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Enemy Action: Kharkov Schachtel — WWII Kartengesteuertes Strategiespiel von Compass Games für 1-2 Spieler
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1-2
15'
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Enemy Action: Kharkov

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Enemy Action: Kharkov ist ein WWII-Kartenspiel für 1-2 Spieler mit einer Spieldauer von 15 Minuten. Herausgegeben von Compass Games.

Ein Brettspiel von John H. Butterfield
Herausgeber: Compass Games
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Enemy Action: Kharkov
Das Spiel ist im Kommissionslager, aber es sind nur wenige Exemplare verfügbar Das Spiel ist im Kommissionslager, aber es sind nur wenige Exemplare verfügbar
180,53€
IT Kostenlos
bundle con bustine Bundle mit Ärmeln
Karten im Spiel:
  • 110 Karten (63.5mmx88.0mm)
STANDARD Ärmelbündel 10 % Rabatt
+1x
Enemy Action: Kharkov
=
185,01€
Voller Preis
171,59€
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Enemy Action: Kharkov
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PREMIUM Ärmelbündel 10 % Rabatt
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Enemy Action: Kharkov
=
187,25€
Voller Preis
174,39€
Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
110 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.0mm
2x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Verfügbar
2x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Verfügbar
3x (50 Stk) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Verfügbar
2x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Auf Bestellung
2x (100 Stk) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Auf Bestellung
2x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Verfügbar
3x (50 Stk) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Verfügbar
2x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Verfügbar
Beschreibung Beschreibung
Enemy Action: Kharkov ist das zweite Spiel in John Butterfields gefeierter Enemy Action-Serie von kartengetriebenen Spielen, die entscheidende Schlachten im Zweiten Weltkrieg simulieren, spielbar von zwei Spielern oder einem Spieler, der eine der Seiten im Konflikt kontrolliert. Enemy Action: Kharkov stellt die Dritte Schlacht von Charkow dar, die Schlüssel-Schlacht an der Ostfront, in der die deutsche Armee eine Reihe von sowjetischen Siegen, die in Stalingrad begonnen hatten, beendete. Im späten Winter 1943 trieben sowjetische Operationen mit den Codenamen Star und Gallop die Deutschen aus der Stadt Charkow und bedrohten einen vollständigen Durchbruch, nur um von der deutschen Gegenoffensive, die als Von Mansteins Back Hand Blow bekannt ist, zurückgedrängt zu werden. Jeder Band der Enemy Action-Serie bietet: Wettbewerb für zwei Spieler mit geringer Komplexität und ständigen Entscheidungspunkten für beide Seiten; Solitärspiel einer der Seiten mit Systemen, die alle Aspekte des feindlichen Kommandos und der Taktik regeln; Kartengetriebenes Impuls-System, bei dem Mehrzweckkarten gespielt werden, um Formationen zu aktivieren, Kommandoereignisse umzusetzen oder taktische Vorteile im Kampf zu erlangen. Würfelfreies und chartfreies Kampfsystem – die Spieler ziehen Kampfplättchen, die eine Erzählung jedes Kampfes aufbauen. Die Solospiele fügen der Erfahrung Nebel des Krieges hinzu. Viele Standorte feindlicher Einheiten in den Solospielen sind unbekannt, bis Ihre Truppen in Kontakt treten. Feindliche Einheiten hinter der Frontlinie verschwinden oft, um anderswo wieder aufzutauchen, innerhalb realistischer Bewegungsbeschränkungen.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Chit-Pull-System
Kategorien: Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: 196852384327
Der Artikel befindet sich in 3 Warenkörben In 5 Wunschlisten Dies wurde 5503 Mal gesehen
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Beschreibung Beschreibung
Enemy Action: Kharkov ist das zweite Spiel in John Butterfields gefeierter Enemy Action-Serie von kartengetriebenen Spielen, die entscheidende Schlachten im Zweiten Weltkrieg simulieren, spielbar von zwei Spielern oder einem Spieler, der eine der Seiten im Konflikt kontrolliert. Enemy Action: Kharkov stellt die Dritte Schlacht von Charkow dar, die Schlüssel-Schlacht an der Ostfront, in der die deutsche Armee eine Reihe von sowjetischen Siegen, die in Stalingrad begonnen hatten, beendete. Im späten Winter 1943 trieben sowjetische Operationen mit den Codenamen Star und Gallop die Deutschen aus der Stadt Charkow und bedrohten einen vollständigen Durchbruch, nur um von der deutschen Gegenoffensive, die als Von Mansteins Back Hand Blow bekannt ist, zurückgedrängt zu werden. Jeder Band der Enemy Action-Serie bietet: Wettbewerb für zwei Spieler mit geringer Komplexität und ständigen Entscheidungspunkten für beide Seiten; Solitärspiel einer der Seiten mit Systemen, die alle Aspekte des feindlichen Kommandos und der Taktik regeln; Kartengetriebenes Impuls-System, bei dem Mehrzweckkarten gespielt werden, um Formationen zu aktivieren, Kommandoereignisse umzusetzen oder taktische Vorteile im Kampf zu erlangen. Würfelfreies und chartfreies Kampfsystem – die Spieler ziehen Kampfplättchen, die eine Erzählung jedes Kampfes aufbauen. Die Solospiele fügen der Erfahrung Nebel des Krieges hinzu. Viele Standorte feindlicher Einheiten in den Solospielen sind unbekannt, bis Ihre Truppen in Kontakt treten. Feindliche Einheiten hinter der Frontlinie verschwinden oft, um anderswo wieder aufzutauchen, innerhalb realistischer Bewegungsbeschränkungen.
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110 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.0mm
2x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Verfügbar
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2x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
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3x (50 Stk) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Verfügbar
2x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Verfügbar
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Chit-Pull-System
Kategorien: Krieg
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Was die Spieler sagen

