Evolution Random Mutations
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Beschreibung
Evolution: Random Mutations ist eine evolutionäre Interpretation der Spielreihe Evolution: The Origin of Species, die als eigenständiges Spiel fungiert und einige Elemente und Eigenschaften des Originalspiels und seiner Erweiterungen wiederverwendet, während sie sie auf neue Weise zusammenfügt. Zu Beginn des Spiels erhält jeder Spieler zehn Karten verdeckt, legt drei davon als einfache Tiere aus und platziert die anderen sieben in einem Deck. In einer Runde spielt jeder Spieler jede Karte nacheinander, indem er (1) sie als neues separates Tier hinzufügt, (2) sie zu einem Stapel als ein weiteres Tier eines bestehenden Typs hinzufügt oder (3) die Karte umdreht, um ihre Eigenschaft offenzulegen, und sie dann unter einen bestehenden Tierstapel legt, um den Tieren in diesem Stapel ihre Kraft (oder ihren Nachteil) zu verleihen. In der folgenden Klimaphase legt der erste Spieler farbige Würfel aus, um darzustellen, wie viel Nahrung in dieser Runde verfügbar ist (rote Chips), wie viele Flüchtlinge vorhanden sind (grüne Chips) und wie viele Parasiten aufgetaucht sind (schwarze Chips). Die Spieler verteilen dann die Chips, indem sie rote und grüne Chips auf ihren eigenen Kreaturen platzieren, um sie zu unterstützen, und schwarze Chips auf die Kreaturen der Gegner oder auf Raubtiere, die sich von ihren Tieren ernähren wollen. In der folgenden Aussterbephase sterben nicht gefütterte Tiere sowie Tiere, die von Parasiten oder Raubtieren angegriffen werden. Die Spieler erhalten dann ein neues Kartendeck und das Spiel geht mit einer neuen Runde weiter. Wenn das Deck aufgebraucht ist und die letzte Runde endet, erhalten die Spieler zwei Punkte für jedes ihrer lebenden Tiere, einen Punkt für jede Eigenschaft und eventuelle Boni aus Kartenkombinationen. Wer die erfolgreichsten Arten in einer sich ständig verändernden und gefährlichen Welt gezüchtet hat, gewinnt!
Zusätzliche Informationen
| Mechanik: |
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| Kategorien: |
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| Alternative Namen: |
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| BARCODE: |
4620758131656 |
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Dies wurde 148__PH_1__ Mal gesehen
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Beschreibung
Evolution: Random Mutations ist eine evolutionäre Interpretation der Spielreihe Evolution: The Origin of Species, die als eigenständiges Spiel fungiert und einige Elemente und Eigenschaften des Originalspiels und seiner Erweiterungen wiederverwendet, während sie sie auf neue Weise zusammenfügt. Zu Beginn des Spiels erhält jeder Spieler zehn Karten verdeckt, legt drei davon als einfache Tiere aus und platziert die anderen sieben in einem Deck. In einer Runde spielt jeder Spieler jede Karte nacheinander, indem er (1) sie als neues separates Tier hinzufügt, (2) sie zu einem Stapel als ein weiteres Tier eines bestehenden Typs hinzufügt oder (3) die Karte umdreht, um ihre Eigenschaft offenzulegen, und sie dann unter einen bestehenden Tierstapel legt, um den Tieren in diesem Stapel ihre Kraft (oder ihren Nachteil) zu verleihen. In der folgenden Klimaphase legt der erste Spieler farbige Würfel aus, um darzustellen, wie viel Nahrung in dieser Runde verfügbar ist (rote Chips), wie viele Flüchtlinge vorhanden sind (grüne Chips) und wie viele Parasiten aufgetaucht sind (schwarze Chips). Die Spieler verteilen dann die Chips, indem sie rote und grüne Chips auf ihren eigenen Kreaturen platzieren, um sie zu unterstützen, und schwarze Chips auf die Kreaturen der Gegner oder auf Raubtiere, die sich von ihren Tieren ernähren wollen. In der folgenden Aussterbephase sterben nicht gefütterte Tiere sowie Tiere, die von Parasiten oder Raubtieren angegriffen werden. Die Spieler erhalten dann ein neues Kartendeck und das Spiel geht mit einer neuen Runde weiter. Wenn das Deck aufgebraucht ist und die letzte Runde endet, erhalten die Spieler zwei Punkte für jedes ihrer lebenden Tiere, einen Punkt für jede Eigenschaft und eventuelle Boni aus Kartenkombinationen. Wer die erfolgreichsten Arten in einer sich ständig verändernden und gefährlichen Welt gezüchtet hat, gewinnt!
Zusätzliche Informationen
| Mechanik: |
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| Kategorien: |
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| Alternative Namen: |
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| BARCODE: |
4620758131656 |
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