Aide (che ti concede un bonus unico per il turno) o inviare un gruppo di assoldati in una delle località dell'isola. Il numero di assoldati che invii è importante tanto quanto dove li invii: più ne impegni in una località, prima potrai scegliere tra le sue ricompense limitate, e meno è probabile che i tuoi avversari ti superino con un gruppo più grande. Ci sono vari assoldati a tua disposizione: i Grunts sono versatili ma usa e getta, mentre Scouts, Rangers e Wardens sono permanenti, ma limitati a località specifiche. Il tuo Compagno Drago può anche unirsi a un gruppo di assoldati mentre li posizioni, concedendo loro vari bonus in base a come lo hai addestrato. Le ricompense delle località ti permettono di reclutare Eroi con abilità uniche, salvare Draghi dalla presa dei bracconieri per portarli in sicurezza nelle Riserve corrispondenti e lanciare contrattacchi contro i bracconieri. Nel calore di alcune azioni, e durante il Raid dei Bracconieri alla fine di ogni turno, potresti bruciarti, e avanzare troppo sulla traccia della Fiamma avrà delle conseguenze alla fine del gioco. Salvare Draghi, reclutare Eroi, addestrare il tuo Compagno Drago e mantenere bassa la tua Fiamma ti guadagnerà Gloria alla fine del gioco. Dopo cinque turni, il Campione con la maggior parte della Gloria vince, ereditando il titolo di Ambasciatore dei Draghi.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 5999138700607
Dies wurde 255 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
L'isola mistica di Emberheart è la casa degli ultimi draghi. Vivevano in armonia con i villaggi fino a quando i bracconieri delle Terre Distanziate non sono arrivati per catturare, saccheggiare e depredare. Per mantenere l'isola al sicuro, l'Ambasciatore dei Draghi cerca ora il supporto del Re. Come uno dei campioni del Re, la tua missione è unirti ai villaggi, salvare e proteggere i draghi e opporsi ai malvagi bracconieri. Emberheart è un gioco di piazzamento lavoratori veloce e di peso medio per 2-4 giocatori. Come uno dei Campioni del Re, il tuo compito è reclutare eroi, salvare draghi ed espandere le loro riserve, addestrare il tuo compagno drago e opporsi ai bracconieri erranti. Durante il tuo turno, puoi prendere un token Aide (che ti concede un bonus unico per il turno) o inviare un gruppo di assoldati in una delle località dell'isola. Il numero di assoldati che invii è importante tanto quanto dove li invii: più ne impegni in una località, prima potrai scegliere tra le sue ricompense limitate, e meno è probabile che i tuoi avversari ti superino con un gruppo più grande. Ci sono vari assoldati a tua disposizione: i Grunts sono versatili ma usa e getta, mentre Scouts, Rangers e Wardens sono permanenti, ma limitati a località specifiche. Il tuo Compagno Drago può anche unirsi a un gruppo di assoldati mentre li posizioni, concedendo loro vari bonus in base a come lo hai addestrato. Le ricompense delle località ti permettono di reclutare Eroi con abilità uniche, salvare Draghi dalla presa dei bracconieri per portarli in sicurezza nelle Riserve corrispondenti e lanciare contrattacchi contro i bracconieri. Nel calore di alcune azioni, e durante il Raid dei Bracconieri alla fine di ogni turno, potresti bruciarti, e avanzare troppo sulla traccia della Fiamma avrà delle conseguenze alla fine del gioco. Salvare Draghi, reclutare Eroi, addestrare il tuo Compagno Drago e mantenere bassa la tua Fiamma ti guadagnerà Gloria alla fine del gioco. Dopo cinque turni, il Campione con la maggior parte della Gloria vince, ereditando il titolo di Ambasciatore dei Draghi.
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