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Flag Dash
Herausgeber: PieceKeeper Games
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Flag Dash
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-15%
33,99€
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IT
4,49€
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Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
- 44 Karten (57.0mmx87.0mm)
=
36,51€
Voller Preis
42,79€
=
36,51€
Voller Preis
42,79€
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In Flag Dash spielst du als einer von mehreren Kindheitsfreunden, die versprochen haben, ihr Lieblingsspiel wieder zu spielen, nachdem sie "erwachsen" geworden sind. Plane deine Züge heimlich, um das gegnerische Team in einem spannenden Spiel um die Fahne zu überlisten! Werden deine Gegner deine Pläne durchkreuzen oder wirst du siegreich mit der Fahne nach Hause zurückkehren?
Wähle aus 6 lustigen Charakteren mit einzigartigen Spielerfähigkeiten und schönen Illustrationen, darunter der Möchtegern-Ninja, der moderne Cowboy und die verrückte Katzenlady! Kein Spiel ist wie das andere, da es viele Spielvariationen gibt.
MERKMALE
Familienfreundliches Brettspiel um die Fahne
Taktische Planung, Raten und Teamarbeit
Einfach zu lernen, aber mit großer Spieltiefe
Holzspielsteine tragen Holzflaggen
SPIELVERLAUF
Flag Dash findet über mehrere Runden statt, bis ein Team mit der Fahne des gegnerischen Teams nach Hause zurückkehrt oder ein komplettes Set von Fahnen sammelt, die die gegnerischen Charaktere tragen. In jeder Runde plant jeder Spieler zwei Züge im Voraus und wählt für jeden Zug, ob er entweder den Läufer, den er kontrolliert — mit einer einzigartigen Spezialfähigkeit — oder den Verteidiger, den er mit seinem Teamkollegen teilt, bewegt.
RUNDENÜBERSICHT
PHASE 1: ZÜGE PLANEN - Jeder Spieler plant heimlich zwei Züge mit einer Aktionskarte und einem Prioritätsmarker, der für jeden Zug verdeckt ist.
PHASE 2: ZÜGE AUSFÜHREN (2X) - Jeder Spieler deckt seinen Prioritätsmarker für den ersten Zug auf. Jeder Spieler führt seinen ersten Zug in der Reihenfolge von der niedrigsten zur höchsten Nummer des Markers aus und verwirft seinen Prioritätsmarker. Wiederhole dies für den zweiten Zug.
PHASE 3: AUFRÄUMEN - Jeder Spieler gibt die Aktionskarten wieder in die Hand zurück.
KOMPONENTEN
6 Holzfiguren
2 Holzflaggen
32 Aktionskarten
6 Charakterkarten
78 Spielmarken
7 weitere Holzstücke
4 Spielbildschirme zum Verstecken von Marken
1 doppelseitiges Spielbrett
Regelbuch
| Mechanik: | Partnerschaften Drücken Sie Ihr Glück Gleichzeitige Aktionsauswahl Nimm das Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Abzug Themenorientiert |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 074427100520 |
| Dies wurde 3085 Mal gesehen | |
- 44 Karten (57.0mmx87.0mm)
=
36,51€
Voller Preis
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In Flag Dash spielst du als einer von mehreren Kindheitsfreunden, die versprochen haben, ihr Lieblingsspiel wieder zu spielen, nachdem sie "erwachsen" geworden sind. Plane deine Züge heimlich, um das gegnerische Team in einem spannenden Spiel um die Fahne zu überlisten! Werden deine Gegner deine Pläne durchkreuzen oder wirst du siegreich mit der Fahne nach Hause zurückkehren?
Wähle aus 6 lustigen Charakteren mit einzigartigen Spielerfähigkeiten und schönen Illustrationen, darunter der Möchtegern-Ninja, der moderne Cowboy und die verrückte Katzenlady! Kein Spiel ist wie das andere, da es viele Spielvariationen gibt.
MERKMALE
Familienfreundliches Brettspiel um die Fahne
Taktische Planung, Raten und Teamarbeit
Einfach zu lernen, aber mit großer Spieltiefe
Holzspielsteine tragen Holzflaggen
SPIELVERLAUF
Flag Dash findet über mehrere Runden statt, bis ein Team mit der Fahne des gegnerischen Teams nach Hause zurückkehrt oder ein komplettes Set von Fahnen sammelt, die die gegnerischen Charaktere tragen. In jeder Runde plant jeder Spieler zwei Züge im Voraus und wählt für jeden Zug, ob er entweder den Läufer, den er kontrolliert — mit einer einzigartigen Spezialfähigkeit — oder den Verteidiger, den er mit seinem Teamkollegen teilt, bewegt.
RUNDENÜBERSICHT
PHASE 1: ZÜGE PLANEN - Jeder Spieler plant heimlich zwei Züge mit einer Aktionskarte und einem Prioritätsmarker, der für jeden Zug verdeckt ist.
PHASE 2: ZÜGE AUSFÜHREN (2X) - Jeder Spieler deckt seinen Prioritätsmarker für den ersten Zug auf. Jeder Spieler führt seinen ersten Zug in der Reihenfolge von der niedrigsten zur höchsten Nummer des Markers aus und verwirft seinen Prioritätsmarker. Wiederhole dies für den zweiten Zug.
PHASE 3: AUFRÄUMEN - Jeder Spieler gibt die Aktionskarten wieder in die Hand zurück.
KOMPONENTEN
6 Holzfiguren
2 Holzflaggen
32 Aktionskarten
6 Charakterkarten
78 Spielmarken
7 weitere Holzstücke
4 Spielbildschirme zum Verstecken von Marken
1 doppelseitiges Spielbrett
Regelbuch
| Mechanik: | Partnerschaften Drücken Sie Ihr Glück Gleichzeitige Aktionsauswahl Nimm das Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Abzug Themenorientiert |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 074427100520 |
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