Evolution Random Mutations
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IT
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Descrição
Evolution: Random Mutations é uma interpretação evolutiva da série de jogos Evolution: The Origin of Species, servindo como um jogo autônomo que reutiliza alguns elementos e propriedades do jogo original e suas expansões, enquanto os combina de uma nova maneira. No início do jogo, cada jogador recebe dez cartas viradas para baixo, colocando três delas como animais simples e colocando as outras sete em um baralho. Em uma rodada, cada jogador joga cada carta uma por uma (1) adicionando-a como um novo animal separado, (2) adicionando-a a uma pilha como outro animal de um tipo existente, ou (3) virando a carta para revelar sua propriedade, em seguida, colocando-a sob uma pilha de animais existentes para conceder seu poder (ou desvantagem) aos animais naquela pilha. Na fase climática que se segue, o primeiro jogador coloca cubos coloridos para representar quanto alimento está disponível nesta rodada (fichas vermelhas), quantos refugiados estão presentes (fichas verdes) e quantos parasitas apareceram (fichas pretas). Os jogadores então distribuem as fichas, colocando fichas vermelhas e verdes em suas próprias criaturas para apoiá-las e colocando fichas pretas nas criaturas dos oponentes ou em predadores que desejam se alimentar de seus animais. Durante a fase de extinção que se segue, animais não alimentados morrem, assim como animais atacados por parasitas ou predadores. Os jogadores então recebem um novo baralho de cartas e o jogo continua com uma nova rodada. Quando o baralho se esgota e a rodada final termina, os jogadores marcam dois pontos por cada um de seus animais vivos, um ponto por cada propriedade e quaisquer bônus de combinações de cartas. Quem tiver criado as espécies mais bem-sucedidas em um mundo em constante mudança e perigoso vence!
Informações adicionais
| Mecânica: |
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| Categorias: |
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| Nomes alternativos: |
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| BARCODE: |
4620758131656 |
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Isso foi visto 148__PH_1__ vezes
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Descrição
Evolution: Random Mutations é uma interpretação evolutiva da série de jogos Evolution: The Origin of Species, servindo como um jogo autônomo que reutiliza alguns elementos e propriedades do jogo original e suas expansões, enquanto os combina de uma nova maneira. No início do jogo, cada jogador recebe dez cartas viradas para baixo, colocando três delas como animais simples e colocando as outras sete em um baralho. Em uma rodada, cada jogador joga cada carta uma por uma (1) adicionando-a como um novo animal separado, (2) adicionando-a a uma pilha como outro animal de um tipo existente, ou (3) virando a carta para revelar sua propriedade, em seguida, colocando-a sob uma pilha de animais existentes para conceder seu poder (ou desvantagem) aos animais naquela pilha. Na fase climática que se segue, o primeiro jogador coloca cubos coloridos para representar quanto alimento está disponível nesta rodada (fichas vermelhas), quantos refugiados estão presentes (fichas verdes) e quantos parasitas apareceram (fichas pretas). Os jogadores então distribuem as fichas, colocando fichas vermelhas e verdes em suas próprias criaturas para apoiá-las e colocando fichas pretas nas criaturas dos oponentes ou em predadores que desejam se alimentar de seus animais. Durante a fase de extinção que se segue, animais não alimentados morrem, assim como animais atacados por parasitas ou predadores. Os jogadores então recebem um novo baralho de cartas e o jogo continua com uma nova rodada. Quando o baralho se esgota e a rodada final termina, os jogadores marcam dois pontos por cada um de seus animais vivos, um ponto por cada propriedade e quaisquer bônus de combinações de cartas. Quem tiver criado as espécies mais bem-sucedidas em um mundo em constante mudança e perigoso vence!
Informações adicionais
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| Nomes alternativos: |
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| BARCODE: |
4620758131656 |
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