Bewertungen von uplay-Nutzern: Noch keine uplay-Rezensionen. Schreibe die erste!

Eine Auswahl an Rezensionen mit Bewertung 8 oder höher. BoardGameGeek. BGG-Wertungen sind nicht im uplay-Durchschnitt enthalten.

Decolonize BGG-Nutzer
10.0/10

So far my favorite solitaire war game of all time. The best AI I played against ever. The designer seem to place as much priority on the AI, if not more, as with all other aspects of the game. Clever AI system that’s enjoyable to play. Not so cumbersome and dull like others played. Like usual, the games plays more quickly as you internalize the rules.

garbad BGG-Nutzer
10.0/10

matériel superbe, règles (3) très claires et bien illustrées. Le jeu à 2 n'est pas complexe et passionnant pour les 2 camps, très jouable seul. En mode solitaire la complexité est dans la mise en œuvre de l'IA mais le challenge est tout à fait relevable et le jeu en vaut la chandelle. On est proche de la perfection.

Hegaard365 BGG-Nutzer
10.0/10

3 games in one. Unique combat system (no dice, no tabels). Super replay value. Excellent rulebooks and player aids. Rather complex solorules but if you start with 2-player then GS and SS are not that hard and you are in for some fantastic games. Own 100+ games and play almost every day and together with EAA this game is on my top 5 list.

NevyD BGG-Nutzer
10.0/10

This game in solo mode is excellant! First I did the 2 player(solo) as recomended and was hooked. Now doing Soviet solo. At turn 4 and its a cliff hanger as if I dont take Kharkov this turn I will lose, but my chances are high. No issues with the rules. It is so well thought out, exciting and not just a hex and counter slog because of the multitude of tactics, events and map objectives. Absolutely the best solo game for me by far. I will certainly get EA Ardennes and hope for more in this series!!!. Please JB - more of this type of game when you can get to it. Would go great with Market Garden - Holland 44 perhaps?

tomdrake BGG-Nutzer
10.0/10

There is a lot to remember here. Rules are dense and full of smaller rules. But yet again it`s another great game from John Butterfield. And production value is also great. Big improvement by Compass Games when you compare this game to the first print of EA: Ardenne's. Well done!

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