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Exile Sun
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Am besten mit 6 Spielern 4 von 9 Stimmen Von Spielern empfohlenes Alter: 14+ 3 von 5 Stimmen
2-6
160'
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Exile Sun

Ein Brettspiel von Eric A. Martin
Herausgeber: Game Knight Games
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Exile Sun
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Verkaufspreis: 54,99€ 24,95€
IT 4,49€
bundle con bustine Bundle mit Ärmeln
Karten im Spiel:
  • 118 Karten (45.0mmx68.0mm)
  • 51 Karten (63.0mmx88.0mm)
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
118 Karten mit einer Breite von 45.0mm und einer Höhe von 68.0mm
3x (50 Stk) Mayday Games: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7080)
Verfügbar
2x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7035)
Auf Bestellung
2x (100 Stk) Dragon Shield: 100 Bustine Standard Euro Small (44 x 68 mm) (9333)
Auf Bestellung
3x (50 Stk) Ultra-Pro: 50 Bustine Mini Euro (44 x 68 mm) (82661)
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2x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Mini Euro Azure (45 x 68 mm)
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3x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7080)
Verfügbar
2x (110 Stk) Sleeve Kings: 110 Bustine Mini Euro (45 x 68 mm) (SKS-8803)
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3x (50 Stk) Bustine: 50 Bustine Small (44 x 68 mm)
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51 Karten mit einer Breite von 63.0mm und einer Höhe von 88.0mm
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Verfügbar
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Verfügbar
2x (50 Stk) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Verfügbar
1x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
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1x (100 Stk) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Wenige Exemplare
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Verfügbar
2x (50 Stk) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Verfügbar
1x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Verfügbar
Beschreibung Beschreibung
Exile Sun kombiniert einige der überzeugendsten strategischen Mechaniken auf eine Weise, die ein reibungsloses, integriertes und schnelles Spiel von Wettbewerb und Konflikt bietet. Vereinfachtes Deck-Building, Handmanagement, gleichzeitige verdeckte Arbeiterplatzierung, ein Kartendraft, 6 einzigartige Spieler-Vorteile und ein revolutionäres Null-Glück-Kampflösungs-System stellen sicher, dass das Spielen von Exile Sun wie kein anderes Spiel ist. Private und öffentliche kartenbasierte Ziele geben den Spielern Optionen für Punkte, aber sie müssen sorgfältig wählen, wenn sie ihre begrenzten Ressourcen zuweisen. Der Spieler mit den meisten Punkten am Ende von drei Spielzyklen gewinnt.

Ein Spielrunde

Das Spiel besteht einfach aus Zyklen, in denen jeder Spieler abwechselnd vier Flottenbewegungen macht und dann seinen Zug beendet, indem er einen Spielstein auf der 'Timer Track' bewegt. Die 'Timer Track' löst Ereignisse wie 'Supply' und 'Battle' aus, die alle Spieler gleichzeitig betreffen. Sobald jedes Ereignis gelöst ist, setzen die Spieler ihre Züge fort.

Züge - Diese Züge können reguläre Bewegungen, das Scannen einer feindlichen Flotte, das Starten einer Ablenkungsflotte und das Initiieren einer Schlacht sein. Ereignisse - Die Schlacht- und Versorgungsereignisse werden mit einer Mechanik gelöst, die am besten als gleichzeitige verdeckte Arbeiterplatzierung beschrieben werden kann. Diese einzigartige Mechanik beinhaltet die Verwendung einer Kontrollkarte mit 10 gleitenden Tabs. Das resultierende Gameplay ist angespannt, intuitiv und intensiv wettbewerbsfähig.

Themenübersicht

Weit entfernt und vergessen, umkreist die Exile-Stern, eine fragmentierte Gruppe kolonialer Mächte kämpft darum, in der rauen Umgebung ihrer fremden Heimat zu existieren. Nachdem sie vor über zweihundert Jahren unerwartet vom Kontakt zur Erde abgeschnitten wurden, war der Prozess der wirtschaftlichen Erholung langsam und mühsam. Mit zunehmender Dissens unter der Bevölkerung müssen diese Führer konkurrieren, um militärische, wirtschaftliche und technologische Vorteile über einander zu erlangen, in einem Wettlauf, um die vereinigten Kolonien in einer Mission zu führen, um die Erde zu kontaktieren. Die Zeit ist knapp. Während ein offener planetarischer Angriff die Dominanz in militärischer Macht ausdrücken könnte, könnte es vielleicht auch ausreichen, ein gegnerisches Flaggschiff oder ein Bauwerft zu locken und zu zerstören, um denselben Effekt mit weniger Ressourcen zu erzielen. Oder Hit-and-Run-Angriffe mit Flotten von Angriffsschiffen können ebenso effektiv sein. Aber Vorsicht, die Führer dürfen ihre eigenen Kolonieressourcen nicht vernachlässigen, sonst verlieren ihre Unterstützer das Vertrauen in sie und sie fallen schnell aus dem Rennen.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Kartenerstellung Handmanagement Hex-and-Counter Einsatz geheimer Einheiten Variable Spielerkräfte Arbeitsvermittlung
Kategorien: Kämpfen Science-Fiction
Alternative Namen:
BARCODE: 9780985099404
In 4 Wunschlisten Dies wurde 11108 Mal gesehen
bundle con bustine Bundle mit Ärmeln
Karten im Spiel:
  • 118 Karten (45.0mmx68.0mm)
  • 51 Karten (63.0mmx88.0mm)
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46,74€
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46,74€
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Beschreibung Beschreibung
Exile Sun kombiniert einige der überzeugendsten strategischen Mechaniken auf eine Weise, die ein reibungsloses, integriertes und schnelles Spiel von Wettbewerb und Konflikt bietet. Vereinfachtes Deck-Building, Handmanagement, gleichzeitige verdeckte Arbeiterplatzierung, ein Kartendraft, 6 einzigartige Spieler-Vorteile und ein revolutionäres Null-Glück-Kampflösungs-System stellen sicher, dass das Spielen von Exile Sun wie kein anderes Spiel ist. Private und öffentliche kartenbasierte Ziele geben den Spielern Optionen für Punkte, aber sie müssen sorgfältig wählen, wenn sie ihre begrenzten Ressourcen zuweisen. Der Spieler mit den meisten Punkten am Ende von drei Spielzyklen gewinnt.

Ein Spielrunde

Das Spiel besteht einfach aus Zyklen, in denen jeder Spieler abwechselnd vier Flottenbewegungen macht und dann seinen Zug beendet, indem er einen Spielstein auf der 'Timer Track' bewegt. Die 'Timer Track' löst Ereignisse wie 'Supply' und 'Battle' aus, die alle Spieler gleichzeitig betreffen. Sobald jedes Ereignis gelöst ist, setzen die Spieler ihre Züge fort.

Züge - Diese Züge können reguläre Bewegungen, das Scannen einer feindlichen Flotte, das Starten einer Ablenkungsflotte und das Initiieren einer Schlacht sein. Ereignisse - Die Schlacht- und Versorgungsereignisse werden mit einer Mechanik gelöst, die am besten als gleichzeitige verdeckte Arbeiterplatzierung beschrieben werden kann. Diese einzigartige Mechanik beinhaltet die Verwendung einer Kontrollkarte mit 10 gleitenden Tabs. Das resultierende Gameplay ist angespannt, intuitiv und intensiv wettbewerbsfähig.

Themenübersicht

Weit entfernt und vergessen, umkreist die Exile-Stern, eine fragmentierte Gruppe kolonialer Mächte kämpft darum, in der rauen Umgebung ihrer fremden Heimat zu existieren. Nachdem sie vor über zweihundert Jahren unerwartet vom Kontakt zur Erde abgeschnitten wurden, war der Prozess der wirtschaftlichen Erholung langsam und mühsam. Mit zunehmender Dissens unter der Bevölkerung müssen diese Führer konkurrieren, um militärische, wirtschaftliche und technologische Vorteile über einander zu erlangen, in einem Wettlauf, um die vereinigten Kolonien in einer Mission zu führen, um die Erde zu kontaktieren. Die Zeit ist knapp. Während ein offener planetarischer Angriff die Dominanz in militärischer Macht ausdrücken könnte, könnte es vielleicht auch ausreichen, ein gegnerisches Flaggschiff oder ein Bauwerft zu locken und zu zerstören, um denselben Effekt mit weniger Ressourcen zu erzielen. Oder Hit-and-Run-Angriffe mit Flotten von Angriffsschiffen können ebenso effektiv sein. Aber Vorsicht, die Führer dürfen ihre eigenen Kolonieressourcen nicht vernachlässigen, sonst verlieren ihre Unterstützer das Vertrauen in sie und sie fallen schnell aus dem Rennen.
Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
118 Karten mit einer Breite von 45.0mm und einer Höhe von 68.0mm
3x (50 Stk) Mayday Games: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7080)
Verfügbar
2x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7035)
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2x (100 Stk) Dragon Shield: 100 Bustine Standard Euro Small (44 x 68 mm) (9333)
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3x (50 Stk) Ultra-Pro: 50 Bustine Mini Euro (44 x 68 mm) (82661)
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2x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Mini Euro Azure (45 x 68 mm)
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Verfügbar
2x (110 Stk) Sleeve Kings: 110 Bustine Mini Euro (45 x 68 mm) (SKS-8803)
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3x (50 Stk) Bustine: 50 Bustine Small (44 x 68 mm)
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51 Karten mit einer Breite von 63.0mm und einer Höhe von 88.0mm
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Verfügbar
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Verfügbar
2x (50 Stk) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Verfügbar
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1x (100 Stk) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Wenige Exemplare
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Verfügbar
2x (50 Stk) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Verfügbar
1x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
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Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Kartenerstellung Handmanagement Hex-and-Counter Einsatz geheimer Einheiten Variable Spielerkräfte Arbeitsvermittlung
Kategorien: Kämpfen Science-Fiction
Alternative Namen:
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Was die Spieler sagen

Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 9 Stimmen auf BoardGameGeek

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  • 2 3 3 halten es für am besten, 2 empfehlen es, 2 raten davon ab
  • 3 1 1 halten es für am besten, 2 empfehlen es, 3 raten davon ab
  • 4 3 3 halten es für am besten, 2 empfehlen es, 1 raten davon ab
  • 5 1 1 halten es für am besten, 2 empfehlen es, 2 raten davon ab
  • 6 4 4 halten es für am besten, 1 empfehlen es, 2 raten davon ab
  • 6+ 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 3 raten davon ab

Am besten Empfohlen Nicht empfohlen

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